TGS 16/台湾厂商带《境界之诗》与全新作品反攻日本

记者周之鼎日本东京报导

移动怪兽」今(15)在东京电玩展幕张MESSE进行媒体发表会,宣布与独立开发团队希娜科技」两间公司正式进行合作进军日本,将台湾一系列优秀作品引进日本市场,并于日本成立营运团队深耕日本市场。首款就是先前于台湾推出的《境界之诗》。另外,现场还揭幕了首度曝光的《Trio Sonata》、《FlagShip》等多款独特游戏

《境界之诗》制作人吴以寻也跟日本媒体见面畅谈,吴以寻表示:『日本是世界游戏的重要基地,自己本身也是数十年的日系游戏老玩家,这次与优秀的合作伙伴「移动怪兽」一同进军日本市场,在自己心中有一半是抱着朝圣的心态,而另一半则是希望在玩过这么多年的游戏后,将自己心中的想法不只与台湾玩家分享,也能让日本玩家看到台湾游戏的乐趣』,在会中除了揭露《境界之诗》日文版的游戏介绍,并宣布《境界之诗》日文版即将上市。

首度曝光的《Trio Sonata》则是首款Music RPG共斗手游,故事讲述人们发现了未开的疆域发现「新世界」的存在,而在「新世界」的边缘发现了可以存入任何无形或有形事物的稀有矿石。人类将技术与知识存入矿石内,交给可以与矿石共鸣的「适格者」,适格者可以随时取出矿石内的能力做为己用。《Trio Sonata》集合了这些适格者们集中训练,作为探索新世界的前锋,适格者将遭遇新世界的凶暴原生种、以及第二文明的精灵族,主人公做为适格者,透过探索也将逐渐解明新世界之谜

就像三重奏鸣曲般的3人华丽共斗系统,丰富多样的武器类型,除了提供Combo数累计能量的的刀剑双剑类武器、强大火力的远程距离砲,再加上防御稳健的盾系武器…让千变万化的战斗就像奏鸣曲般美妙而动人。而为了让玩家能够随时轻松的畅玩,简单的单手操作即可快速地输出攻击、切换武器与闪躲等指令

音律装备后会在使用必杀技时发动,会在期间内将能力增幅,音律分为「固有音律」与「引导音律」,固有音律会在游戏进行中取得、引导音律则可以将玩家装置内的音乐设定为音律。引导音律会随着音乐档案的波型特征随机产生增益效果。

《FlagShip》则是一款真人对战舰队RPG,玩家扮演首战就立下莫大军功新星指挥官,以精准战略眼光率领舰队击退敌军。玩家可自由选择扮演帝国军阵营或是统合联邦军阵营,而两个阵营互相制衡已经经过了一个世纪,这个战争的平衡一直到宙域的边际出现所属不明的外域军团出现而蒙上了阴影。外域军团以侵略为目的,从两阵营的边界开始入侵,如何对抗敌对阵营且同时压制入侵的共通敌人都考验着指挥官的智慧,让两阵营在敌对与合作之间游走取得战略优势。

阵营的指挥官可以在军略时间进行投票,针对下一个进行攻略的星球。影响力较高的指挥官会有比较多的票数,透过阵营频道来协商,解决军略方针的分歧也是政治力的一环。非战时的舰队,以消灭宇宙海贼跟运输为主要任务。在各个星球索取得的特产与货物,运送到有稀缺的地区可以交换到比较好的价格,价格也会随着交易量而受到影响;在过程中也会遇到宇宙海贼,会对军方运输舰出手。

改造战舰与提升舰长的能力是增加战力捷径,依照战况不同强化舰队的配置,充满个人特色的舰长们也会有各种不同的特殊能力,例如擅长预测敌人动向的舰长可以带领全舰队回避力上升、策略型的舰长可以让伏兵行动等等;在进入攻略战时会进行攻守方的真人对战,双方的舰队会进行三回合的交火,舰队行动按照行动力排序以及武器准备顺位排序,每回合各自都可以放上指挥官的战略卡,珍贵的战略卡使用得当,有着反转战局的奇效;但如果意图太明显却也有可能被对方的战略卡反制,心理战术在势均力敌的场合就扮演了影响胜负的最大关键。