TpGS 17/《伊蒂亚战记》测试在即 制作人畅谈开发理念

记者楼菀玲台北报导

韩国 Online Game《A3》原开发团队历时五年研发的端游级手机游戏伊蒂亚战记》即将在台展开删档测试。同时官方也特别请到游戏制作人「姜珉求」于 1 月 23 日在台北国际电玩展现场分享本作创作理念,另外,网石游戏也宣布《伊蒂亚战记》的封测募集已于 20 日展开,尚未加入的玩家可以把握机会抢先体验游戏参与封测。

《伊蒂亚战记》在活动当日更邀请到知名实况主婕翎、叶子产品经理 Jerry 与制作人「姜珉求」,一同进行「启动未来」点灯仪式

有别于一般动作手游单机刷怪模式,《伊蒂亚战记》强调即时组队互动,不仅可与好友组队冒险讨伐,更提供 20 vs. 20的 大规模对战系统。台北国际电玩展当日,知名实况主婕翎与叶子即在现场挑选热情粉丝一同组队冒险。

《伊蒂亚战记》拥有着不亚于 PC 线上游戏的规模与内容,是韩国经典 Online Game 《A3》的游戏开发团队花费五年时间所制作出的手机游戏,不论在剧情的丰富度或者故事深度、游戏玩法都开创了RPG手游的新历史,也因此在韩国甫上市即夺得 iOS 及 Android 双平台人气排行榜第一名的好成绩,网石游戏特别邀请到制作人「姜珉求」亲临台北国际电玩展,接受媒体的访问,并将游戏内容和制作幕后秘辛台湾玩家们分享。

游戏制作人姜珉求表示:「去年才刚在台湾度蜜月,这次便有机会能够到台湾推行自己参与制作的游戏真是我的荣幸,为了献给比台湾玩家比韩国版本优质的游戏内容,我们开发团队这次花了很大的力气下去重新制作游戏,希望《伊蒂亚战记》能成为一款让玩家与朋友一起享受并一同创造美好回忆的游戏,而那些游戏中的点滴,即便多年后想起,也能让彼此会心一笑。」

谈到《伊蒂亚战记》的游戏开发契机,制作人表示当初开发这款游戏的时候市场上的手游几乎都以制作简单或休闲的游戏为目标,因为大部分的人认为手机游戏是空闲时刻打发时间的工具。但当时却有一群人坚信,手机游戏不该局限于此,即便用手机也可以享受到 PC GAME的乐趣,于是《伊蒂亚战记》的开发团队就这么成立了。

制作人透露最初提出这想法的时候,人们大多不看好,但是制作团队也没有因此放弃,为了让 PC GAME 的品质与丰富性能完完全全的呈现在手机上,表示制作团队耗费了 5 年的时间制作游戏,就是为了让玩家能感受到我们的坚持。

最后对于《伊蒂亚战记》即将在台港澳上市,姜珉求表示团队皆在致力于优化游戏内容,不仅将复杂的装备升级功能进行大幅的简化,也加入了实用的游戏指难与引导系统,希望借此让游戏对于台湾玩家更具有吸引力,另外为了香港澳门的玩家,团队也正在积极准备粤语配音,希望台港澳的玩家能多多支持《伊蒂亚战记》。

※ 《伊蒂亚战记》官方粉丝团