选手即故事、赛事造英雄 暴雪电竞经理谈《炉石战记》

记者楼菀玲上海报导

已于日前正式落幕的《炉石战记》HCT 春季冠军赛,在经过各国好手一番激战,最终由欧洲区丹麦籍选手 Hiej 取得本届冠军,而《ETNEWS游戏云》与其他台湾媒体,特别访问到了《炉石战记》电子竞技经理周祺杰,分享对于《炉石战记》赛事规划感想,以及对于未来的展望。

▲ 本次受访者:《炉石战记》电子竞技经理周祺杰。(图/记者楼菀玲摄)

*本次上海站挑战重重

首先周祺杰表示,本次 Blizzard 在上海举办 HCT 春季冠军赛可说是遇上不少困难,其主因不外乎在于,这是 Blizzard 首次在中国筹备电竞节目的转播直播,合作伙伴中国网易也居中帮忙做了很多沟通与协调,更表示自己也因为本次的中国赛事学到了不少经验,不仅是学着如何和在地厂商沟通、学习新的文化,同时也谈到本次的活动场地是由中国政府所拥有的,如何跟中国政府交涉也是相当宝贵的经验。

▲ 《炉石战记》赛事首度移师上海举行。(图/记者楼菀玲摄)

还有另外大家都知道,在中国要将讯号打出领土是相当困难的,因此在也让 Twitch 转播上增加不少难度,为此 Blizzard 也特别租了一个卫星,确保传送给欧洲或美国的转播讯号是稳定的,此外周祺杰也指出,这次之所以会在上海举办 HCT 春季冠军赛,主要是因为《炉石战记》在中国拥有庞大的玩家族群,赶了感谢中国玩家一路以来的支持,于是希望借由本次的赛事带给中国玩家们回馈,「就是有点像是把一个迷你的 Blizzcon 办在中国。」周祺杰说道。另外也补充,接下来 Blizzard 电竞团队还有《炉石战记》的电竞团队,接下来将会拜访暴雪竞馆,团队将会根据场馆来规划未来可能合适的活动。

▲ 平均一场赛事,舞台上大约会有四组摄影器材纪录赛况。(图/记者楼菀玲摄)

而本次 HCT 并非《炉石战记》首度在美国境外举办冠军赛,先前 Blizzard 曾经在迈阿密外海的巴哈马岛屿举办冬季赛,现场媒体询问未来有无机会在台湾举办赛事,周祺杰表示先前在巴哈马举办赛事的经验当中,无论是对暴雪还是玩家来说,都是相当大的挑战,「以巴哈马为例,大家都知道巴哈马是一个岛屿,然而巴哈马本身并没有很多的资源,我们必须要用船去进口设备,而玩家本身也必须去岛屿观光才能去看比赛。」周祺杰解释道,足以见得当年的冬季赛,不仅对主办单位来说相当具有挑战性,就连玩家方面也是。

▲ 巴哈马位于美国佛罗里达州南端,同时也是迈阿密外海的位置。(图/翻摄 Google Map )

*电竞团队谈各大赛事定位

由于目前暴雪相当积极推动《炉石战记》的相关赛事,因此各大赛事也就因此诞生,然而许多玩家对于赛事方面并非如此熟悉,更甚至有许多玩家摸不着头绪状况发生,为此电竞团队解释,《炉石战记》电子竞技的首要目标是希望创造大量线上内容让玩家观看,借由线上内容让玩家得到更棒的体验,促使玩家成为游戏的超级粉丝

此外为满足不同玩家的需求,《炉石战记》举办了多场不同面向的大型赛事,「以《炉石战记》全球巡回赛例子,这是一场定位在顶尖的一对一电竞赛事,而 HCG 则是定位在团体赛,至于开放模式竞赛方面,由于我们收到许多玩家的回应,表示希望可以举办开放模式相关的竞赛,或是过去开放的卡牌及冒险篇章,为了回应玩家的热情与要求,于是开放模式竞赛就是在如此情况下催生而成。」周祺杰说道。

▲ 周祺杰认为每一种竞赛都有个别的面向,满足不同喜好的玩家需求。(图/记者楼菀玲摄)

