不放手直到梦想到手!「西门夜说」谈职业电竞心路历程

记者周之鼎/专题报导

台湾电子竞技职业化大约已经迈入了 7 个年头,在这中间也诞生了无数的电竞选手,为台湾抱回不少大大小小的奖牌,而近期最火热的电竞游戏非《英雄联盟》莫属,特别在「台北暗杀星」于2012年夺下世界冠军时,让台湾的电竞产业开始走高。

今年在5月,由今年的春季冠军 AHQ Esport Club 代表台湾参加的《英雄联盟》季中邀请赛,与各国春季冠军交手,AHQ 虽未拿下冠军,但力挫欧洲、北美,也和传统电竞强国韩国打的有声有色,可以说再次点燃不少台湾玩家的心,也证明台湾在电子竞技领域已有和世界列强竞争的实力。这次我们访问到了AHQ的当家中路选手刘书玮(西门夜说、游戏暱称:ahq Westdoor,以下简称西门),谈谈职业选手的甘苦与心路历程。

谈起接触英雄联盟的契机,西门最早就像一个一般的高中生一样,西门说:「当时最早接触的是《魔兽争霸III》的自制地图『信长野望』,有一次在玩信长时,当时的连线平台好像是在更新还是维修,想说没事就去逛逛电玩网站,刚好看到《英雄联盟》这款游戏,发现是连到国外的游戏,类型跟信长也很像,就下载来玩玩看,然后就觉得很有趣,就这么一头栽进去了」。而且西门也透露,早在玩信长时期,虽然并未经过比赛洗礼,西门的实力在同学间已是佼佼者。

而为何踏入职业?西门说其实当时也没多想,就是打到有公司找上他,当时也很单纯,然后想说玩玩游戏还有薪水,何乐而不为?如果熟知西门的粉丝就会知道,在《英雄联盟》初期,西门曾经在北美伺服器拿下所有玩家的积分第一,也曾在韩国伺服器打到第二名,当时由于所属职业队的团练并不算很密集,因此西门便全心全意在冲排名,也在国外的职业选手间打出名气。

※「我儿子上电视了!」亲子关系终破冰

西门的父母非常传统,一开始并不支持西门走上电子竞技这条路,甚至可说十分反对,由于父母学历并不高,因此会认为小孩应该要多读书,而西门当时学业成绩很不错,因此父母更觉得成绩好又不读大学十分可惜。但西门却觉得光靠读书获得成就是一种手段,并不是自己真正的目的,西门说:「我还是想听里我心底的声音,就想说我喜欢玩电动,我想靠电动来努力,如果这份兴趣可以让我获得一些成就、名誉、金钱的话更好,而不是为了高薪去考大学、考律师,所以后来在学校越上课越乏味,还开始跷课」。

当然西门的父母对于这样的西门是非常担心,就算西门已经玩到被职业队找上,父母对此也依然反对他走上这条路,西门说当时完全是不顾家里反对,甚至跷家去职业队练习,一直到了西门参与当时台湾电子竞技联盟(TESL)的电竞节目,开始在电视上打比赛,对于西门的父母来说,亲人可以上电视是一件满了不起的事,才开始让父母的心态转变。

而现在西门的父母也支持西门走上这条路,也成为西门的粉丝,只要是重要的比赛就一定会收看,甚至也曾经在小巨蛋比赛时,西门的父亲在没有告知西门的情况下偷偷跑去现场看,一直到打完比赛,战队老板才和西门说:「你爸爸有来看你比赛。」,西门才知道原来家人还是有默默在关注他。西门也透露,爸爸本来就满喜欢玩游戏,现在也有接触《英雄联盟》,因此也许看不懂太细节的部分,但整体来说还是看的懂这款游戏在玩什么。

▲在今年MSI前,厂商请到AHQ的家人们拍摄加油影片,西门的父亲与弟弟也在其中。(影片/取自youtube)

