最专心的电玩公司:任天堂

专心电玩公司任天堂。(图/EMBA提供)

最近以来,任天堂(Nintendo)的动物森友游戏大受欢迎。因为新冠肺炎疫情人们待在家里的时间需要娱乐,加上游戏内容刚好让无法出门的大家,在虚拟世界中相见,因此成为炙手可热的产品

很难相信这么当红的产品,是出自一家已经一百三十一岁的公司。任天堂在一八八九年创立于京都,是一家人瑞级企业,但是它所推出的Wii或Switch,就跟动物森友会一样,一点「老态」也没有。

虽然公司的娱乐版图不断扩展,跨足乐园电影等,但是公司还是把重点聚焦在电玩游戏上。任天堂社长古川太郎认为:不分心是很重要的。

十年前,公司决定积极地把玛利欧、动物森友会、萨尔达传说等公司的经典之作,扩展到电玩游戏外。公司走出舒适圈范围,扩展到四大领域商品手机主题乐园,以及视觉内容。

在商品的部分,任天堂不限于推出儿童类产品(例如玛利欧娃娃),而是扩大到跟知名运动品牌联名(例如玛利欧运动鞋);在手机的部分,则是推出手机应用程式

在主题乐园的部分,今年三月,「超级任天堂世界」在大阪环球影城开幕,目前因为疫情暂时关闭。在视觉内容的部分,任天堂预计明年推出超级玛利欧电影。

如此丰富的产品规划,公司还是让自己从「头」开始,保持聚焦于公司近半世纪的营收源头:电玩游戏。

古川俊太郎已经在公司工作二十七年,三年前成为社长。在接受快速企业杂志(Fast Company)专访时,他强调,任天堂的任务核心还是只有一件事:用公司出品硬体,玩公司出品的软体

快速企业杂志分析,任天堂一直以来的成功,通常都是因为创造了特别的产品,无论是Switch,还是动物森友会,很难想像其他公司能够打造出这些产品。任天堂非常了解,推出一大堆不怎么特别的产品,可能会损害公司小心翼翼呵护的品牌。

古川俊太郎说明,任天堂之所以决定扩展版图,是因为想要认真投入,将创意与品质极大化。举例来说,二○一五年时,公司宣布与环球影城的合作。据了解,任天堂投入了高达五亿七千万美元兴建「超级任天堂世界」。

「超级任天堂世界」由公司的王牌程式设计师、被称为「玛利欧之父」的宫本茂操刀,把电玩游戏带入真实世界。古川俊太郎表示,因为主题乐园非公司的专业所在,因此公司必须拥有很好的合作伙伴

开幕营运了几个星期,「超级任天堂世界」获得的佳评如潮。园区精致地重现了电玩游戏的场景照片乍看之下,有可能会被误认为是电玩游戏的荧幕。在园区内,处处都有像是找到复活节彩蛋的惊喜,符合了任天堂推出的产品必须要够特别的标准

(本文摘自 《EMBA 世界经理文摘 418期》)

《EMBA 世界经理文摘 418期》