《圣剑传说2》制作人聊重制版:经典回归之余更想推新作

记者楼菀玲东京报导

由 SQUARE ENIX 所开发的动作角色扮演游戏《圣剑传说2》,游戏制作小山田将在 2017 东京电玩展期间接受《ETNEWS游戏云》及其他媒体访问,聊聊《圣剑传说2》投入重置起源,以及和前作之间的变化。

《圣剑传说2》是 1991 年所推出的《圣剑传说 FINAL FANTASY 外传》的续作,过去在 1993 年曾在超级任天堂平台推出,更是首部脱离《FINAL FANTASY》名义新作品。故事主要是在讲述三名英雄阻止帝国征服世界野心战斗系统更是一改当期游戏所流行的回合制,改以即时制战斗,此外游戏也搭载多人合作功能,当有玩家「开设游戏房间」之后,可以最多额外加入两名玩家一起进行游戏。

而这次所推出的 PS4 与 PS Vita 版本并非《圣剑传说2》首度跨足其他平台,早在过去 2008 年的时候,游戏变曾经登上 Wii 平台,更在 2010 年和 2014 年分别在 iOS 以及 Android 平台上推出,其中两款手机游戏版本皆支援繁体中文

制作人小山田将表示,这次即将发行的《圣剑传说2》PS4 和 PS Vita 版本,将会以全 3D 的方式重新建构游戏世界,同时人物部分也将会全程支援角色语音,除此之外,也将收录作曲家田裕树特别重新编曲背景音乐,此外也将会新增更多的对话事件原版登场的各式场景,都将会在对话事件当中重现。

除了在系统上有了翻新之外,人物的部分也特别重新绘制了角色视觉图,更邀请了强力声优阵容来为游戏献声,其中普莉姆山本希望配音兰迪的声优为小野贤章,另一名英雄波波伊则是由加藤英美里配音。游戏预计将在 2018 年 2 月 15 日发售基本支援繁体中文字幕,语音的部分则是有英文日文两种,而日本版的部份除了一般版之外,还会追加贩售典藏版,目前台湾方面尚未确定是否将会发售,《ETNEWS游戏云》将会持续追踪后续消息。

由于游戏已经推出一段时间了,媒体问到现在推出重制版的想法为何,制作人表示自己在 2014 年开始便担任了系列制作人,但是游戏本身实在是沉寂太久,需要找个时间点重新推出,让玩家进一步认识《圣剑传说》的魅力,当然也笑说如果公司允许的话,希望能够做系列新作。谈及游戏系统的部分,制作人表示这次推出的重制版以 3D 的方式呈现,是制作人基于各方面考量之下的结果,同时也解释道系列作在第四代之后就有这样呈现画面手法,为了不使作品继续走回头路,因此决定将《圣剑传说2》以立体画面来做呈现。

在这次的重制版当中,战斗系统是否同样沿用以前做法,制作人解释道,基本的战斗还是会跟原作相同,但是会根据现在玩家的需求来重新调整战斗节奏与计算,同时制作人也大方现场媒体分享,这次的重制版当中,最为满意的部分是游戏内的乐曲和人物模组,都能以全新的样貌与玩家见面,也透露官方将会在本周日(9月 24 日)的舞台活动当中,进一步公开更多重制版新增的游戏要素,请玩家敬请期待。

▲ 游戏制作人小山田将。(图/记者楼菀玲摄)

许多玩家关心的多人连线游玩系统,制作人也在访谈中提到,若玩家想要和其他玩家进行连线,基本需要三份游戏,但是游戏进度可由开房间的人来决定,其他玩家不会有其他不同的进度,唯一要注意的是,目前仅开放同平台互相连线,目前还没有计划开放 PS4 与 PS Vita 跨平台连线。同时制作人也补充说明,这次推出的《圣剑传说2》有提供 PS4 Pro 的最佳化,预定在 PS4 平台会有 60 FPS、而 PS Vita 则是会有 30 FPS,未来是否继续重制《圣剑传说3》,仅笑说还需要评估全球玩家的声音才会决定。