《神鬼奇兵》手游即日上架 研发团队谈制作理念与美术

科技中心/综合报导

由《神鬼奇兵Online》系列线上游戏移植,艾玩天地旗下 2017 年首款遗迹探险动作手机游戏《神鬼奇兵》,官方宣布游戏自即日起,正式于台湾、香港、澳门地区 iOS 与 Android 双平台上市,即刻起玩家可在 Google Play 与 App Store 下载游戏,在十大古文明的神秘冒险之旅中挑战邪恶极限。

《神鬼奇兵》手机游戏为当年制作《神鬼奇兵Online》、《神鬼2 Online》以及《暗黑世界》系列线上游戏原班人马最新力作,除了将游戏经典十大遗迹探险特色动态武器与召唤兽系统等端游精髓移植到游戏以外,更打造许多全新 Boss 争夺战等多种全新战斗养成玩法

在此研发团队主企画老妖」与美术负责人「Tomas」也首次接受专访,畅谈在制作过程中对于游戏的制作理念美术设计灵感,以下为专访对谈内容。

▲ 《神鬼奇兵》手机游戏美术负责人 Tomas。(图/艾玩天地提供)

主企画老妖表示,《神鬼奇兵》手机版是由端游核心原班人马制作,同时也包括神鬼系列手游资深研发人员参与。这款游戏历时两年精耕细作,希望能为大家呈献最原汁原味的经典遗迹冒险的游戏体验,在《神鬼奇兵》手游中,我们继承了端游经典元素,其中包括了各类特色的珍稀召唤兽、灵动变幻的动态灵魂武器以及神秘莫测的远古遗迹。

同时,根据目前手游玩家的游戏体验及喜好,我们特别创新了多种系列BOSS争夺玩法、特有的公会竞拍模式以及各类丰富多种的奇遇活动,我们致力将经典还原和与时俱进结合,给大家营造一个并肩热血战斗的激斗氛围

美术负责人 Tomas 也表示,近年来科技日新月异,游戏画质标准不断提高。我们用更高的标准重现了端游的特色,并且针对手机荧幕解析度色彩需求,重新制作了所有角色场景呈现,务求给玩家最完美的游戏体验。

主企画老妖表示在开发过程中,最具挑战性部分应该是四大 Boss 系列玩法的制作,团队内部贡献了众多玩法,但我们只能从中选择最经典、最有代表性的去制作。而在许多不同观念的碰撞中,我们结合细节的雕琢,制作过很多不同阶段的版本,在抉择过程时也让我们感到极具挑战,幸运的是,我们最后也融合理想的结果。

美术负责人Tomas 透露,其实在游戏的许多美术设定,是研发团队们对神鬼系列电影作出致敬,这次我们着重挑选了一些经典的场景来重制,从沙漠坠机场景、到地下墓穴亚特兰提斯、吴哥丛林,这些精彩的电影元素,都会在玩家探险的过程中一一呈现出来。

谈及最满意的场景或是职业角色,美术负责人 Tomas 表示,职业角色的话,女性角色是花了比较多的时间,尤其是时装部分,必须得打造出完美女神的形象。然后是最受玩家喜爱的十二星座召唤兽,美术人员投入了最高的模型和特效表现,是玩家在游戏里面的身份象征。

主企画老妖认为,《神鬼奇兵》使用的是完美世界自主研发的 ERA 引擎,它专门为手机游戏做出了很多独特的体验优化。例如:武器翅膀动能的细节捕捉展示、场景光线阴影表现、大型多人战斗时的即时同步等。同时《神鬼奇兵》对移动设备硬体需求度较低,更结合了我们强大成熟的技术支援,可以满足更多持有不同设备的朋友,都有良好的游戏体验。

对于游戏未来规划,主企画老妖透露,在未来的规划中,我们将会加入更多特色的新职业、更加紧张刺激的新战场、更多神秘未知的遗迹探索,给予大家更棒、更激情的游戏体验,也在最后感谢广大朋友们对《神鬼奇兵》的关注和支持,我们也将尽心为大家呈献一个充满激情的魔幻世界。