卡片射击网游《能力者X》公测体验 角色可以穿墙

韩国JCE公司开发的卡片射击网游能力者X》(原名:GATE)已经开启正式在韩国地区公测。游戏的操作方式没有发生改变,但是在游戏里加入了几项比较有趣的内元素。每个角色拥有了独特的超能力与穿越障碍物体的能力。

玩家创造的道路 超级之门

游戏里玩家角色使用键盘鼠标进行操作。同时,使用很多种不同类型的武器与技能去消灭在场的所有敌人。不过由于加入了这个所谓的超级之门,让游戏进程方面发生了许多微妙变化。

超级之门是一种能够穿越的能力,角色在战场中指定一个目标物体后就将能出现一道超级之门。对方敌人角色如果在隔壁区域就将直接受到攻击。因此,每个隐蔽区域就变得更加重要。

设定超级之门就能够瞬间穿越任何的障碍物

此外,超级之门还能帮助队友角色攻击力进行强化,反之还能够削弱敌人的攻击能力。如果说穿越了队友设定的超级之门就将能够在一段时间内得到能力值强化效果反观敌人进入到超级之门就将受到一定的削弱。所以说在恰当合适的实际设定超级之门将左右最后战斗的胜负走势。

有了这样的超级之门,战斗总体进程加快了许多。无论是在遇到任何障碍物体也是能够很轻松的突破过去。而且还能够把隐藏在柱子后边的敌人进行偷袭。实际在游戏中,超级之门起到的作用是相当明显。应该说与其说等待敌人的攻击,还不如主动出击去攻击敌人。

隐蔽物体都能很轻松的突破过去

由于产生的超级之门让战斗变得更加紧张激烈。普通的射击游戏都是一些相对比较固定的地图区域,而玩了一段时间后也就会比较熟悉各种最佳攻击路线

但是,这款游戏在任何地点,任何时间段无法预知接下来将发生的事情。如果是没有做好充分准备就很可能遭到致命打击。当然,每个人的思维方式都不相同。

只是这样如此重要的超级之门在游戏中,不是很轻易的就可以进行使用。因为,设置超级之门的区域限制。如果说在超级之门设定区域范围系统界面上将显示提示信息标识

画面中央区域出现的超级之门标识

问题是这个标识不会很轻易的就出现,而且标识的显示很小的模型,特别是颜色是很难让人辨别清楚。对于首次体验游戏的玩家可能还需要一段适应的时间。

(下一页:《能力者X》公测体验 各种角色之间的组合)

各种角色的组合,很难互相利用

游戏里有11种角色的卡片。角色卡片分别有体力防御力移动力、精神力统治力、攻击力技能卡片。而且还有各种珍贵的卡片也是刺激了玩家收集卡片的欲望。

游戏里角色都有属于自己的特殊能力与特殊技能。每个技能都有各种不同类型的属性

ZERO是清除敌人,ZERO营地是狙击敌人的实战攻击的一种特殊能力

比如说游戏里有一个暗杀者角色。他的体力比较弱,而且攻击在攻击范围也是很小。但是,他的隐身技能与暗杀技能能够让他在战斗中处于比较有利的位置。

反观剑士角色是拥有很强的体力与攻击能力,还有他的攻击威力是比较强大。他的移动速度相对比较缓慢,而且攻击范围也是比较有限。

游戏中的战斗结果取决于相互搭配了哪些卡片角色,因此根据不同组合方法将产生比较强的攻击效果或者是非常弱的攻击效果。

根据不同组合方式将产生不同的攻击效果

玩家们可以通过抽签的方式选择3张卡片,或者进行合成3张卡片。两种方法不一定能够得到什么类型卡片。因此,最后出现怎样的搭配情况也是对于玩家来说是未知数情况。

使用卡片也是需要进行签约续费,这个费用是前期续约费用2.6倍游戏币。所以,一直使用一张卡片对于玩家来说也是很大的负担。

悲喜交加的时刻,最后是怎样的搭配结果谁都无法预测

但是,无论是怎样的搭配都有些让人遗憾的地方。因为,玩家角色是无法猜测到对方究竟是怎样的组合搭配。

玩家可以在游戏开始前选择更换自己的卡片角色。但是在等待游戏的时间里,想要根据对方的组合进行调整搭配是比较困难。对方的组合搭配只能看到1名角色。

所以,战斗过程中能够使用有效的计谋策略是有限的事情。而且有些时候比赛结果也是很难预测判断出来。原本以为能够取得比赛胜利,但是最后也许就输掉了比赛也很难说。

游戏开始前等待画面截图,游戏中共有24个角色

(下一页:《能力者X》公测体验 游戏里的战斗系统窗口

游戏里的战斗系统窗口

游戏里玩家角色之间等级差异还是存在的。不过即使这样的情况出现也无需担心,有些时候低等级角色也是能够消灭掉高等级玩家角色。

游戏中的玩家自己角色以及对方角色死亡次数是不显示在系统屏幕中。玩家角色在进入游戏前的房间等待时间里能够看到相应的具体数据内容。

比赛结束后玩家们将获得一定的奖励

比赛结束后,玩家角色将获得一些特殊的称号。比如说在战斗中勇猛突击,系统就将在比赛结束后赋予玩家角色“主将突击者”称号。还有使用了近距离角色消灭了对方的敌人后就将获得“销魂刺客”称号。

官方在一些细节方面做得比较好,所以玩家们在体验游戏的过程中没有感受到一点实际的压迫感

游戏的系统战斗信息内容窗口