同人的胜利!东方系列如何在索系平台续命

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有爱必胜!萌大奶!

玩惯了3A大制作换口味同人粉丝只想为有爱作品掏钱?索尼比我们懂消费者心理。这不,早前索尼就推出了Play, Doujin!企划

Play, Doujin!企划是啥?!相信听到这个名号会有反应的应该大多都是《东方Project》系列的爱好者。这也难怪,毕竟这个企划发起后参与这个企划投稿的同人游戏大多也是东方的二次同人游戏。这样的现象甚至有人在吐槽:这简直就是为东方系列量身定做的企划嘛!

事实上也确实就是这样。

在「SCEJA PressConference 2014」上,Sony宣布《东方Project》系列的「二次创作游戏」将陆续登录到PS4及PSV平台上,并将这个企划名命名为“Play,Doujin!”。

这个企划的初衷就是希望将东方的优秀同人游戏作品能够搬到Sony的游戏平台上,用来吸引东方粉丝增加潜在用户,同时丰富自己的游戏库资源。要知道,之前的东方正统作和东方二次同人游戏清一色地都发布在PC平台上(当然这里涉及到原作者Zun对于版权和创作权限等各方面的考虑),然而这一部分粉丝对于自己喜欢的作品通常也是不吝惜金钱的,而且也有相当一部分并没有持有索系游戏机。能够抓着这样一部分铁杆粉丝去吸引他们为了自己喜欢的东方同人游戏掏钱买游戏机和游戏对Sony来说自然是多多益善。

东方要完?还早着呢!

玩家会想,不是说《东方Project》系列的人气已经每况愈下了吗?不是被“舰娘”——《舰队Collection》打爆了吗?LL(LoveLive!)的人气都超过东方了?如果从国内ACG圈子来看大概是这样吧,似乎是已经过气了。

LL痛地铁也引发了邪教仪式

但这个企划针对是日本国内人群,所以这件事我们要从那边的环境来分析。

那么目前东方系列在日本的情况是怎么样呢?虽说舰娘、LL等新生力量异军突起,不过单论同人圈子来说东方系列依旧还是稳定的第一。这时候我想会有人不服了,你看这几届Comiket的舰娘本子和摊位已经超过东方了之类的数据情报搬出来试图把笔者的脸打肿。如果能打的话请用力,我会很高兴地接受痛并愉♂悦着~~♪

东方系列在Comiket的摊位数量趋势

嘛,Comiket的数据角度上来说的确是这样,在这里笔者分析下这个原因。

这几年确实“舰娘”盛世从摊位和同人本数量上超过的东方,首先第一:同人本和摊位的实际差距并没有如传闻中夸张到吊打的程度;第二:音乐和同人游戏部分由于“舰娘”自身原音乐素材以及商业性质问题并不能出产很多高质量的同人,反观在这方面东方依旧处于压倒性地王者地位;第三:既然谈到了“舰娘”的商业性质,那么我想大家都清楚她们背后的总司令是谁了。为了这个品牌能透过同人创造出更多的商业价值,吸引更多的玩家去购买相关商品,必要的商业运作是肯定有的,这就体现在了摊位的数量上和日常铺天盖地的宣传攻势。

反观东方来说毕竟可以说是只是原作者Zun一个人作为精神领袖指导着粉丝们,能有今天这样的成绩,并形成了一种别样的东方同人文化实实在在地影响到了现实世界这真的不能不说是一种奇迹。

那么抛开Comiket来说,东方还有属于自己的活动祭奠——博丽神社例大祭(简称例大祭)。例大祭从2014开始已由原来的一年一届变为分为春季例大祭和秋季例大祭的一年两届。目前仍旧是单一专题方面最盛大的同人展会,每年的参与人数都是不容小窥的。

刚刚结束的博丽神社大祭

说了这么多笔者也并不是想要挑起什么东舰之争,只是想借由上面所述的来表达说东方依旧还拥有为数众多的忠实的粉丝群。他们这些人手里握着钞票,愿意为了自己的信仰去埋单的情况下。为什么不想办法吸引他们掏钱变成自己的用户呢?

