《通信网路》继Oculus,宏达电Viveport再揪微软拚规模经济

宏达电(2498)今(19)日表示,于美国旧金山的2019 Game Developer Conference游戏开发者大会(GDC 2019)中举办了一系列开发者活动,并宣布与全球平台多人连线后端服务公司Photon合作,为Viveport上的内容开发者提供即时多人游戏及应用内容解决方案,透过Photon的开发套件,让Viveport用户可以和Steam及Oculus玩家连线,强化多人连线游戏并提升VR生态圈

另外,Viveport继去年支援脸书旗下Oculus Rift应用内容后,今年也将支援与微软Mixed Reality(MR)平台设备兼容之内容,消费者可以从Viveport下载适用于微软Mixed Reality(MR)平台之设备的游戏和应用内容,透过软体内容的相互合作,将该领域市场规模放大,创造实质获利。

Viveport总经理Rikard Steiber于当地时间3月18日举办的Developer Day中,首先与开发者分享了HTC Viveport在2018年的成果;Viveport在2018年的内容数、付费用户数销售都有3倍的成长,而开发者的收入也同步有3倍的成长。随着全新的Viveport Infinity推出,加上提供了更多的游戏类内容让用户选择,Viveport目标在2019年也要有3倍的成长;也宣布了HTC Vive平台在2019年的规划愿景现场并邀请了开发伙伴们来分享成功经验深度展示及解说相关SDK(软体开发套件)应用。

宏达电本次首次为开发者提供一系列SDK包括Vive Sense SDK、Vive Wave SDK及Viveport SDK的介绍及展示,让开发者除了加速在既有HTC的VR设备上开发内容,也能更轻易地为不同VR一体机设备开发其内容,同时也能帮助开发者透过3D音效手势追踪、眼球追踪、嘴唇追踪等套件,打造更具沉浸感的VR体验内容,并透过虚实整合,迈向未来的XR(Extended Reality)。

此外,宏达电继去年宣布Viveport支援Oculus Rift兼容的应用内容,今年也将支援与微软Mixed Reality(MR)平台设备兼容之内容,消费者可以从Viveport下载适用于微软Mixed Reality(MR)平台之设备的游戏和应用内容,并成为Viveport Infinity订阅服务会员。由于Viveport同时支援Vive系列、Vive Focus系列、Oculus Rift、微软Mixed Reality(MR)及其他如Pico、爱奇艺影创等支援Vive Wave平台的一体机设备。消费者只要拥有一个帐号就可以同时下载PC VR及一体机VR内容;开发者也只需在一个平台上传其内容,便可触及到来自各种不同平台及设备的用户群

GDC为全球最大的游戏产业活动,每年预计吸引约28,000名业界人士出席此盛会;根据GDC 2019年度游戏产业调查报告,HTC VIVE为开发者最感兴趣的VR/AR平台,VIVE已连续三年获开发者的喜爱。