《通信网路》继Oculus,宏达电Viveport再揪微软拚规模经济
宏达电(2498)今(19)日表示,于美国旧金山的2019 Game Developer Conference游戏开发者大会(GDC 2019)中举办了一系列开发者活动,并宣布与全球跨平台多人连线后端服务公司Photon合作,为Viveport上的内容开发者提供即时多人游戏及应用内容解决方案,透过Photon的开发套件,让Viveport用户可以和Steam及Oculus玩家连线,强化多人连线游戏并提升VR生态圈。
另外,Viveport继去年支援脸书旗下Oculus Rift应用内容后,今年也将支援与微软Mixed Reality(MR)平台设备兼容之内容,消费者可以从Viveport下载适用于微软Mixed Reality(MR)平台之设备的游戏和应用内容,透过软体内容的相互合作,将该领域市场规模放大,创造实质获利。
Viveport总经理Rikard Steiber于当地时间3月18日举办的Developer Day中,首先与开发者分享了HTC Viveport在2018年的成果;Viveport在2018年的内容数、付费用户数及销售都有3倍的成长,而开发者的收入也同步有3倍的成长。随着全新的Viveport Infinity推出,加上提供了更多的游戏类内容让用户选择,Viveport目标在2019年也要有3倍的成长;也宣布了HTC Vive平台在2019年的规划及愿景,现场并邀请了开发伙伴们来分享成功经验,深度展示及解说相关SDK(软体开发套件)应用。
宏达电本次首次为开发者提供一系列SDK包括Vive Sense SDK、Vive Wave SDK及Viveport SDK的介绍及展示,让开发者除了加速在既有HTC的VR设备上开发内容,也能更轻易地为不同VR一体机设备开发其内容,同时也能帮助开发者透过3D音效、手势追踪、眼球追踪、嘴唇追踪等套件,打造更具沉浸感的VR体验内容,并透过虚实整合,迈向未来的XR(Extended Reality)。
此外,宏达电继去年宣布Viveport支援Oculus Rift兼容的应用内容,今年也将支援与微软Mixed Reality(MR)平台设备兼容之内容,消费者可以从Viveport下载适用于微软Mixed Reality(MR)平台之设备的游戏和应用内容,并成为Viveport Infinity订阅服务会员。由于Viveport同时支援Vive系列、Vive Focus系列、Oculus Rift、微软Mixed Reality(MR)及其他如Pico、爱奇艺及影创等支援Vive Wave平台的一体机设备。消费者只要拥有一个帐号就可以同时下载PC VR及一体机VR内容;开发者也只需在一个平台上传其内容,便可触及到来自各种不同平台及设备的用户群。
GDC为全球最大的游戏产业活动,每年预计吸引约28,000名业界人士出席此盛会;根据GDC 2019年度游戏产业调查报告,HTC VIVE为开发者最感兴趣的VR/AR平台,VIVE已连续三年获开发者的喜爱。