爱玩游戏早报:宫本茂透露招募原则 多款NS新作曝光
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近年来老铺任天堂为了适应市场的变化有意识地将游戏开发的权限下放,多给年轻开发者一些机会,而宫本茂最近在接受纽约时报采访时透露了一些细节要求。他指出让年轻人挑大梁的确是公司的发展策略之一,不过他并不会在招募新人时选择那些狂热的游戏粉丝,希望应征者不仅仅是一名游戏玩家,更重要的是具备丰富多彩的兴趣和技能,这是成为一名优秀设计者不可或缺的能力。
几天前美国亚马逊突然有18款神秘NS新游戏上架的新闻曾引起广泛关注,但当时这些游戏的封面都没有公布,本以为任天堂会在传闻中的1月直面会后揭开谜底,没想到昨天这些封面已陆续公开,包括SE的《八方旅人》、耀西新作、卡比新作、《银河战士4》、《我的世界》以及《猎天使魔女3》,相信剩下的作品封面以及预定信息也会相继与大家见面。
尽管有着这样那样的问题,但《绝地求生》的人气还是毋庸置疑的,其Steam版本的最高在线人数于近日成功突破300万,再次刷新该平台的人气记录,新版本和年末假期两大因素的推动功不可没,而刚刚上线正式版本的《绝地求生》在2018年会有何等惊人的发展也非常值得期待。
尽管Vgchartz因为统计数据经常闹乌龙而被戏称为“占卜社”,但在业界还是有一定的影响力。近日该网站公布了一组数据宣布PS4实际销量已经超过3DS,帮助索尼在自家的王牌产品上实现逆转。之所以这么说是因为3DS与PS4在日本地区的销量分别为2358万台和556万台,PS4处于绝对劣势,但凭借在全球其他地区的持续热销,终成第八代主机销量王者。