一石三鸟

Sony内心的OS大概是这样的:你们为了自己喜欢的东方同人游戏买了我的机子,还怕你不掏钱去买其他的游戏吗?这种用香饵钓鱼的行为实在是——索尼大法就是好!这种利用粉丝冲动消费心理骗钱的行为我此刻的想法就是怎么不再多来点给力的。这些年,粉丝经济已经充分显示出其号召力与生产力。

已经有了主机的玩家看到自己喜欢的作品登上了主机平台,当然会很高兴地掏钱买。没有主机的玩家看到了自己喜欢的作品登上了主机会考虑去买,即便他可能已经买过PC版了。不过为了更便携(掌机),或者更好的游戏体验(游戏内容强化,高清画质)等因素去买游戏和主机对于拥有爱的粉丝玩家来说也并非不能理解。就像笔者为了偶像大师在PS4上的新作怒定带店铺特典的限定版,并把购机列入日程计划。所以说爱这个东西有时候真的是盲目又单纯啊~(Sony:怪我喽~~)

Play, Doujin!的理念就是利用他们的平台重新制作或者将现有的游戏移植过来之后发布到PS游戏商店提供给玩家们。对于同人社团来说则是可以提供一个稳定的创收和获取关注度的来源,毕竟除了移植需要耗费一些成本以外像这样投放到网络平台可以省去了现实世界需要花费的成本,总得来说是一个双赢的局面。加上粉丝本身,可以说是实现了三赢。

当然这个企划并不是所有的同人游戏都能被选上的,为了维护平台的质量自然是要从中选优。目前上架的游戏都可以说是在同人游戏圈子里非常出名,品质很高的佼佼者。而且毕竟涉及到平台移植的问题,因此没有一定实力的同人社团也的确无法胜任这个移植制作工作。

日本三大同人社“上海爱丽丝幻乐团”,也是东方系列的母社

从这个企划公布到现在已经将近1年半,截止到本文撰写日,目前已发售5款游戏,4款游戏待发售,公布了数个PS主机主题。其中在预定发售的游戏名单中我们看到了东方系列以外的两款游戏,这个信号也是告诉我们不光是东方的二次同人游戏,其他优秀的同人游戏(前提自然是版权许可)也可以登上这个平台。

这样的话未来可能会吸引更多的同人游戏创作者来为这个平台投稿,不过考虑到steam平台的存在,也许作者们参与这个企划的优先度不会变得很高,但是总归来说还是开辟了这个可能性。就目前的条件来看,未来依旧还是会以东方系列的二次同人游戏为主角,毕竟原作者Zun没有开放在steam上发布的权限。

Steam平台上也有为数不少的同人游戏作品

从数量上来看的话1年半左右的时间公布的作品并不多,当然这也非常正常。因为毕竟游戏是同人社团开发的,制作的团队的成员都在现实中会有自己的工作或者说各种各样的事情,效率自然不如全职的游戏公司。不过因为是由爱而诞生出来的作品,所以大家也需要用爱去包容和理解。这个想法不光是针对这种条件下,其他同人游戏作者,或者说汉化工作者,视频制作人,破解大神等都是牺牲自己宝贵的时间去做这些对他们来说可能并没有什么利益的事情。因此催稿请谨慎,避免鸡飞蛋打得不偿失。

当年引发热议的PSP破解大神事件

顺便吐槽下,一直对于这种商业性质平台的开放授权非常谨慎的好喝点小酒的Zun,究竟是被灌了多少啤酒才同意这个企划的呢~(笑)?啥时候再灌醉一次把东方系列的正作也搬到PS平台上那就真是屌爆了。

Zun桑到底被灌了多少酒呢?

企划目前《Play,Doujin!》企划的成果:

游戏:

《不思議幻想郷 -THETOWER OF DESIRE-》

《幻想の輪舞

東方蒼神縁起V》

東方紅輝心》

《ダブルフォーカス-文と椛の弾丸取材紀行-》

主题:

《幻想の輪舞テーマ》

《幻想郷四季・春 テーマ》

《幻想郷四季・夏 テーマ》

《幻想郷四季・秋 テーマ》

《幻想郷四季・冬 テーマ》

《不思議の幻想郷 テーマ》

预定发布游戏(截至发稿日前):

《舞華蒼魔鏡》

《東方スカイアリーナ・幻想郷空戦姫 -MATSURI- CLIMAX》

《ヒーラーは二度死ぬ》

《チェルシーさんは7の魔神をブッ殺さねばならない。》

相信之后还会有更多的同人游戏加入到这个企划,也相信这个企划还能一直持续下去,为了那些有着爱的同人游戏作者们提供一个更好的展示自己的平台。

企划已发售游戏一览

《不思議の幻想郷 -THETOWER OF DESIRE-》平台:PSV

由同人社团AQUASTYLE制作,本作是基于PC版《不可思议的幻想乡3 PLUS》的强化移植版,游戏很良心地可以继承PC版的存档并支持使用PSV TV游玩。专门为这次移植重新修改了UI,并追加很多新的要素。