※从Read My Name到职业选手

还在单排爬榜时期,西门在美国不仅打上第一,更常常在打出一些漂亮 Play 时对对手丢出「Read my name」。西门愐腼的笑着说:「可能因为在国外伺服器打比较放的开,想说没人认识,在打出精彩操作时,叫他看好我的名字,下次不要来找我,我可不是好惹的」。「Read my name」这句招牌语至今,可说已经是西门的代名词。在韩国伺服器时,由于当时韩国并不流行「逆命」这个角色,西门却认为这个角色很强,一路就用这个角色打上韩服第二,「逆命」也因此成了他的招牌角色之一,至今虽然「逆命」不一定是比赛主流,但西门仍然会拿出来使用。

但西门的职业生涯初期并不顺利,一开始加入了「曜越斗龙」,却因曜越并未全力在电竞经营,让西门萌生转队之意,但曜越却以已经制作西门相关产品为由,要求西门若要提前离队得索赔 50 万,最后在协调后,西门得以离队,但得坐半年「电竞球监」。西门说当时的人生就是开游戏实况、爬爬天梯和上课,也因为这半年,开始让他在经营实况这一块有进步,但当时由于台湾与 Twtich 间还未像今日如此紧密,因此西门也并未从实况获得任何营收。

在之后, AHQ(钛宇数位)对西门提出了完整的薪资待遇以及训练计划,西门才找到自己梦想真正的开始,AHQ 和 TT 不同,是选手集体合宿为主,西门说:「在TT的话时间比较多也没住一起,到 AHQ之后,感情也会变好,但摩擦的机会也会变多,刚开始还不错,但过一阵子后会有些问题开始出现。比如一开始我、兰特、绿茶脾气都很大,那时候很容易为了游戏怎么玩而吵架,像是有些人觉得练习是练习、比赛是比赛,但有的人胜负心比较重会觉得练习就是比赛,心态不一样就会发生问题」。

战绩并不顺遂的 AHQ

AHQ成立于 2012 年,并于 2013 年S3时投入季赛,谈起一开始 AHQ 的阵容,西门说:「一开始的队友的有兰特,小夜夜,兰特他其实有点固执,也满会钻牛角尖的,有时候会把情绪发泄在队友上,我自己是觉得这样不太好。不过他跟我很好,操作也很好,但是大家最后觉得兰特要休息的时候,我也是同意,是真的有些可惜」。

「小夜夜操作很好,但会战打的很激进,收不太回来导致常常被第一个秒掉,因此之后是用黑牛取代,黑牛打过一阵子打野,但他又太保守,比较不敢开战。之后 Naz 从华义Spider 转来打野,黑牛调往 AD,一开始觉得 Naz 有点臭屁,所以一开始其实我们沟通不太好,但其实他很认真,观念也不错,可是比赛的时候,会想太多导致脑袋打结,结果导致不知道自己要干嘛,另一点是一开始他在华义是主要的指挥角色,因此队员都听他的,所以他打起来比较顺,但是来了AHQ,每一路都有自己的意见,他有点不习惯去整合这些意见,变的有点随波逐流,但大家一下子没意见的时候,他会一下子不知道怎么办,实际呈现在比赛时,看起来就像在逛街」。

再来说起下路的队友,西门觉得,黑牛打 AD 则是打得很保守,会以不死为原则,因此较为激进的进攻的打不出来。后来阵容转为小夜夜打野、绿茶辅助,小夜夜当时打野经验不够多,有时候游戏进行到中后期就不知道自己要做什么,绿茶跟小安其实都是很激进的下路组合,但小安需要有人去保护他,但绿茶并不习惯这样的打法,因此有时候沟通就有一些问题,后来打了很久其实一直存在这个问题,最后绿茶主动说要站在后面帮大家看问题,因此将小夜夜转往辅助的位置,Mountain 则补上打野位,成就了现在的 AHQ。

