外挂去跟外挂玩!《绝对武力Online 2》团队来台专访

记者周之鼎台北报导

游戏橘子韩国NEXON研发制作、以美国Valve旗下的《Counter-Strike》系列为范本开发的第一人称射击游戏《CSO2 绝对武力Online 2》将于明(1/28)日起至2月3日晚上19时至21时将展开不删档封测活动,日前除了特别邀请到《CSO2 绝对武力Online 2》游戏开发总监芮廷奎海外专案经理郑恩实、游戏橘子营运经理李岱桦、游戏橘子《CSO2 绝对武力Online2》产品负责人李其龙接受台湾媒体专访。

首先谈到《绝对武力Online 2》和前作以及其他如国外当红的《绝对武力:全球攻势》等系列作有何差异?芮廷奎表示,与前作相比,其实在原厂开发的重点就是要比前作更容易上手,画面提升的部分相当的多,视觉优化花了许多时间,在维持传统性前提下,让视觉作了大幅的翻新,而这也是最困难的地方,此外对于fps游戏来说,延迟会直接影响到被击判定,因此在这方面也下了相当大的功夫

芮廷奎强调,FPS最大的魅力,就是这类型的游戏与玩家连结的非常近。而这类型游戏里,枪枝对玩家绝对是最敏感的,因此这次无论是模组音效都花了不少时间,因此射击和击中的感觉都能很真实的体验到,而郑恩实则说,未来会推出不同种类装备服装来客制化,像是帽子手套背包这些饰品也会不断的推陈出新。李岱桦也补充未来还将推出「僵尸指挥官」等等的新模式

至于是否会影响到前作的人气,李岱桦则认为不会,两款游戏各自有各自的特色,玩家也会有不同的需求和体验,希望可以达到1+1大于2的效果。至于和《绝对武力:全球攻势》相比,芮廷奎认为最大的差异性来自游戏提供的方向性,《绝对武力:全球攻势》比较偏向电竞和pvp为主的内容,而《绝对武力Online 2》提供了更多模式和内容,无论是轻度还是重度玩家都可以享受到CSO2带来的乐趣。

▲《CSO2 绝对武力Online 2》游戏开发总监芮廷奎(右)与海外专案经理郑恩实(左)(图/记者周之鼎摄)

对于游戏橘子来说,这款作品也是许久未推出的线上游戏作品。在现在手机游戏盛行的当下,李岱桦说:「近年来因为手机的普及,因此游戏市场有一些变化,其实台湾市场很久没有重点的pc线上游戏产品,《绝对武力Online 2》的优势在于可以带给玩家更完美更真实的体验,其实这一款也有比较休闲的玩法,可以让玩家很抒压的游玩。虽然不否认在手机的普及下,会因此瓜分到玩家一些时间,但我们相信这款作品依然可以吸引到玩家,在游戏中有加入一些新玩家喜爱的要素,相信会让更多人容易上手」。李其龙则补充,所有的设计都是以玩家为中心,所以从ccb开始的时候就有带给玩家一些回馈。会透过这一系列的活动来赠送给玩家,包含后续在活动设计上,也可以透过手机可以参与活动等等。

而所有玩家最关心外挂问题,李岱桦则说,在《绝对武力Online 2》中,游戏会透过一些系统的侦测,如果使用外挂就会被踢到一个独立的伺服器中和其他被侦测使用外挂的玩家作伴,等到验证完确定非外挂,才可以回到正常的伺服器中,目前这个系统还在测试,未来也一定会正式推出。

而谈到是否《绝对武力 Online2》将有相关的电竞比赛?李岱桦则表示电竞赛事由于近期产官学都相当关注,当然也希望未来可以推广CSO2相关的电竞方案。而如果未来将会举行国际赛,这部分也会和NEXON原厂团队持续沟通与配合。而CSO WC(绝对武力世界杯)未来是否会加入CSO2,这个部分也持续在讨论中。

最后是否有给新尝试本作的玩家哪些建议,李其龙说,像是经典模式对于老玩家是比较熟悉的,建议玩家先熟悉这个模式后再来尝试其他的模式。我们有完整的教学内容,让玩家认识如何使用枪枝和内容。然后在CSO2也有所谓训练场的模式,让玩家可以练习自己的作战。芮廷奎则说,若是CSO的玩家应该是会知道怎么享受CSO2,这一点他并不担心。