献给新手力法 DNF战斗法师物理流武器数据研究
当时研究这个的初衷,是因为不知道该用哪种武器,问了很多人,查了很多资料,最后还是纠结得蛋疼,没有结论。
先发一下数据图:
PS:图中+14以上的武器,仅供欣赏。
第一张图是根据武器基础攻击排序:(至于什么是总权值?就当做一种衡量标准吧,越大越好)
第二张图是根据英雄级图的总权值排序:
第三张图是根据真野猪图的总权值排序:
分析:
上述这几种武器基本算是物理流的主要武器,至于65、60粉以及SS棍棒更适合球法用,至少我是这么认为的。
当前版本笛子基本上300W左右就能买,火矛在400W左右,鲁莽在500W~600W,反正肯定比其他职业武器便宜。
1、从攻击力上来看:同等强化状态下,无论是英雄级图还是真野猪,鲁莽 > 笛子 > 火矛,并且随着强化等级的增加,鲁莽和笛子之间的差距越来越小,而火矛和笛子的差距越来越大。
2、从属性上看,鲁莽的那个属性开、关、关、开,不管你愿不愿意关,反正我是懒得开。
火矛:自带火属性,省了火蜥蜴,挺方便的,而且还有个2%几率的灼伤状态,就当是失灵时不灵,半卖半送的福利好了,偶尔让你惊喜一下。
笛子:就是靠着那25%近战攻击力才火的,25%对基础和无视伤害都有效,所以强化越高越强力。
3、攻击范围:两根矛的攻击范围应该比笛子大,真是又长又粗,炫纹碎霸扫起来的感觉,应该是矛比较爽。
4、武器精通:矛是加暴击(17级精通加10.2%),棍棒是加命中(17级精通加5.1%),而矛本身有2%暴击1命中,笛子有1命中。
所以笛子比两根矛,多了5.1%的命中,少了12.2%的暴击。
笛子是快速攻击,矛是缓慢攻击,两者之间差了10%攻速,但目前来说装备都挺好的,而且有时装的情况下,攻速影响不大。
总结:就性价比而言,笛子>火矛>鲁莽战矛,笛子最便宜,攻击力仅次于鲁莽,命中高,攻速快,只是暴击低了,攻击范围小点,需要嗑火蜥蜴。
就个人的喜好而言:
喜欢暴击,喜欢范围大,喜欢那种攻击时入肉的感觉,而且不想嗑火蜥蜴,可以选火矛。
喜欢短小,快速,命中高,以及其他原因的,选笛子。
喜欢极限高攻击,喜欢开开关关关关,APM略高的童鞋。鲁莽是您最好的选择。只要99.8。
还有蓝色幽灵,基本绝版,有缘的可以买个,火矛的双胞胎,比火矛好一点。
但是笛子有个很严重的问题,就是冲突,和虫链冲突,和野猪腰带冲突,虫链会覆盖笛子的25%,猪腰子也会覆盖笛子的25%,笛子的地位好低,所以用笛子的时候只能用佩鲁斯或者灵魂猎者,腰带不能用猪腰。
然后聊聊比较贵的两种武器:守墓者和骨矛。
守墓者相对骨矛而言相当便宜了,大概1000W~2000W之间吧,而骨矛平均价格在6000W左右吧,产量太低,木有办法,而且第三季到了,竟然升级了,变成61了。
1、从攻击力上来看: 骨矛比守墓者要高一些,但是差的不多,随着强化等级的增加,两者之间的差距,也没有拉开。
2、从属性上看:
骨矛:10%出血,PK不错,刷图就算了吧,10%物理魔法伤害增加,这是神属性,可惜和笛子有一样的问题,各种冲突。
守墓者:加点血,还行吧,多了挺好的;暗属性攻击,也可以堆暗强。
3、攻击范围:这个不用比了吧? 骨矛一出谁与争锋,真的好长,这就是骨矛的两个优势之一。
4、武器精通:没啥比的,两个都是矛,但是守墓者上多了3%暴击,多少也算点优势吧。
总结:就性价比而言骨矛太差了,穷人靠边站,同等级强化的价格,比其他武器要高出好多,而墓地矛怎么说也是远古粉吧,感觉比其他武器多了点贵族气息,同等强化下价格也比之前的武器要高,喜欢的童鞋可以用用。
应某童鞋要求,我以我并不纯熟的理论来研究一下55SS,破极卸刃棍:
1、武器的属性:
(1)、攻击时,5%的几率使自身增加30%的物理攻击力,持续30秒。
(2)、攻击时,2%的几率使敌人进入破甲状态。
第二属性很好理解,把衣服拔下来,至于效果如何请找百度大神,这里就不测试了。
主要是第一个属性,30%物理攻击力。根据我目前的认知程度,这30%的物理攻击力,是提升自身当前面板的30%。
假如,当前面板物理攻击力为6000(任何BUFF都算在内),BUFF触发之后,面板变为6000*1.3=7800,这多出来的1800就是提升的30%。
而且持续时间为30s,换武器时BUFF效果依然存在,这就是所谓BUFF棍的由来。如果这时候很**地掏出第二跟小黑棍,然后触发buff,这时面板物理攻击力就变成7800*1.3=10140,想当年希雅大神就是这么秒真猪的,两根棍的BUFF一起触发。
2、一些问题:这个武器有个小问题吧,就是武器耐久掉的快,其实这是一个蛋疼的问题- -,牵扯到本地服务器的耐久,还有网络服务器上的耐久。
如果耐久掉的很快,有几种方法可以解决:
3、像子午那样卡BUG:不管你行不行,反正我是卡不出来,之前试过用旗子,捅黄龙,然后最后换破极,但是没效果,好像破极没有这个bug?
4、攻击力计算:这个结果里,我已经把30%的BUFF算在基础部分里了,两次的意思是叠加了两次BUFF。
根据英雄图排序:
根据真野猪排序:
看图说话:
1、关于英雄图:+13破极棍触发buff后,完爆所有+13,而两根buff触发的,自己看吧,相信你们看得懂
由于英雄图,基础攻击减免比真野猪低,所以30%物理攻击力的BUFF比较明显。
2、关于真野猪:由于基础伤害减免较多,所以效果没有英雄图那么逆天,但是+13破极棍,依然完爆所有的菊花,而两次触发BUFF的棍子,效果反而不明显。
作为BUFF棍的测试:
以+13万波息笛为例,1为叠加1次,2为叠加两次。
英雄图:两次叠加打出了接近+16笛子的攻击。
野猪:弱一点,不过也超越了+14笛子。
综上所述:破极棍的确逆天,如果没有胆量去强到+10以上,可以用作BUFF棍,反正塔里有,没事多做几个,多多益善,而且力法是个BUFF很多的职业,如果加上一系列乱七八糟的BUFF,破极棍的增幅效果会更加BT吧。
PS: 不过也有个问题,对于我这种比较懒的人来说,换武器是种痛苦痛苦啊。
总之先写到这了,鄙人思维比较混乱,不详之处请提出,马上改。