全家拓展游戏市场商机 与索尼合推国际点数卡
▲全家抢攻游戏市场商机,首次与索尼电脑娱乐合作,在全台店舖销售「PSN实体预付卡」。
看准便利商店虚实整合商机,全家(5903)领导业界率先推出「国际点数卡」。全家首波与日本游戏大厂索尼电脑娱乐合作,打破过去PSN点数仅能在特定通路或小卖店贩售的模式,「全家」领先CVS通路独家开卖。E-Retail事业部部长林志清并表示,全家未来将透过这新型态实体点数贩售模式,开发更多元商机。
林志清指出,为因应线上游戏市场于近年成长趋缓的现象,零售通路将游戏点数实体化,推出国际点数卡,让消费者不仅自己可用、也可作为送礼用,将有机会持续拓展零售通路在游戏市场的商机。
全家表示,国际点数卡的英文即为「Gift Card」,国外行之多年,在美国近5成消费者会选择购买礼物卡作为送礼用,消费者可购买Gift Card当礼物送人,收到礼物的民众可持Gift Card直接到特定商店使用。
根据统计,近年美国Gift Card市场销售持续提升,预期今年将达新台币3.4兆,日本全家便利商店自2013年10月起开始于店舖扩大放置Gift Card的杂志架,目前贩售约40种Gift Card。
圣诞节与跨年将至,全家搭上年轻族群交换礼物的风潮,以「礼物」概念出发,领先CVS通路于11月推出PS4游戏机预购,即日起更展开实体卡片贩售的国际点数卡模式,首次与索尼电脑娱乐合作在全台店舖销售PSN预付卡。
林志清亦表示,国际点数卡的优点如实体卡片陈列,消费者可实际看到点数卡商品内容,未来更可借此加强商品组合,例如一卡即可将行动游戏、家庭游戏机、游戏点数购齐,更将优先引进手机系统、餐饮类的国际点数卡,带给消费者更多元的服务。
全家指出,消费者开通PIN码后即可于网站平台上购买PlayStation®各款游戏,面额包括500元、1,000元,以及2,000元三种,消费者可凭PIN码储值,自用、送礼两相宜,是游戏玩家、男性族群新增送礼选择。