但在2014年的春季 GPL春季赛,AHQ 以3:2再度败给 TPA,这场也是西门认为职业生涯中非常重大的挫折,西门说:「那一次 GPL 在越南的比赛,本来2:1领先TPA,但最后一盘我太心急要拿下那场,没看到BEBE回家补了个负极斗蓬,结果想秒杀他又没秒掉,刚好对方又是飞斯、寇格魔等后期角,那次我们后来就输了,最后一场也被带走。那次我很懊恼,当时我们很久没打败TPA但最有机会的一次,赛后一直懊恼为什么自己要这么冲动。真的是行百里者半九十,那次赛后也学会了很多,对我的影响也很大,最大的改变就是让自己比赛时变更的沈稳」。

※父亲化解西门心魔

在 TPA 于 Season 2 夺冠后,AHQ正式成军,虽然网罗来的好手都有职业队该有的战力,但却始终落后于 TPA ,即便在 TPA 队员拆伙,但面对新成立的 TPS 等队伍,AHQ 却依然打的挣扎。在 S3 时,西门甚至在某段时间成为候补,谈起这一段的心路历程。西门说:「那段时间除了角色池的深度不够,最主要的原因是我自己的个性太个人,不像是团队,那时候我都是在打自己的,也不太会关心队友在干嘛,选角也只选自己想玩的,也没考虑团队需要什么。教练、老板都有来跟我说,但我就觉得我没有比较烂!直到某一天教练要小夜夜打中路,我就被转成替补了」。

「那阵子其实心里满怨恨的,觉得我这样子打也没对不起你们什么,为什么要丢我去替补?但其实我很缺乏团队意识,后来是我爸跟我说:『我觉得你有自己的想法很好,但你在AHQ,你就是公司的一份子,不应该只为自己想,也要为公司想,公司好你就会好,就算你想好,也要打出自己的价值,不要只看着自己。』后来就决定不钻牛角尖,开始看比赛,也看看队友的团练状态,之后在台中的比赛后,才重回先发的位置」。

西门现在就会开始正视「职业选手」这四个字,不光是游戏内的行为、表现,游戏外的待人处事方面也一样,说的夸张点就是把自己当一个偶像,因为也知道现在有些人会喜欢他、支持他,像是在外面就不会太失礼,以前可能穿个四角裤就跑出门了,现在就会觉得被拍到不太好。此外,在想法上也有一些改变,以前就会玩的很随性,想玩什么就玩什么,现在会为了自己的表现更好去追求更高的层次。另外在对人的转变上也有很多,开始学会和人沟通,不管是倾听队友甚至让步。

不过虽然身兼AHQ的队长,西门仍然觉得自己不是那块料,西门说:「我觉得我不算是称职的队长,一个队长应该要像是老大哥,像是我们队上的绿茶对每个队员都很好,也会随时关心队友的需求,也会在赛场上振奋他们,这些我都没做到,所以我不觉得我算是好队长,也许队长这工作可能要有那个魄力,但其实我不是那样的人」。

※LMS夺下春季冠军

两年来时有挣扎的AHQ,在今年终于打出了好成绩,今年台港澳赛区从整个东南亚独立出来,台湾更多的好手开始参与电子竞技,西门认为,强度上的确有差一些,不过最大的改变是现在都是现场对战,在连线上的品质相对好很多,比起以前和泰国、越南等队伍跨海连线要轻松多了。此外西门也认为,还是打LMS比较好玩,LMS玩家还是操作比较好,由于同为顶尖玩家,选手兼彼此也都很熟悉,也会去对付互相拆招,感觉就是不太一样,若是对上国外,就是一招开下去定生死。

