终于等到你!Madhead全新手游《时空之门》正式登台

记者陈涵茵台北报导

香港游戏公司Madhead以旗下手游神魔之塔》打开知名度,日前推出全新手游《时空之门》并于香港抢先推出不删档封测,冲上香港App Store与Google Play免费排行榜首。在今(24日)《时空之门》正式版终于在香港、台湾、马来西亚澳门新加坡越南泰国印尼菲律宾澳洲纽西兰各地双平台正式登场

《时空之门》有别于传统的「三消游戏」,除了讲究技术之外,更考验玩家反应速度,因为砖块会在限时内不停掉落,玩家需在极短时间内计划如何消除砖块以作出攻击。《时空之门》另一个特色是游戏的引导角色─斯特莉丝,她会协助玩家解决在游戏过程中遇到的各种问题,同时也会与玩家互动。游戏背后扣人心弦的故事及栩栩如生的人物角色,让玩家更快投入游戏情节中。

引导角色 ─ 斯特莉丝及问答介面

莉丝是玩家的引导精灵,从一开始便会陪伴着玩家,玩家遇到问题时可以随时点撃莉丝。莉丝会因应玩家的情况及选择,而作出相应的表现及提供协助,互动性十足。她会协助玩家解决在游戏过程中遇到的各种问题,透过与莉丝互动,玩家能获取游戏资讯和游戏各个系统的功能和使用方法,只需要在遇到问题的页面,点击右上角的莉丝头像,就会有一系列相关的问题出现,选取你想问的问题后,莉丝会作出相应回答。

关于《时空之门》故事背景《时空之门》的故事由时间之神.柯罗诺斯创造的「时空之门」引起...同为创世神记忆女神.缪妮摩西妮私自把时空之门的封印偷走,导致时空变得交错混乱,不能随便干预时空的创世神,因此特别号召潜力玩家扮演元素师,驾驭各种能量石协助时间之神对抗人神三界的敌人,修复崩坏的时空之门。

《时空之门》的介面是一座由能量石组成的高塔,在操作时间内能量石会依序从上方掉下,玩家需从中思考下一步的走势,作出正确的判断。由于制作团队希望营造出「分享及互动间的乐趣」,所以将《时空之门》设计成支援多点触控,即使同时以十指操作仍可进行游戏,使玩家可共同游戏、帮忙及指导

《时空之门》的基本操作是左、右拖动能量石(元素石和精华石的总称),并将三块或以上相同颜色的元素石(分为水、火、风、雷四种)重叠在一起消除。当三块或以上的能量石被消除后,会变成「精华石」。将单一精华石拉走可触发玩家队伍的「消除技能」,「消除技能」根据左右两边队长的消除技而有所不同,玩家可根据战斗需要而决定向左或向右拉。而不同的角色也会有不同的消除技能,包括:进行攻击、防御或其他辅助效果。

玩家需要左、右拖动能量石,并将三块或以上相同颜色的元素石重叠在一起↓

为了让玩家有更好的视觉体验,《时空之门》内的英雄会以动画型态呈现在玩家面前,只要按入显示英雄资料的画面,就可以看到英雄休息状态及攻击状态的动作画面。启动英雄主动技能时,更有机会触发播放英雄动画,令玩家充分感受战斗时的紧张气氛

《时空之门》内的英雄都以动画呈现

九尾狐 · 玉藻

怪盗绅士 · 维克托

Madhead的研发团队经过17个月来的不断努力,期望能为消除类游戏带来更多变化,摆脱行动装置效能界限,让游戏可以应用在大部份规格的手机上,并在任何机种上都能以全荧幕形式显示,带给玩家有更好的游戏体验。游戏制作期间,团队受到纽西兰游戏厂商 PikPok制作的《Monsters Ate My Condo》启发。并在与 PikPok 团队交流后,对融合三消玩法与 RPG 养成模式有了更详尽的概念,而PikPok的设计总监Andy 亦很喜欢《时空之门》的概念,更表示:「《时空之门》是一款画面绚丽且紧凑有趣的游戏,有着原创、简单、有深度的三消战斗玩法。我有预感我将会持续不断地游玩这款作品。」

《时空之门》爽快游戏操作体验