暴雪出尔反尔:公会天赋、泰坦之路被取消

在本周早些时候,一部分网站被邀请参加暴雪的大灾变媒体吹风会。随着“魔兽世界:大灾变”保密协议的到期,我们现在终于能够看一看暴雪究竟为我们准备了一些什么了。

·泰坦之路已死!

泰坦之路这个概念已经从游戏中移除了。这不再是考古学附带功能,也不会经由任何PvE/PvP管道取得;取而代之的,暴雪将推出一种新型态雕文:中级雕文。

中级雕文会技能附加额外的“有趣效果”,届时就算看到类似“防御雕文”或是“突围雕文”,这些2009暴雪嘉年华曾经曝光的雕文也不意外了。(但是也可能不是完全相同的实物,毕竟这一年以来改变了这么多。)

泰坦之路

·公会天赋不复存!

公会天赋也被移除,现在你的公会透过升级来获得额外加成。共计25个等级,每次升级会自动奖励很cool的玩意。至于升级的方式依然不变,你的公会可以经由PvP、副本以及Raid进度、完成任务等方式获得经验值

公会货币也同时被取消,所有奖励会在提升至特定等级、或者达成某项工会成就后“解锁”。一旦奖励解锁,会员即可用金币购买。其中一些奖励包括:公会徽章坐骑传家宝,甚至很可能到了最后你能替坐骑披上公会徽章!(就像银白竞赛旗帜。)

至于新进会员将不会立刻就享有所有奖励,必须先提升对于公会升级的贡献度,才能购买那些顶级奖励。每当一名会员协助公会升级,将会获得公会声望,只有那些达到崇拜的人才能购买最终奖励。

·考古学地位降低

既然泰坦之路已被移除,考古学将会是名副其实的辅助专业技能,你不再非得提升它不可了。然而它还是会帮助你获得一些装饰性或者选择性道具,并让你能多了解游戏的背景故事,整体看来我们可以期望它的奖励会类似于钓鱼一般――无关痛痒,但是寻获东西时依然感到兴奋。

考古学界面

·Raid及副本的分流功能

RL将可以把1个25人的副本进度拆分成3个10人进度。而那些10人进度会延续先前的记录,从倒过的boss继续进行。

基于一些明确理由,目前看来没有把10人与25人进度合并的可能性。

·排名战场

排名战场将适用于10人、15人及25人的队伍编制。征服点数将会定出上限额度,如此一来,同时喜好竞技场和排名战场的玩家就不需要烦恼该优先进行那方。

·格瑞姆巴托Raid

格瑞姆巴托Raid将被定名为暮光堡垒,而你将可以在最终战斗面对加尔!如果你试着在英雄模式击败他,“一个惊世秘密将随着他的死亡而揭露。”

·天空之墙Raid

不出所料,Al’akir(译注:风元素之王)将会是天空之墙Raid的最终Boss。

·Deepholm

塞拉赞恩公主(土元素之王)将会在Deepholm给予任务,就像在风暴群山霍迪尔之子任务线一样。

·英雄模式:死亡矿坑/影牙城堡

经典副本的英雄模式可能不会随着大灾变的推出而实装,也许会在日后的patch呈现。

·旧世界改变

有更多关于旧世界变化的细节,特别是主要城市

暴风城已经彻底重新打造成能够容纳飞行坐骑的城市。花园区已被死亡之翼摧毁,而矮人区则增设一间银行和一家拍卖行。

奥格玛也同样被翻修:加尔鲁什成为新的战帅,并定居在奥格玛的中心,而非智慧谷。地精拥有他们的地盘,智慧谷变成牛头人的区域,同时现在也有一道后门直接通往艾萨拉。

·杂项更动与资讯

妖王之怒中有1000个任务,大灾变则新增超过3000个!

现有的传家宝装备在80级后不再随人物等级成长。届时将会有一批适用于大灾变的传家宝。地精及狼人也将能使用传家宝。