在今年的LMS季后赛,AHQ上演老四传奇,在冒泡赛制中一路过关斩将,总和以九胜一败的战绩击倒国内强队 yoeFW、TPA、HKES拿下春季赛冠军。西门直呼:「当初也没想过会冠军,赛季中成绩也不太好,最后一场和闪电狼的表演赛也输了,那时候比赛前两周队员才重组,就想说反正这么烂了也不怕改变,其实对自己期望是很低的。但在更换阵容后,发现团练发现效果还不错,但这一组阵容没有实际比赛经验,第一天对上HKES其实还打满心惊胆战的,因为赛前很担心就是团练的成果能不能在比赛中打出来,没想到我们会适应的那么快,拿下这次春季冠军的感想就是松了一大口气,闷了一整季打得跌跌撞撞,粉丝也很伤心,还好最后有逆袭成功」。不过西门也再次强调,绿茶转为分析师的位置是夺冠的主因。

对于绿茶转往幕后的角色,西门认为是今(2015)年春季赛夺冠最大的关键,西门认为AHQ一直都需要一个这样的分析师,在今年 IEM 的时候,前队友小峰在帮忙看大家,因此那时候的 AHQ 打的比较好,但在小峰离队之后,全队又开始没什么脑袋的在打,因此成绩又起起伏伏。而 Mountain 虽然当时身为第六人,但他其实不适合这个角色,因为他看的并不够细腻,而且通常也只注意打野,但对其他人在做什么不够了解。而绿茶因为之前一直在打辅助,平常就会看团队在做什么,也会搜集大家的问题,适时提点队友,其实帮助非常大。

而夏季赛目前正在火热开打,出国回来的 AHQ 展现了绝对的压制力,目前以10 胜 0 败的战绩居于龙头。很多玩家都认为 AHQ 经过出国洗礼后,实力已经和国内其他队伍拉出一个层次的差距。不过西门倒不这么认为,西门说:「与其说是我们成长,不如说是其他队都有一些人员调度和尝试练习新角色,这些自然会导致队伍需要重新磨和,我觉得我们自己并没有成长很多」。

许多玩家认为 AHQ 由于常常和今年季中赛的冠军 EDG私下团练,因此才拿到好成绩。西门说:「EDG最强的部分是下路,选手是韩国知名选手Deft,所以AHQ的下路确实会受到很大的成长,可能在对上其他队伍的时候,就会觉得和他们相较之下压力就不会那么大,至于中上路和EDG就比较持平,但在打野跟下路还有连动会学到不少东西」。

※前进美国的第一次

由于今年拿下LMS的春季冠军,因此也获得了MSI(季中邀请赛)的参赛权,与全世界各地区联赛的春季冠军来一场较量。虽然 2014 年 AHQ 曾打进世界大赛,但由于比赛地点就在台北,因此虽然是世界赛,但并没有出国比赛的经验。

第一次到美国,西门印象中的美国就像电影里中看的到的超级热闹,到处都是高楼大厦的都市,但因为这次比赛在塔拉哈西并非一线城市,这点跟想像中的完全一样。对于食物西门也觉得很特别,西门说:「美国有着吃不完的肉,玉米很好吃,但其他食物对我来说都不太能接受」。在赛场上,西门认为美国粉丝很热情,要求拍照、互动很多,看着他们在台下全场大喊TSM,就算不是地主队,例如韩国知名选手Faker,也会给他们欢呼,他们并不会吝啬给另一队掌声,这会让他也想得到这些欢呼,相较之下国内的玩家就没有那么热情。

AHQ在本届的季中赛左踢北美右打欧洲,而且都已悬殊的比赛内容获胜,也因为AHQ的好表现,为今年台湾LMS赛区争取到了两个世界大赛的名额。对于这次的比赛,西门说:「这次大多数队伍使用的角色都大同小异,因此还在预料之内,但打法上有些不太一样,欧美会很极端,比如说顾下路放弃上路,像是TSM就会专注保中下路的发育,FNC则是注重上路的发育,不会那么平衡,他们也不爱打团战。但这次其实韩国也不爱打团战,他们喜欢农好了再来打,只有中国就特别爱打团战。