一看标题就知道了是属于不可思议迷宫系的游戏,这一系统在系列粉丝中取得了良好的口碑。本作的卖点自然就是大量的东方角色登场(可收为同伴),强大的CV语音支持配合上东方化的不可思议迷宫系统,游戏性上还是可以保证的。对东方系列不太了解但是喜欢不可思议迷宫系列的玩家该作也是值得入一发玩玩的。

《幻想の輪舞》 平台:PS4

由同人社团Cubetype制作,本作也是PC版的强化移植版。游戏类型为弹幕射击类,玩家需要一边控制自机躲避弹幕,一边对敌人反击。玩法上和东方正作的BOSS战类似,不过玩家可以自己编排属于自己的弹幕,另外还有接近战系统。此次移植对游戏平衡作了精心调整,追加了若干单机模式剧情,此外还很贴心地支持了PS4单机双人模式对战。所以说拉上好基(姬)友,一起战个痛吧。

《東方蒼神縁起V》 平台:PSV

由同人社团苺坊主制作,很正统的RPG,5人团队回合制战斗。但是战斗系统上颇有讲究,战斗并不是一味地靠等级和能力碾压,而是需要掌握考虑敌人的弱点和行动规律,需要正确地组队和使用技能。该游戏外号又叫“人参缘起”——足可见其内容量丰富到会让人觉得人参不够用了。移植到PSV之后游戏平衡性自然做了调整,强化等级效果,追加了新同伴,新迷宫,更难的新任务(这个没问题吗…)这款游戏的针对人群主要还是喜欢RPG的东方粉丝,对东方系列不是很了解的玩家来说世界观设定和剧情上会比较苦手。目前PC版汉化已出,对于想要了解尝试入坑的玩家选择PC汉化版也许更好些。

《東方紅輝心》 平台:PS4

由同人社团あんかけスパ制作的3D弹幕动作RPG游戏,非常强大的游戏,制作质量尤其是画面好得不像是同人游戏。当年刚推出的时候也算是机能杀手了,不少人为了玩这款游戏特地换了PC(笔者也是)。该作凭着非常棒的画面,流畅的动作性,丰富的游戏性深受玩家的喜爱和追捧。此次移植到PS4后,画面质量将提升到1080P和60FPS,游戏平衡性也会进行调整,此外还追加了全新编制的乐曲和部分CG画面。从各种意义上来说都是非常推荐购入一发来体验下的,据说因为这款游戏入坑东方的人也不在少数。

《ダブルフォーカス-文と椛の弾丸取材紀行-》 平台:PSV

由同人社团AQUA STYLE制作的类恶魔城类动作RPG游戏,系统上颇有恶魔城《迷宫的画廊》的味道。双主角的模式,玩家可以在射命丸文和犬走椛之间互相切换,两个人拥有不同的能力和战斗风格。游戏过程中也会随着进程获得新的能力,需要合理利用来应付各种战斗和迷宫解谜。移植到PSV之后为了奖杯系统去掉了PC版能降低难度的三个福利道具,系统上也做了一些调整。该作对于目前恶魔城系列已死的情况来说,用来体验下别样的东方化的恶魔城系的风情也是很不错的。

结语:《恶魔城》同人与精神续作

说起恶魔城系就不得不提到《红魔传说》系列,制作社团为Frontier Aja。原汁原味的前世代恶魔城系统,华丽精巧紧张的BOSS弹幕战,晚杯あきら绘制的仿小岛文美画风的人设,大牌CV的献声加盟,无论从哪个方面来说都是恶魔城系列的精髓东方化之后的延续。但是就悲剧属性这点也很遗憾地继承了下来,FrontierAja由于其社团内部出现了严重问题只能被迫解散。我们可能再也玩不到2D的恶魔城,当然我们可能再也玩不到《红魔城传说》系列的新作了。(恶魔城粉丝:我们还有《血污》啊!精神续作好棒好棒的——明年3月份预定发售,让我们期待吧)

精彩同人游戏《红恶魔城传说》

感谢为大家制作精良有趣的同人游戏的这些作者,在同样的条件下你们出于爱选择了同人游戏的制作道路而不是进行独立游戏的制作,期待祝福你们把更炙热的爱带给我们这些粉丝,当然更要注意身体。

制作精良的同人游戏登陆主机平台,无论是作品号召力还是经济效益,不见得就比大制作差。毕竟——有爱赛高!

《恶魔城》精神续作:《血污——夜之仪式》