《Sdorica 万象物语》宣布4/19上市 官方揭露美术设定细节

记者楼菀玲台北报导

雷亚游戏于 3 月 30 日宣布,旗下新作《Sdorica 万象物语》将于 4 月 19 日在iOS、Android双平台推出。游戏已于日前开放全球事前登录,今日也同时开启Android版本Google Play预先注册功能。团队更公开游戏中美术设定细节,提前将玩家带入《Sdorica 万象物语》的缤纷世界中。

《Sdorica 万象物语》为一款结合战斗剧情角色扮演游戏,剧情画面以2D绘本风格呈现。玩家将在游戏中化身为三十位以上的主要角色,在多彩的画面中,搭配战斗组合进行策略思考,获得视听觉丰富的游玩体验。随着上市时间公开,《Sdorica 万象物语》透露游戏中包含角色、场景与整体风格等美术风格设定细节。

《Sdorica 万象物语》美术团队希望创造属于这款游戏的独特风格,尝试融合写实光影造型与日系人物脸孔绘制角色立绘,更为三十位以上的主要角色每个设计三种以上的多变造型。

以一头美丽白发的女剑士希欧」为例,除了基本共鸣一至三阶红色中古欧洲战士装扮外,玩家更可透过道具使用,让希欧以蓝头发与不同色调铠甲出现。此外,希欧的SP造型更完全换了一身装束,虽然仍佩剑,但身着女贵族赴宴所穿的礼服,希欧脸上更多了一分羞涩与不自在。

《Sdorica 万象物语》美术总监TEE表示,以不违背剧情的整体感前提,团队在设计角色造型时,特别注重不同元素的搭配。游戏中有一个物种为亚人,是人类与兽族的混血,也是团队在美术设计上呈现多样面貌的乐趣与挑战。例如,聪明机伶的「璃」有着少女人脸,但却有兔子耳朵兔脚,甚至在璃的习惯性动作中,也加入了兔子跳跃的元素。在这样的比例之下,玩家可以在画面中看到亚人的独特之处,同时也能感受角色的可爱性格

在游戏场景部分,美术团队配合《Sdorica 万象物语》的剧情设计了七大区域、约十种左右的不同风貌场景,尽可能让同一个区域透过不同元件或颜色组合,呈现出多样的风貌。大部分场景以有如卡通变形般处理,也让整个游戏更增添了一丝趣味色彩

团队在不同场景中,精细绘制了不同风格的细节。例如,在太阳王国王宫中,充满了拜占庭华丽元素,而在沙漠市集中,可以看到许多民俗风小物件。此外,延续雷亚一贯的作风,玩家可以在某些场景中找到雷亚旗下其他游戏中的小彩蛋

游戏中一大特色是角色在剧情演出时,为动态展演的形式。与大多数游戏剧情展演以立绘穿插对话的呈现方式不同,《Sdorica 万象物语》每个角色在画面走动、对话的演出中,都包含美术团队电脑精心制作的动作,赋予每个角色生命,活灵活现的呈现在剧情与战斗表现中。

除了游戏主要角色外,游戏在怪物的呈现上也花费许多心力。例如,游戏中的「卡塔兽」背上有一个小怪,在卡塔兽生命数值归零死亡时,小怪会难过的流泪泪水将使得卡塔兽身上的仙人掌长出美丽的花朵

「我们不想忽略画面中的任何一个部分,希望呈现出来的所有元素都是有相同的高品质,」TEE说。从草稿到立绘、SD、UI、场景、动作、特效,直到角色最后的动态展演,共有超过二十人参与《Sdorica 万象物语》美术制作,绘制上百只角色。雷亚游戏期待在游戏上市时,各个层面都能呈现最完整的内容给所有玩家。