1990年4月6日《忍者龙剑传2:暗黑邪神剑》发售

这是特库摩在FC平台推出的第二款“忍者龙剑传”系列游戏故事情节紧接前作,保留了基本的横版动作过关玩法画面风格、游戏引擎以及大多数的法术,所以整体来看本作并不会带给玩家太多的新鲜感,按照现在的说法这更像是一代的资料片而非全新作品

游戏依然保持了一代的高难度,但新加入的“分身法术”相当于射击游戏里的“副机”,能够模仿本体的动作发动攻击,如果熟练运用的话能在BOSS战时发挥巨大的作用;另外一大改进是新增攀在墙壁时上下移动功能,比起一代在推进关卡时更加灵活,不过因为画面调教问题,偶尔会出现“爬空气”的情况,“陷墙BUG”也是层出不穷。

标志性过场动画在本作中依然出彩,不仅有长条形图象,还增加了不少全屏幕的大场景以及更丰富的特效,表现力与前作相比有巨大的进步。

兼具出色的故事性以及动作性是早期“忍者龙剑传”系列的最大特色,“暗黑邪神剑”自然也不例外,在整个FC三部曲中承上启下的作用十分明显。龙隼女友艾琳尽管并没有出现在关卡之中,但到了过场动画时却占据了大量戏份,让龙隼这个人物显得相当丰满,避免了当时很多动作游戏主角形象单薄的弊病

本作当年获得了很多游戏媒体相当高的评价大家盛赞它继承以及发扬一代传统优势的同时,对部分一代BOSS的重复利用以及后期关卡过高的难度抱以微词,但在媒体上的平均分还是达到了8分以上,总的来说这仍然是一款值得推荐的作品。