数位时代/第二荧幕现身 客厅大战一触即发

撰文陈怡

行动装置的出现,开始分散人们电视注意力。当小荧幕踏入一直由电视主宰的客厅时,将会带来什么改变?处于新客厅的电视,扮演角色有何不同?当大小荧幕共存时,又该如何发挥互补力量?

周五晚上,一个属于放松的时刻。你回到家打开电视,坐在沙发上准备享受正在热播偶像剧,顺手拿起放在一旁的iPad,先打开信箱,回了几封下班前来不及处理的公事,接着打开购物网站,看看这周末的限时特价好康,顺便连上Facebook,和朋友分享今天发生的趣事。就在进行这些事的当下,电视一直开着,你偶而抬头关心一下剧情进度,思绪跟着情节起伏,但又不时地把目光移到iPad上。这样的情景你可能并不陌生,因为它每天都发生在你我的客厅中。

现在它被赋予了一个专有名词──「第二荧幕」(Second Screen)。这个形容或许非常贴切,指的是在观赏第一荧幕「电视」的同时,与电视并行使用的荧幕。在行动装置兴起后,第二荧幕就成为智慧型手机平板电脑代名词

科技战场

第二荧幕之所以备受关注,一切都来自于「客厅」的战略位置。从电视问世的那一刻起,客厅就一跃成为家里的娱乐中心,不管其他消费产品如何推陈出新,依然无法撼动客厅的地位,也让客厅成为各大科技巨头亟欲征服的战场。

早在2007年,苹果就用Apple TV跨出第一步,接着Google、微软、三星等巨头也纷纷以智慧电视跟进,提供数位化、连网化的观赏体验。只是一段时间过去,却始终无法像颠覆手机产业那般颠覆客厅,消费者仍旧继续使用传统的四方黑盒

相较于从电视硬体端下手的思维,第二荧幕则提供另一条发展路径。根据尼尔森的调查,美国有86%的观众,会在看电视的同时使用平板电脑。这是一个不容忽视的行为警讯,当行动装置开始让人们对电视的专注力降低、使用行为也随之多工时,若能在行动介面上推出和电视内容互相搭配的服务,就能从中挖掘新的商机。这也是为什么各项预测直指,第二荧幕是2013年重要趋势的原因之一。

电视大战发展至此,首度加入了新的竞争者──行动App开发商。虽然行动装置瓜分不少使用者的注意力,但在大多情况下,做的都是跟电视内容无关紧要的事,若能透过App带给观众更好的观赏体验,不仅能成功抓住这些四处漫游的眼球,还能成为进军家庭娱乐领域的跳板。瞬间,客厅这个小小空间又再起烟硝,成为各方人马角力竞逐的地方。

互补应用是关键

虽然第二荧幕的概念兴起不久,但已吸引许多参赛者投身其中,Zeebox、Viggle、IntoNow、GetGlue、Nextguide等都是常被提起的名字。受欢迎的第二荧幕应用,常可见到几个功能:像是在众多频道中快速找到想看内容的节目导航、一边看电视一边购买节目出现商品的电子商务、让你与同好即时讨论的社群互动、马上提供节目的延伸资讯、设计与节目相关的活动,如即时投票、剧情预测等。

2nd Screen Society主席帕克(Chuck Parker)认为,第二荧幕的服务包含4S和1D──简单(Simple)、社群(Social)、无缝(Seamless)、刺激(Stimulating)以及发现(Discovery)。

他指的是,第二荧幕不仅要让第一荧幕变得更容易浏览,同时要将社会网络整合至观赏体验里,也要能无缝整合多种内容来源,再借由提供延伸内容,创造更深入且丰富的观赏体验,最后是让观众找到他感兴趣的新内容。帕克也预测,未来平板电脑和智慧型手机的使用报告,都会开始纳入与电视相关的活动数据。

这对内容制作者品牌主来说,不只电视荧幕的观赏体验需要被满足,就连观众手上的小荧幕也不能错过,业者应做好心理准备,未来每个内容都会有大荧幕和小荧幕两种版本。但前提是两者搭配互补,而不是各自分开,其中关键是要提供与观众浏览当下相关的情境素材(contextually-relevant materia),可口可乐在2012年的超级杯就做了很好的示范。

一直以来,超级杯广告是各大品牌的必争之地,每年都费力思考如何才能在观众心中脱颖而出。这次可口可乐逆向操作,不再播出一直重复宛如洗脑的预录广告,改用现场直播的概念,请来自家吉祥物北极熊担任主角,跟着观众一起看比赛,再透过iPad即时转播北极熊随着比赛过程起伏的精彩表情,连玛丹中场表演时,北极熊还高兴得跳起舞来。

这支广告的背后技术,是用摄影机捕捉两个演员观赏比赛的动态神情,再合成虚拟的北极熊外表。由于观众实在太好奇北极熊的反应,即使在战况激烈的比赛中,还是一直盯着iPad看,到比赛第三节时,已有超过60万人同步观看,超高流量让可口可乐的伺服器从原先的3台紧急添加到18台,也成为去年超级杯最吸睛的广告。「未来三年内,广告主在意的主要指标,将会是用户参与度,」电视应用开发商i.TV执行长佩罗(Brad Pelo)表示。

内容碎片化带来整合问题

但就在各家业者不停投入开发互动App时,伴随而来的,是内容碎片化的问题。在第二荧幕上,大约只能浏览过去一台电视所能传递内容的10%,当各种节目与频道的App变得相当零碎时,观众为了得到更多的电视体验,可能要下载好多个App。以超级杯来说,看完所有赛事至少得下载15个App,要在单一App中整合所有收视体验,是目前最大的难题。而这也是为什么,有些人宁可单纯看电视就好。

除了整合难题外,还有许多问题值得业者烦恼:究竟第二荧幕的服务要注重哪些互补特性?是社交、内容,还是行销层面?怎么让观众在看电视时,还会主动打开App?在新节目还未打出知名度时,又要如何吸引观众下载App?

知名互动电视App Miso的执行长Somrat Niyogi认为,第二荧幕还是一个非常早期的市场,虽然目前有很多竞争者在里面,但在未来一年就会看到整并趋势,能带给观众良好收视体验的人,才能存活下来。

尽管这些App能提供更多有趣互动,但它们还是无法达到电视在客厅这个空间里,所营造的沉浸式体验,在未来电视不可能消失的情况下,各家业者都要用不同的方式证明,自己才是那个最适合陪伴电视的第二荧幕。

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