坐骑教学第二弹:教新手如何打马书
本文由本站游戏频道《成吉思汗》论坛玩家“不魉少年”原创,作者获得30两金卡(查看原帖),转载请注明出处!
特殊组技能:闪避、命中、暴击、防御、强韧、杀伤、悟性、活力、强攻、瞄准、施法。
回复组技能:回春、回复(两者的区别在于回春是每3秒回复一定生命,回复的效果跟坐骑的加成有关,持续20秒,在马术技能商那卖,回复是驯马术做的,回复是一次性回复生命,回复的效果跟坐骑的加成有关跟医生小巫医术一样)
控制类技能:伤筋、击晕、狂吼、沉寂、定身。
普通类技能:狂暴、裂甲、热血、无视、免伤、冷静、盲目、淬毒、集中、破兵、灵巧。
打马书的注意事项:
a. 如果一个坐骑已经有同组(“普通组”除外)的技能,再想学习同组的其他技能,则一定会将前者覆盖。例如坐骑已经有“闪避”了,再上“命中”的话,则一定会将“闪避”覆盖。
b. 如果要打的技能属于“普通组”,则该技能可能覆盖任何已有技能,不存在a的规律。
c. 如果要学习的技能在已有技能中没有同组的,则将随机覆盖已有技能或增加该技能(同原则2)
d.学习某技能后,再学习该技能的高级(例如二、三级),则会直接升级该技能,这个很安全。
e.由上可知,如果想打的技能属于 A、B、C、D 组的话,那么先用 A、B、C、D组的便宜的技能把6个技能格(实际上是4个,前两个已有,而且不会变)装满,也就是做一下垫背,然后再用你想要的技能(可能比较贵)去覆盖同组技能,然后再升级到二、三级。
举个例子,我有一头狮子,我想打的技能是“狂暴”、“暴击”、“乱战”、“狂攻”,我先准备同组的比较便宜的技能,例如:
“狂暴”——这个是普通组,没有同组原则,见 3.2。只能多制造几个狂暴
“强攻”——“特殊”组,为“暴击”做垫背。打囚笼积累了很多个强攻
“猛击”——“攻击”组的一级技能,为“乱战”做垫背
“狂攻”——本身就是一级技能
上面每个低级技能要多准备几个。然后多次尝试把4个低级技能打满到技能格,之后用“暴击”替代“强攻”,“乱战”替代“猛击”即可。这样想要的4个坐骑技能就都有了,然后再升级到二、三级即可。
上面的分类中前6组技能现在是只能存在一个,也就是说这些只能根据需要选择一个,下面会有介绍,也就是说特殊组技能、攻击组技能、回魔类技能、控制类技能、辅攻类技能和回复组技能同组技能必定相互之间顶替,除了普通类技能是不相互顶替的外,上面的6类技能同组必顶。还有资质组技能:健体、蛮力、追影、聪慧、全能。(只能通过还童改变,并且还童注重的只是这个)
了解了马书的分类现在就开始说如何根据自身职业的需求来选择适合自己的马书了,50之前是不用去花心思打马书的,一切都是准备给50之后的。50和60的坐骑技能是一样的,打技马术的时候最好找个没人的地方,你的屏幕内只有你自己是最好的。
以下适合70级以前的坐骑打法,70级以后有空再写。
首先说武士:
FB专用肉盾,毫无疑问的武士的身存能力越强,FB中抗怪就越轻松,武士的坐骑在没到70一般就别想太多了,FB就是健体的体制坐骑,血厚是硬道理,坐骑健体的,实在没有全能的,全加体制。
技能首选回复,健体坐骑不打恢复类技能就浪费了,既然要身存,攻击类技能就不打,回魔类技能属于摆设,没有太大的用处,控制类技能在这段期间打时浪费,一个因为太贵,还有就是大材小用,前期PK毕竟不多,全在冲级,没多少时间在PK,所以放弃控制类技能。
特殊组技能就不用多说,首选防御,防高血厚是硬道理,一级防御虽然加的不多,但也可以小小的弥补下不足,坐骑到30级能打2级的加20点防御就比较可观了。
还有剩余的两个技能空缺,有钱的可以打免伤,免除一定伤害,对于武士这是比较爽的,还有一个我推荐选择裂甲,狂攻这2个,也就是说武士的坐骑技能组合是防御+回复(回春)+免伤+裂甲(狂攻),要不想要免伤的话就是防御+回复(回春+裂甲+狂攻,也能比较适合前期的PK(补充一下,前期的防御比较贵,最好是先打点垃圾书垫下,像活力,强攻瞄准之类就是很好的垫书,这些技能书一种都先做好几本,以防顶掉)
剑侠:
加力量为主的职业,坐骑肯定是蛮力,要力量坐骑了,至于技能的选择,在50之后,坐骑的技能比较关键,前期的攻击不是很可观的情况下。
特殊技能要打强攻,增加攻击,辅攻类要狂攻,还有就是猛击,这3个为必打技能,为什么不打乱战,乱战属于群攻技能,前期血少防低,还是不要去乱打怪吧。
还有一个技能我推荐狂暴,剑侠的前期暴击比较让一般的玩家头疼的,与你PK的时候打去狂攻还有狂暴,够他受的了,所以剑侠的坐骑技能组是强攻+猛击+狂攻+狂暴(再补充下武士的挂暗战坐骑也是和剑侠一样的,,这两个职业都是以力量为主的职业,武士特殊点罢了,要抗怪)
先知和医生:
先知属于打手类职业,要输出,坐骑根据职业选聪慧,智力型,技能与剑侠选的技能组差不多,不过是根据职业变动了下,也就是是精研,施法,偷袭,狂暴,不用去打什么法力回魔技能,自身的祷告之歌就足够自己回魔了。
医生要给队友加血,保证充足的魔法,FB坐骑要选择智力坐骑,毕竟前期FB医生全部精力在加血,还有医生没有回魔的技能,所以马术打本圣力,偷袭也是必打书。
医生在FB中的生存也关系到队友的生存,所以也要加个防御,至于剩下的那个就打裂甲吧,帮队友偶尔输出下,给怪减个防,精研也行,也就是医生智力马术技能偷袭+裂甲(精研)+防御+圣力。
医生还有一个特殊就是要挂机坐骑和PK坐骑,挂机坐骑和先知一样就没问题了,但是PK坐骑就得要全能或者健体类坐骑,PK的时候前期最易受攻击职业医生肯定第一,都先杀医生,所以PK的时候医生最好搞个体制坐骑,全能的最好(加点全加根据自身的宝石而定,这里不细说了)技能打回复(回春)+防御+精研+偷袭,因为PK的时候医生最重要的任务就是给队友补血,这是最重要的,和FB一样,但也比FB难很多,自己有是重点打击对象,因此坐骑就是医生PK生存的保证了。
骑射和火枪:
职业注定了这两个是打手,是打手还用说吗,坐骑就根据职业特点选追影,加敏捷的坐骑,技能在这个时候两者的去别几乎不存在,瞄准,弥补攻击不足,连环,不打破军,你不想在FB成为怪的靶子吧,精确也是要的,骑射再加个淬毒吧,貌似好像骑射坐骑打淬毒后技能伤害有加成,火枪打集中,和骑射的原理一样,所以技能是瞄准+连环+精确+淬毒(集中)
看了上面的新手对于坐骑的马术打法应该有点心得体会了吧,这也只是我个人的,不足之处呢还请大家指正,至于70后的坐骑打书不好说,我得再看看,日后更新。