《Sdorica 万象物语》事前登录破150万 游戏设计和新关卡曝光

科技中心综合报导

雷亚游戏作品《Sdorica 万象物语》预定将在 4 月 19 日上市,截至目前为止,游戏全球事前登录已有超过150万名玩家参与,官方于近日释出游戏玩法设计及最新关卡画面,鼓励更多玩家参与事前登录。

《Sdorica 万象物语》是一款重视队伍组成与策略思考的角色扮演游戏,玩法以策略回合制战斗模式为主。玩家将化身为三十位以上拥有专属技能的主要角色,根据不同难度类型的关卡,以防御、攻击、补助等三种类型,组织出战队伍突破难关。

由于每位角色皆有三招技能及对应站位颜色金色黑色白色),在游戏画面下方的操作区使用对应颜色的「魂芯」,便可施放「一魂」、「二魂」或「四魂」技能,操作区的排列也将依据玩家使用魂芯的顺序变化

由于操作的规则简单,玩家入门《Sdorica 万象物语》容易。但随着队伍的成长及关卡难度提高,角色、敌人的技能与AI变得越复杂,玩家需兼顾战术面及操作面的策略,互相权衡后决定最适合的施招顺序。相比使用「冷却回合」或「能量值」来控制出招的机制,《Sdorica 万象物语》的玩法带来更多的变化及策略思考。

注重角色之间搭配的综效

官方表示,玩家若想要更快取得战斗胜利,在组织队伍时须注重角色之间的连动效益。
例如,太阳王国公主安洁莉亚在战斗时,一魂技能可触发前排角色的一魂技能,并帮该角色叠盾。另一只角色古鲁瓦德在共鸣后,一魂技能可在身上有护盾时,强化全场队友。因此透过安洁莉亚与古鲁瓦德的搭配,将可透过一次施招获得全场强化的效果

数百种增减益状态增加游戏变化

为了强化游玩时的变数挑战,开发团队更在《Sdorica 万象物语》中设计了数百种的增减益状态。在游戏中的排名活动幻境试炼」里,其中一个关卡设计让兽人法蒂玛随机攻击队伍中的一位角色,并在该角色身上施放减益状态「停留诅咒」。在状态消失前,若该角色没有施放技能,法蒂玛将会直接击杀该角色。关卡设计的用意是希望玩家在游玩时,能够不受限单一角色,发挥不同角色的效用

又例如角色猫眼在共鸣强化后,使用一魂或四魂技能,皆能赋予敌方角色「标记」。每一回合开始时,猫眼会对有标记的敌人进行飞刀攻击。因此,在面对一回合内要造成两次以上伤害才能通关的关卡时,玩家可考虑安排猫眼进入出战队伍。

而除了战斗中的增减益状态,《Sdorica 万象物语》的角色也能透过技能书增加额外的技能组,或者使用SP角色跳脱原本角色定位产生更多玩法组合。

例如,炎日军团团长迪兰原本的武器巨盾,技能偏向防御取向。但迪兰SP则是拿大剑,四魂技能可以斩杀所有血量比他低的角色。因此玩家在战斗时,要让迪兰SP处于高血量的状态,并搭配其他嘲讽或补血、叠盾角色使用。

《Sdorica 万象物语》关卡设计黄合麒表示,「我们希望每个关卡都有不同的条件特点,让玩家可以组织各种角色游玩。」 游戏中除了在主线故事绑定玩家必定会玩到的角色外,也在每日的「英雄共舞」关卡提供一只共鸣三阶角色,让玩家可以提前体会每只角色的独特魅力

此外,要想在「幻境试炼」拿到好的排名,玩家也需要轮流替换自己拥有的角色,组织不同的队伍。《Sdorica 万象物语》团队希望玩家可以透过这种方式,不拘泥于固定的几只角色,更可体会游戏中的每个细节。雷亚游戏表示,目前全球事前登录人数即将突破200万名,《Sdorica 万象物语》团队希望能带给广大的玩家在玩法上策略思考的乐趣和体验