宅男密室杀人事件

新石

两个花样年华的女孩到日本留学,在语文学校的宿舍内被杀,正当大家纳闷的时候,凶手出现了,也是一个台湾人,一把刀就把两个女孩和自己的生命给结束掉了。这是一个真实发生的社会案件,可是当中谜团让人不解?是什么样的深仇大恨让这个宅男痛下杀手,不止杀人还灭口,手段之凶残让人更加雾里看花,一个求学一路顺遂,甚至学习优异的人,出国留学居然犯下了这样的事,真的是任谁都料想不到的。

行为是需要模仿的!这样的凶残的手段到底是从到而来?有没有虐待甚至残害动物的历史?平时就有暴力极端的倾向?如果都没有的话,这种杀人见血不眨眼的犯罪手段是如何出现的?

很多事情都有前因后果的一贯性,绝对不会凭空出现,这样有前因可寻的探究,不管是「事先预防」或是「事后孔明」都有极大的参考价值,也是一般犯罪心理学要去认真研究东西,研究出一个结论以后,以法律来治标,再透过教育治本,达到标本两治的最大功效。

我想并非所有宅男都会如此!可是现在的问题如果定睛在「宅男」这种生活型态的话,会不会有一点蛛丝马迹可以看出犯罪的前因?如果常常在一些暴力血腥的线上游戏中流连,那样的场景变得很熟悉,最后虚拟和真实的世界分不清楚时,会不会导致现在的结局?如果按照报章杂志上所报导大学毕业不工作、沈迷线上游戏,在家当啃老族,这样的生活轨迹原本也很单纯,不管为情为财,选择极端的方式顶多也是自己撞墙,怎么会拿起刀子白刀子入、红刀子出,砍了二三十刀,手段凶残、刀刀见骨,连旁观的人也不放过!当一个看似单纯的宅男,转眼间变成杀人不眨眼的凶手时,这样的转变过程绝对不是表面上所看到的那么突兀,而是有一个渐进的过程,姑且不论他的反社会思想,这样的反社会「手段」似乎并不符合「一个从小读书求学的男人,有时连鸡都不敢杀,更何况是人」的刻板印象。

有些人可以消化暴力的影响,可是有些人却没办法,问题是看得到线上游戏都是以暴力争斗的方式在呈现,也的确造成了玩家虚拟和真实分不清楚的情形,如果这件密室杀人事件的前因是从这个小小的、平时容易接触到的游戏开始引发的话,我们该如何从法律和教育两方面双管齐下、治标治本呢?

当这个社会愈来愈暴力之时,我们要了解的是这个社会所盛行的东西是什么?风气是什么?综艺节目以贬损别人当做卖点,这样的「语言暴力」没有人在意,所以造成了风潮,两党对立互相指责谩骂,这样的政党暴力也没有人在意,上行下效,慢慢也造成了风潮,暴力血腥的电玩大家玩得理所当然,好像怪物被打死、敌人被打死了,即使鲜血四溢,转眼间又会活了过来,这种让暴力血腥慢慢麻痹我们的人性感知的情况每天发生,大家开始觉得见怪不怪,甚至当网路媒体麻痹我们到一种程度连鬼都不怕、虚拟杀人算什么时,真实的世界就会开始被影响,暴力化甚至血腥化也会无所不在地出现在这个社会中,只是我们真的对这样的情况无能为力吗?

法律上对这些血腥暴力电玩的容忍程度到那里呢?它都已经虚拟仿真到比真实还实的地步了,好像只要超过十八岁,就可以对任何型式的暴力、血腥、色情「无限畅饮」的接触,没有一个底线或限制吗?如果有人将变态杀人魔的心路历程变成电玩游戏,这样「沉默的羔羊」不会影响到玩家吗?这牵涉到法律站在保护的观点的一种权衡心证,但至少要正视这个问题,那就是血腥暴力对于一个成人所能维持不受影响的底线在那里?如果超过了那个底线,法律要不要介入?

我们一向的考试制度考的都是书本上的东西,学生只要在教室或房间把书本上看完或考完就算完成了,如果我们要鼓励学生族走出书房、离开电脑的话,很多的东西就要变弦易辙了!人际关系的社团学分开始要增加比重了,因为人际关系势必要和人接触才能得到学分,为了考试,或许就得开始改变原本的生活习性,甚至重要考试时都需要有某些人际关系、社团活动、义工服务的学分或认证,为了这样的改变,我相信有很多人会开始走出电脑、迎向人群

很多的案件其实都是人际关系出了问题,所以我们真正要在教育中着墨、考试中加强的就是人际关系的看弧,鼓励我们的下一代从小当志工、服务人群,学会和人互动,不要只会「直白」,却不懂当中的委婉尊重处,如果我们的大考需要有这些服务志工的时数点数,这样就会有很多人加入这个行列,套句台湾话来说就叫「一兼二顾、摸蛤兼洗裤」。当「志工台湾」开始发酵成形之际,相信坐在电脑桌前面的时间就会相形变少,会不会减少一些暴戾之气、多点祥和之气,我想还是会有正向的发展可能吧!

●作者新石,宜兰,国小教师。简介表示,这个世界应该更好,所以就把想像的世界透过文字写出来,只要大家相信这个闲居偶得的一点小小观念或想法有成真的可能,这个世界就会慢 慢改变,这就是他的初衷--分享自我、改变世界,至于自己只不过是一个人,一个充满想像浪漫的读书人,似乎是嬉笑怒骂,却是虎啸龙吟,如果以诗来言志就 是:「漫步田光一亩间、前尘往事在眼前、风流潇洒不敢问、特立独行一片天!」。本文言论不代表本报立场。ET论坛欢迎更多参与,文章请寄→editor@ettoday.net