别拿豆包不当干粮《征途》“族长”的使命

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征途》里有一个特殊的芝麻官职——“族长”。别看这“族长”的官职处于《征途》官衔最底层,担当“族长”官职的群体却是维系整个《征途》社会的重要纽带,是带领国民强国路线的重量级人物!就拿作为最高领导人的国王(皇帝、女王女皇)来说,首先要懂得处理好与族长之间的君臣友好关系,在细枝末节上遍地开花,才能进一步带动整个国家的繁荣富强。究竟,“族长”在《征途》世界里有什么特殊使命?他(她)们具体又担当着什么样的角色呢?

一、“族长”就是“老娘舅

30到40多人的大家族在《征途》里比比皆是,只要人多的地方,就有摩擦;只要有男人和女人,就有战争!本家族的谁谁又在家族地图开“全体”杀人杀得谁谁不高兴了、本家族的谁谁小两口又吵架赌气要闹离家出走了、本家族的谁谁又在外面被人欺负了在家族委屈哭诉……这一切都需要族长出面来解决。

一个好的族长,就是管一大家子人琐碎问题的家长!是处理人民内部矛盾的调节员!是替家人出头伸正义求公道热血大哥!是名副其实的《征途》版“老娘舅”!

二、“族长”就是“老黄牛

“你吃的是草,挤出来的是奶!”这话在《征途》里,说的绝对就是“族长”。“族长”的福利可能很多人还停留在N年前占领NPC那每日50L奖励的愉快记忆中,随着物价的水涨船高,族长的福利却是停滞不前,渐渐就沦为了家族的免费劳力

免费劳力的主要项目首先是当“船长”划龙舟。这活可不是家族混混们能干的,族长晚上6点40或者8点和10点要准时到场化身“船长”,化身为“船员”的族员们偶尔偷个懒还行,“船长”可必须全程全神贯注倾情演出——左前进!右前进!左转弯!右转弯!甚至使个坏丢给对手船只一个“美人鱼”……“族长”无疑是系龙舟速度、名次、奖励经验和银子于一身的核心人物,关系家族福利,实在马虎不得。

其次,“族长”要负责天天去家族石匠那探察,把族员依次安排好装备互点之外,还要根据族员的要求,把“装备修炼”不够的那一个点数想办法补上(家族留一个空位,收小号点完装备退家族,再收、再退)。别小看这每天一次的“家族修炼”机会,有时候,它就是家族安定团结基石。如果你听到离开家族的某人惆怅地说:老是没人帮我点装备,只好走了。那绝对是他曾经的族长的失职!

三、“族长”就是“智多星

开启家族任务,必须通过“族长”,组织集体活动,“族长”首当其冲。“族长”要带领家族成员在指定或不指定的时间里组织各种与家族相关甚至不相关的任务;调剂好家族人的在线时间,开始拉家族车、开家族副本、家族BOSS;准时报名,打家族战、“豪门争霸”赛、抢家族中立BOSS;闲暇时候,组织大伙砍个旗混个真气丹;背个破车,携家族装备狂人盟战刷斗魂……这其中有些任务,已经不是吃苦耐劳甘做“老黄牛”就可以做好,还需要更深层次的考验和要求。

如:拉家族车的时候,面对大量劫匪的疯狂砍车,“族长”必须有过硬的逃生技能带领一家子人化险为夷:危险来临,反应要快,行动要迅速。灵活使用“回程”、飞就近加血点加血、拉家族令、查探敌情、潜伏等待。等车拉到终点,恍惚中,“族长”貌似就成为“飞虎队”队长了!家族战和新推出的“豪门争霸”赛怎么打?族长可不是开了任务就了事,必须手下有人、心中有谱——家族打字,安排分工;上DD语音,随时调整战略,现场指挥。

《征途》最基层的指挥官,非“族长”莫属!这时候的“族长”,要求被升级,自然是比智慧多寡,不拼劳力拼脑力了!

四、“族长”就是国之“栋梁

从国家整体角度看,国家由许多帮会组成,帮会由许多家族组成,家族由国家里各种各样的玩家组成,因而各家族的强大直接导致了国家的强大,大家族支撑起一大片强国的天空,拿到系统给予的“强国”资格证书的国家不外乎如此。

对外招兵买马扩充实力所引进的高手,来到一个新的国度后首先接触的就是家族。族长的个人魅力、家族整体风貌的优劣,是是否留的住人心的关键。在《征途》,日渐繁荣的家族构筑起日渐昌盛的国家,即使登上了第一强国的宝座,最终过的也不可能是一派祥和的田园生活,而是随时要面临各种“战争”的挑战!

敌国大军兵临城下,国家首脑人物首先要以家族为单位,找到早已被上了“黄马甲”的各大“族长”在DD待命,最终由“族长”们派出家中高手和精良的“坦克”先遣部队迎战。国战、盟战、总舵战、圣城战……首脑若是直接找别人家族的族员去参战,先不说没那么多与国民一对一商谈的精力,就是找了,对方也未必买你的帐,而对方家族“族长”一声令下,顾念恩威,那面子就必须给。

得人心者得“族长”!得“族长”者得天下!

“族长”无愧于一个家族的灵魂!让我们向所有坚守在家族岗位上任劳任怨不求回报的“族长”们致敬!让我们向所有为家操心为国出力的“族长”们致敬!让我们向所有勤劳质朴、智慧灵巧的“族长”们致敬!