但AHQ在四强碰上过去经常团练的中国队伍EDG,被打出 3:0 淘汰,西门在刚打玩得时候其实心情非常差,回头谈到当时的心情,西门说:「就是其实满后悔的,第一场逆命打蛇女算是没选对角色相当内疚,第二场也有机会赢,但出现失误又输了,三场是大家心里都乱了,就输的有点惨,又被直落三就觉得很不好看,觉得自己真的不够强」。

但西门这次使用自己的现今非主流但是是他的招牌角色之一「飞斯」爆打了欧美队伍一顿,也赢来不少欧美粉丝,由于西门的粉丝页名称一开始使用中文,导致许多欧美粉丝找不到西门的粉丝页,西门在获知后也从善如流将粉丝专页改成英文名称。打完MSI第一天,西门的实况人数创新高,从原本约 8,000~9,000 的观看人数,暴增至 16,800,西门也透露,会有一些特别喜欢飞斯或逆命的国外玩家来追踪他。

西门认为台湾和国外差别最大的就是上路选手,国外玩上路角色就会觉得很有威胁,但台湾上路通常会犯一些明显错误,而且台湾上路选手通常无法兼顾保排和进攻,很容易顾此失彼,也算是走一个极端,但国外的上路选手就比较能兼顾这一块。由于AHQ 这次展现了一定的宰制力,也因此在比赛后,有许多的中国战队开始更愿意跟 AHQ 进行团练,欧美队伍由于距离和时间问题依然比较难约一些。

※职业选手的的甘苦

也许很多人觉得打电动当职业真的很爽,但试想一下每天玩同个游戏玩上8~12小时,一年几乎 365 天都在玩,还得一定要配合团队,毕竟打职业赛就是要赢,不能只玩自己想玩的,其实可一点都不轻松。值得一提的,西门并不像大部分人,他始终对《英雄联盟》保有热情,西门透露,其实目前为止都没有碰上长时间的倦怠期,只有在长时间集训的时候那真的会有两三天很不想碰,但只要跟朋友出去走一走,休息一下就没问题。个人单排不断连败的时候虽然也会倦怠,但就改打团练就会好很多。始终保持对游戏的热情,也是西门仍然是台湾一线选手的原因。

对于想进入职业的玩家会给予一些什么样的建议?西门认为,想当职业玩家,就是不是想到「HOW」,就是可以赚到什么或是如何赚到什么,重点是「Why」,要保持好那份初衷,那份想玩游戏的心情,这才是最重要的。

※梦想:世界冠军

长期注意西门的玩家都认为西门会用的角色太少了,西门也老实坦承:「我觉得我的角色池还是不够深,现在流行的角色我都不太会使用,那些角色会流行就是因为容错率很高,像是吃巴龙很快,团战能力强。我如果只用我那几只比较熟的,整个团队就会走在钢索上,也许投资报酬率很高但风险也高,这其实不太好,会希望多练会其他角色,让自己的风险不会那么高」。

AHQ的蟹老板曾称西门是「地才」,也就是苦练型的选手,而非天才型,一个角色要练多久才能拿出来?西门倒是觉得有些角色和他的向性比较和的就练很快,例如AP刺客,但一些需要持续输出或保排能力较强的角色,他就得花比较多的时间。

而许多玩家期待的新刺客英雄「艾克」,和西门过去使用的角色向性有点类似,记者也趁机问了西门对于这只英雄的看法,西门觉得艾克还满需要高操作性,如果操作的好,这个角色有群体控制、有护盾,伤害也高,爆发力也高,目前来说其实有点过强。不过西门也透露,选一些拥有指定控场的角色,像是茂凯、科加斯、飞斯、纳帝鲁斯可以稍微限制他,让他不要轻松开大绝,或可以让他不太敢进场。而自己确实有在考虑要练这只角色。

最后对于截至目前,谈到对自己的整个职业生涯感想,西门笑了一下说说:「我还不到满意,还差世界冠军」。但看得出,历经几年选手的磨练,西门已经成为一个心态与技术皆相当成熟的选手,也期待他今年可以带领 AHQ 完成自己的心愿。