《英雄联盟》2017新计划:新竞技模式、改善符文系统
《英雄联盟》将在 2017 年进行许多改动,而游戏首席制作人 Joe 也在近日特别录制一段影片,正式对外解释公布关于游戏在 2017 年的相关规划、以及目前执行进度等事项,表示目前团队正在执行许多计划、但是很难巨细靡遗地解释清楚,希望透过这段影片向玩家分享 Riot 团队在游戏当中将会进行哪些改变。
※ 召唤介面改善
目前已有大量玩家启用全新介面,仍有部分玩家反应会有稳定度不足、效能吃重等问题,同时针对规格较低的电脑仍然会产生些许问题,目前已经针对这点着手进行改善,并且未来将会进一步淘汰掉旧版的召唤师介面。
过去游戏机制多以惩罚不良玩家为主,未来将会以「鼓励运动家精神」的方向为目前的荣誉系统进行大改造,期许新的机制能够让玩家更直觉的与游戏体验做连结,并且让新的机制为「运动家精神行为」提供更好的奖励。
由于目前的符文系统对新加入的玩家较为不友善,加上现有的符文与天赋机制已沦为制式化的公式玩法,往后将会针对符文宇天赋系统做出改变,让全新的符文与天赋系统更能为游戏带来乐趣。
※ 团队竞技
现有单排场生态当中,职业选手与高端玩家仍然存在差距,为提高游戏乐趣将会以「缩短两者差距」为目标进行改善,不论技巧好外都将会奖励有组织性的团队竞技,计划未来将会以此作为基础着手开发新的竞技模式,让玩家也能体验到参与「业余联赛」的感觉。
※ 倾听玩家需求
游戏开发过程往往会与玩家的真实感受有所落差,为此团队也针对玩家反应的问题进行了许多改善,未来将会持续不断吸收玩家意见来持续改善游戏体验。