玩家本位做游戏 《千姬大乱斗》制作团队谈开发三两事

记者楼菀玲/台北报导

日本游戏商 ORATTA 旗下战国武将养成策略手机游戏千姬大乱斗》(日本版:戦国アスカ ZERO),预计将在 5 月下旬正式在台港澳同步推出,台湾营运代理商辣椒方舟更是特别在游戏上市前,邀请了《千姬大乱斗》原开发团队来台接受媒体访问,畅谈游戏开发三两事、以及想对台湾玩家说的话。

《千姬大乱斗》是由 ORATTA 所开发的战国武将策略养成手机游戏,游戏舞台以日本战国时代背景,原本勇猛刚强的战国武将都将全部性转成可爱美少女,并邀请并邀请日本超人气声优担纲配音,赋予每位战国美女武将可爱、独特的角色性格。游戏拥有各类型游戏之特色,包含人物养成、对战策略、即时的华丽战斗等,更独创「摸头系统」来提高美女武将的忠诚度,还包含可测试玩家强度的「御前试合」系统、可打造专属城下町的城镇系统」、可与其他玩家联盟的刺激「魔将战」⋯⋯等系统。

▲ 《千姬大乱斗》是一款强调「武将性转」的手机游戏。(图/厂商提供)

ORATTA 成立至今只有七年,以日本游戏公司来说算是相当年轻的一家公司,在过去主要都是针对手机游戏市场做为主要的企划范围,公司特色是讲究原创,不仅仅是游戏企划美术,就连游戏营运以及行销方面都是由内部承接。ORATTA 目前已经推出 15 款作品,每一款都由今井勇树担任制作人,除了原创作品之外,也会有跟 JUMP 合作的手机游戏,例如《BLEACH 死神 卍解战斗》⋯⋯等作品,「但是真要说的话,《千姬大乱斗》正是代表 ORATTA 的代表作」今井勇树笑道。

谈及开发团队组成,今井勇树笑说公司成员结构非常与众不同,员工分别来自四面八方,像是其中有名同事原职调酒师,也有原厨师等不同职业,很多人都是本身不具备任何游戏产业背景,但是由于每个人本身都是游戏的爱好者,而正因为每一个人都是玩家出身,也就因此更能贴近玩家想法,以玩家为本位去进行开发游戏,同时也补充目前 ORATTA 旗下营运的四款游戏,其制作人全部都不是游戏业界出身。

游戏营运制作人福井建彦说道,过去自己曾经在法国餐厅工作,也曾在酒吧负责料理的工作,然而考虑到 30 岁之后的工作可能是一辈子的工作,经过几番考虑最后决定投身游戏产业,而这款《千姬大乱斗》正是自己进入业界后所参与的第一款作品。

▲ 游戏开发团队接受台湾媒体联合访问。(图/记者楼菀玲摄)

今井勇树在介绍完公司成员组成后,随即聊到游戏的开发过程,笑说游戏在开发初期时,其实和现在玩家所看到的模样可是大相径庭,其中甚至是在开发专案进行了半年之后,认为现有的游戏内容不符期待,更因此快刀斩乱麻,要求开发团队重做,更笑说这样的决定在当时可说是让不少开发成员们为之震惊,而同时也因为当时所下的决策以及结果论来说,认为当初决定这么做真是太好了。

现场媒体问道,由于游戏是以日本战国历史为题材,制作团队当中该不会有人是历史迷?今井勇树表示,自己对历史没什么研究,只是很喜欢「织田信长」和「明智光秀」,再加上自己相当喜欢明智光秀的声优(还有角色的病娇属性),现场媒体追问,制作团队在声优人选决定方面是以什么标准来决定,开发团队解释,主要还是要看声优与角色是否相合,通常都会先以角色个性再来考虑声优人选。

