《无双☆群星大会串》制作人来台 秀实机抢先公开情报

记者周之鼎/台北报导

光荣特库摩制作的最新无双作品《无双☆群星大会串》即将于3月30日在PS4、PSV平台发行,制作人古泽正纪特别来到台湾,除了精心的准备了长时间的实机试玩解说外,还透了数个连日本都尚未公开的消息。

《无双 群星大会串》就如同名称,和其他无双同样是一款一骑当千的爽快游戏,许多光荣旗下的作品的主角都有登场,除了著名的《三国无双》和《战国无双》外,还收录了像是《生死格斗》、《影牢》等作品,制作人表示,制作时有两个重要的核心概念,第一是希望每个角色都可以拥有动作性,第二则是让各作品的角色之间拥有互动。也因此本作的「自由剧情」与「分歧结局」都是无双史上首次的尝试。制作人解释,主要是因为有30多个角色,因此准备了10种以上不同的结局,让玩家不会在第二轮之后感到乏味。

制作人这次也带来的相当长的实机演示,首先制作人先解释了这次的大地图,在大地图上有着许多标示的任务,像是解开新角色的关卡金钱关素材关、一般支线关。而主线任务将会有一个黄水晶标示,有时地图上会出现两个主线任务,而只能选择其中一个,这也是本次分歧剧情的重要关键之一。此外影响分歧剧情的可能还有角色间的亲密度。而进入第二轮后,基本上除了队友之外全部都可以继承,像是友好度、卡片、素材、金钱都是可以继承的,还有一个30人X30人的亲密度列表,同样也可以继承。制作人并抢先日本披露,本作中将有一个「真正的结局」。

▲制作人讲解大地图机制与城镇「圣域」机制

游戏中主要为一位角色带着四位队友来参战,每个角色都有原作里独有的技能来呈现大招,此外还有「无双狂热」,也就是4位队友同时出现来协助战斗,将是非常爽快的演出。制作人这次也实机试玩,在这次的战斗中极为重要的是「勇气系统」,勇气系统相当于是每一场战斗中的等级,可以透过击杀敌方小兵、武将、解决支线任务来提升勇气等级,即便角色本身拥有高等级,但在勇气等级不够高的情况下若贸然挑战敌方高勇气的大将是很容易死亡的,因此所谓「直攻本阵」的玩法在本作中就不太可能做到。此外本作还有五人一起上的「英雄狂热」,透过击杀让伙伴角色陆续出现,击杀越多奖赏也越丰富。不过制作人也坦言共斗部分似乎还没有做到最理想化

▲战斗系统介绍与示范。

展示完后古泽制作人也接受媒体访问,首先谈到在角色设计上,这次《无双 群星大会串》 有各作品的团队来协助,以他们为粉丝的心来考量要放入哪些要素,有些东西很难移植,但能透过对话来展现。制作人说:「我们都会和原团队进行沟通,得到他们的认可就可以放进游戏中。角色的选择都是沟通很久的,所以没有做到一半放弃的角色。」此外最后一个公开的角色《仁王》的主角威廉,原先有传闻如果仁王延期发售就要放进DLC,制作人表示:「传闻是真的,过去和《仁王》的制作人有谈过,万一《仁王》无法如期上市,威廉就会以DLC的形式推出,如此一来游戏就会是29人,也没有候补的打算。」

这次首次以动作登场的「信喵公」,制作人表示:「引进信喵的用意也很简单,主要就是因为要打造光荣特库摩的全明星角色,因此像是信喵和利绪这样的角色都愿意让他们登场,确实打造信喵的3D战斗并不是很容易,但是因为同公司,我们可以和原创的团队讨论,也可以说是很愉快的过程,但目前还没有计划让信喵的其他猫咪加入。不过也因为这次的作法,让信喵未来有可能以动作模式的方式打造新作品。」现场也有媒体问到有没有可能让信喵和织田信长在这款游戏中碰面?制作人说过去确实有考虑过让《信长之野望》的信长进入角色中,但他在原来的游戏中太严肃了,因此衡量之后,觉得织田信长这个角色让猫咪版的登场会最有趣,因此也暂时没有考虑加入其他的信长。

此外在选角方面,女性向的作品《新罗曼史》系列的角色也有收录,制作人表示由于新罗曼史是过去很有名的IP,在日本有一直无双化的声音,但是新的作品像是《金色琴弦》目前就没有打算,制作人坦言,虽然玩家一定会提『XXX为什么没有收录』,但毕竟开发团队有时间的压力,相信这已经是时间内做出最好的成品了。被问到会不会有二代?制作人说:「虽然有想过会不会有二代,但我们并没有因此而对一代有所保留。」

制作人这次也不小心透了日本还没有的情报,下载版的《无双 群星大会串》来自《影牢》的米蕾妮亚将穿上《炼金术士》普拉芙妲的服装,会这么选择是因为两人的服装都是露背的性感造型。未来本作也会推出季票,30人除了原创的三位兽人角色和欧普纳,剩下的26人每一个都有至少一套变身服装。

这次和过去的无双不同的还有缺少了「马」以及「两人同玩」的要素。制作人解释,关于马的部分,很多角色的造型不适合,所以这次一开始就没有考虑骑马的要素,所以和海贼无双、萨尔达无双相同,角色有比较快的移动速度。多人游玩这次也没有考虑,但如果大家需求很高,会考虑追加线上共同游玩,也坦言对于多人游玩的必要性一直很疑惑,与其说增加这个方式,更可能会考虑改变游戏性。关于DLC制作人则说将取决于玩家的声音,看看要精进哪个部分,若只是放一些新角色意义也不大,应该来说至少要有新的故事或地图,所以还是要观察一下市场反应。

现场有媒体问到,「无双」现今显然已经成为了一种特别的玩法,有没有考虑像是把《海贼无双》的鲁夫、《萨尔达无双》的林克等角色,像是《机器人大战》一般做成一个跨越非常多厂商的产品,古泽说:「确实内心有幻想过让所有无双同时登场,可以确定的是这次的《无双 群星大会串》只会收录来自于光荣特库摩的角色,不过就我个人来说,如果可以像机器人大战做成集合众多厂商的版权作品我当然乐见其成,当然这得看整个公司的决策,不是我一个人说了算,这方面还请玩家多多期待。」

同时今日以也发表了豪华的Treasure Box,除了游戏外,还有美术资料集原声带光碟(三张,含由游戏中未有的光荣特库摩游戏名曲),以及明信片校园行事历泡汤情景的布质海报