单机手游《创世奇兵》iOS版问世 甲山林团队畅谈开发秘辛

记者楼菀玲/台北报导

山林娱乐旗下横向动作 RPG 手机游戏《创世奇兵》日前已于 Google Play 平台上架,官方于今(1/23)日表示 iOS 版本正式问世。甲山林娱乐负责人祝艺表示:「我们倾听了玩家给我们的意见回馈,甲山林娱乐的所有同仁一定会更努力做出好的游戏,再次感谢大家愿意给予我们批评指教。」此外官方为了感谢玩家支持,特别邀请制作人、企划美术团队共同揭开游戏秘辛和研发心得。

《创世奇兵》故事起源于古老山海经神话轩辕、瑶姬、仓颉、后羿四大主角将带领玩家前往古老传说之地,寻找失落的神器、展开拯救世界的冒险之旅。游戏以细腻的东方美术风格见长,独创互动式解谜关卡玩法,丰富技能更带动酣畅淋漓的战斗模式

制作团队表示这款游戏是甲山林进军游戏界的首款游戏,选择题材时第一个闪过脑海的想法是「开天辟地」,创世也符合开创新事业的精神。此外,就创意发想而言,三皇五帝为中国上古史之初,又称「传疑时代」,指的是文字尚未发明前,依靠口耳相传描述的历史,往往文献纪录有许多不同的诠释。一般的游戏背景少见以三皇之后、五帝之前的时代作为题材,这点有利于游戏故事的发想与创意的发挥。

黄帝轩辕,因为人称他以土德为帝,古代黄帝的正统色是黄色,使用黄色为主色调象征王者,单边护甲袖袍的不对称造型,做主角的重点强化。形象是走正气凛然的剑侠造型,武器为能力均衡的宝剑。擅于使用近战贴身的攻击招式,并拥有最高的体力值法术防御,在战斗过程中可以承受比较多的伤害。

瑶姬,神农之女,又称巫山神女,整体造型是以植物的绿色系为主的衣袍,还有鹅黄色、粉桃红色等点缀,带有春天植物生长新芽的颜色,表现出纯真少女的感觉,武器是偏向自然材质的法杖。瑶姬可以利用远距离法术攻击能力来牵制远方的敌人,并拥有最高的物理防御,可减少大部分来自物理系敌人的伤害。

仓颉在上古为黄帝史官,传说中创造文字,结绳符文等等,因此以法珠为武器,定位偏向法师,在游戏中将性别定为女性,为了和瑶姬做出一些反差,设定走性感成熟的路线,以沉稳高贵的紫色与蓝色系为主色调。拥有各种华丽的中距离法术招式,还有隔空取物的能力,对于较高难度的场景机关解谜,是不可或缺的重要角色

后羿是一个大家都熟知的神话角色,因此武器当然是使用弓箭了,由于是为民除害的勇者、加上狂放的性格,所以使用红色系为主的色调,另外灰白色的头发塑造比较「非人」的形象。这个角色在四个人之中拥有最高的机动性与爆发力,当手上的射日弓切换成双刀模式时,还能加快攻击速度

同时制作团队也透露关卡设计上也运用四大主角的特质,设计只有特定角色才能开启的隐藏机关和道具,让闯关模式不只是通关,当玩家以为通关的时候,其实关卡里面还有很多未知的隐藏支线和宝藏,有的支线甚至会影响结局,建议玩家可以更换角色多玩几次,可以发现一些意外的惊喜。此外制作团队认为开发场景当中遇到比较困难的问题,就是每个物件之间的距离感,该如何缩短设定图与实际制作图素之间的落差,让角色行走时能够很自然地让背景位移又有纵深感是一个难题。

制作团队也提到 BOSS 战也是游戏主打的重点,除了参考山海经设计妖兽,又外加一些创意发想,希望能够推陈出新,至于游戏音乐部分,我们特别邀请台湾原创音乐团队「愚人梦想」一起合作,他们先前也跟武侠影视以及布袋戏产业合作音乐许多年,制作多首配乐主题曲,作品广受好评。这次愚人梦想为《创世奇兵》量身打造气势磅礡的开场音乐之外,也依照场景设计搭配不同配乐,以中国笛作为主要旋律,希望透过这样的音乐展现游戏当中壮阔的神话世界。

最后制作团队表示,截至目前为止玩家给我们的意见回馈有很多是称赞是音乐、音效、战斗打击感的部分,也有玩家给予的建议是太偏重度玩法、玩法单调容易玩腻、风格不够统一⋯⋯等意见。制作团队表示将会针对玩家的意见努力去做改善。

※ 《创世奇兵》游戏问卷调查连结

※ 《创世奇兵》官方宣传网站