福井建彦补充,偶尔会发生希望该角色能让特定声优配音的情况,像是游戏的主题曲便是由たかはし智秋所演唱,制作团队变特别为了演唱者设计了一名角色,而该角色的攻击武器恰好为歌声,此外游戏当中有许多角色都是由同一名声优来演绎,让玩家一一发现角色声优在配音上的差异,更是游戏的乐趣所在。

▲ 制作人喜欢的角色,织田信长与明智光秀。(图/厂商提供)

话题回到《千姬大乱斗》游戏内容本身,由于游戏是一款强调建筑模拟与武将养成的作品,今井勇树解释,因为自己很喜欢《模拟城市》这种类型的游戏,玩家可以从无到有慢慢建立自己的城市,而这样的游戏又被称呼为「GOD GAME」,玩家的视角将化身为上帝视角,透过城镇建立的过程当中获得乐趣,然而只是一直盖房子的话难免会感到疲乏,于是乎,这些可爱的女孩子(武将)们也就因此而诞生。

为了提高游戏的互动感,开发团队特别在战斗当中,加入了应援助阵系统,让玩家在进行战斗的过程当中,随时都会有人即时加入战局,除了让游戏本身不再只是单纯独立作业之外,更添加人与人之间的互动感。然而游戏最独树一格的内容,开发团队一致首推「摸摸头」系统,让玩家得以在摸头的过程当中,提高目标武将的好感度,并且将摸摸头系统与城镇养成挂钩,让玩家只要摸摸武将的头,就能让城镇发展茁壮,对比当今手机游戏略嫌复杂的多元设定,这样的设计可说是《千姬大乱斗》的一大特色之一。

▲ 游戏特色在于城镇建造,以及武将摸头系统。(图/厂商提供)

聊到游戏未来的开发计划与内容,福井建彦表示,目前开发团队对于既有的「援军系统」很感兴趣,希望未来能够实装多人即时游玩模式,其次则是武将强化系统,让玩家能够亲自培育喜欢的武将,并且借由强化的过程当中得到养成的乐趣,另外魔将占的部分也会朝军团战的方向去努力。今井勇树也额外补充,游戏过去曾经和三部日本动漫画作品携手合作,其分别为《棺姬嘉依卡》、《织田信奈野望》和《机巧少女不会受伤》,往后也希望能让更多作品展开跨界合作。

至于玩家所关心的台湾版本进度,辣椒方舟则表示台版会从 1.4 - 1.6 的版本开始营运(日本目前是 2.2 版),福井建彦表示,由于游戏是以日本文化为主题,以本次在台港澳地区发行作为契机,未来会考虑让几位三国志武将在游戏登场,更甚至是加入在目前的日本版当中,今井勇树也笑说,希望未来能有机会台湾版实装日本版的合作活动,至于台湾方面是否有机会与本土原创文化合作,辣椒方舟承诺会努力为玩家争取,目前有许多合作案还在评估当中。

▲ 左起为企划总监福井建彦、执行长今井勇树、行销总监小池彻。(图/记者楼菀玲摄)

在访谈的最后尾声,今井勇树率先对曾经玩过日本的玩家表示感谢,同时也承诺台版会有一些优惠活动,同时也对于没接触过的玩家表示,希望大家能够来玩看看这款集结大家心血所打造的作品,如果大家觉得喜欢的话,就是身为制作人的自己觉得最令人开心的事情了。

福井建彦表示,除了前面所提到的三国志内容之外,未来还会有一些台版专属的特色,系统也会根据中文玩家量身打造,希望能让玩家喜欢这次的作品。而小池彻则表示,之所以会决定推出中文版,其实主要是因为在游戏追踪分析当中发现了不少来自台湾的玩家,为了回应这些玩家一路以来的支持,于是便决定推出中文版,让更多玩家能够融入《千姬大乱斗》的世界当中,也希望大家能够一起加入这款游戏当中。

《千姬大乱斗》目前开放事前登录中,预定于 5 月下旬正式推出。