对于开放模式竞赛,周祺杰认为主要有三个目的,首先是希望全球玩家都能参与,其二是希望对战本身是开放的,过去曾经考虑过以邀请赛的形式来举办,后来决定不采用的理由是希望借由开放系统架构,让所有擅长游玩开放模式的玩家参加,最后则是希望借由高额的比赛奖金(约 75 万台币),向玩家传达 Blizzard 对于开放竞赛的尊重与重视。

*接下来的赛事规划与改善

现场媒体询问《炉石战记》接下来的规划安排,周祺杰表示,目前正在筹备 2018 年的计划,希望能把未来一整年的行程、地图安排完毕,在行程表安排完毕之后,不仅是玩家、职业玩家,亦或者是社群方面,都能够清楚的了解未来的竞技内容,虽然就现况而言,一些时间上的冲突仍然是在所难免,但是至少电竞团队可以借由规划行程的过程中,来尽量避免赛事撞期的现象发生。

由于《炉石战记》一直以来都没有清楚的官方赛事网页,不少玩家因此抱怨连连,周祺杰解释道,目前暴雪旗下其实是有一个赛事网站,只是目前因为有些资讯尚未完整、或是欠缺即时更新,导致玩家无法透过该网页来了解赛事状况,「这个状况我们相当清楚,当然我们也知道这个目标还有很多地方去改善,我们需要和整个暴雪系统来一起解决这个问题,而这也将会需要一点点的时间才能解决。」

▲ 一直以来常会听到玩家抱怨赛事情报不够完整。(图/翻摄《炉石战记》官方网站

*《炉石战记》与电竞的关联性

对于《炉石战记》推出资料片的速度是否会对选手造成影响,周祺杰指出,《炉石战记》赛事规划本身有和研发团队密切配合,也透露电竞团队在设计赛事的最大原则,自然便是以配合资料片推出的时间来规划。「当每个赛季开始之前,玩家在前期因为新资料片才刚推出,会不断去试各种各样的牌组,但是随着时间的演进,季后所出现的牌组就是最高端的游戏竞技的游戏牌组,以这次在《安哥历险记》为例子完全可以证明这一点。」表示在资料片刚推出时,各式各样的牌组都有可能会出现,但是在资料片末期版本当中,可以陆续看到最高端的牌组,让玩家以及选手都可以享受电竞的过程。

「如果每个赛季都有不同的牌组跟游戏型态的话,基本上玩家的观赛体验也会好一点,才不会很无聊又跟上一季一样,以上一季的冬季赛来说,《加基森风云》的牌组其实已经影响了很多赛事的走向,像是海盗战俨然成为当下的主流牌组之一。」周祺杰说道,就许多程度而言,资料片的更新也能让玩家去回忆过去每一季的赛事,马上就能联想到该季赛事有哪些特色,或是当时主流的牌组构成。

因应资料片推出时间来规划赛事时程,一直都是电竞团队的最大行动准则。(图/记者楼菀玲摄)

至于接下来《炉石战记》在今年的 BlizzCon 会有什么内容值得玩家期待,周祺杰笑说:「目前的时间点还没有要宣布,但是那将会是一个好玩的东西,另外就是夏季赛也还没有公布时间跟地点,不过时间大概会在 BlizzCon 前举办,在 BlizzCon 前后一定会有关于《炉石战记》电竞项目的一些内容。」

*选手本身即故事,让赛事创造英雄

「不管是在暴雪还是我自己个人,亦或者是电竞团队的目标,扩大收视群并不是主要的目标,《炉石战记》游戏本身就是一个卡牌游戏,虽然每一个资料片都有他的主轴,其实并没有办法塑造一个故事。」周祺杰认为,电竞选手的崛起与坠落,这件事情本身是很有故事性的,借由游戏本身来创造英雄,观众自然会对于故事产生兴趣。

同时周祺杰也补充道,「目前《炉石战记》在收视群的数字表现是相当健康的,这方面主要是来自我们有很强大的、很棒的玩家基础,而且他们也非常的活跃,所以其实现在收视群的数字,其实是不用担心的,那主要两个目的还是以说故事为重心,第二个就是希望能够举办更多像上海这样的活动,这几天让我很开心的是,可以看到这么多的热爱炉石的玩家,聚在一起讨论他们对于炉石的热爱。」认为像这样的赛事场合,无论是对暴雪而言,还是玩家本身,这都将会是一个很棒的体验。