一个游戏玩多周目的动力是什么?

周目”这个词来自日语,如果要简单说明这个词的意思的话,“几周目”就意味着你重复玩这个游戏玩了几次,一周目没有继承任何成长要素进入游戏,好比是第一次接触。而多周目是继承了一周目的“成长要素”再次进入游戏,简而言之就是刷刷刷。既然已经通关,那么你从头开始玩起的动力是什么呢?

有些强迫症们重新刷是为了白金奖杯,毕竟有些成就只能靠自己的努力重复刷出来。比如说龙腾世纪

为了挑战自己,暗黑2有3个周目:普通噩梦地狱。完成一个周目后,会回到罗格营地,除任务外所有人物数据保留,再从头打一次。但是怪的血量护甲抗性属性都有增加,并且自己的抗性有惩罚。进入噩梦抗性降40,进地狱降100。这给了很多人重新刷的动力,在最难的模式下打通关才有成就感。

多数游戏公司会在游戏的一周目通关后加上二周目的新剧情或者要素,一周目后的隐藏要素会增加,等待玩家的探索,如《口袋妖怪》的二周目就很丰富,而大部分的galgame都会有多个周目,每周目的剧情都会出现细微的不同。

多数的文字冒险游戏会有多个选项分支,不同的分支也意味着不同的剧情走向与结局。一些角色扮演类的rpg游戏也有多种职业选择,不同的职业的玩法或者主线剧情都会有细微差别。为了完整体验这个游戏的内容,不少玩家也会在通关后重新玩一遍这个游戏,让自己完全了解这个游戏的全部内容

那么你玩多周目的动力是什么呢?来评论区和我们说说吧。

最后打个广告,我们的爱玩App安卓对外测试咯,除了更及时新鲜的游戏资讯,爱玩积分更可以兑换好多实物福利哟!持有安卓设备的玩家赶紧下载试试传送门

大家有哪些不满意的地方都可以加群:171862814提出来,我们一定虚心接受并改进。

我一直坚信,爱玩App会因为你们的加入变的越来越好。

上一期我们讨论的话题是年轻时中二病的症状有哪些?

建议大家点原文链接回去看一眼易友们的精彩历史合集,绝对值回票价!开年会的时候看着讨论我快笑到生活不能自理……