财讯/腾讯牢牢黏住10亿中国人的三大利器

文/郭庭昱

7月3日,《人民日报》旗下的人民网,出现一则评论:《王者荣耀》是娱乐大众还是陷害人生?从中国共产党辖下的媒体发出这样的意见,对于政策主导的中港股市,当然很敏感。当天,游戏发行商腾讯股价一度大跌5%,这家全亚洲市值最大的企业,单日市值狂跌百亿美元。「王者」的魅力终究抵不过共产党的威力

在4天之内,人民网总共3次发文批判手机游戏《王者荣耀》,指其「释放负能量」、「扭曲价值观历史观」、「让孩子沉溺」;接着,隶属政府的央视、国务院新华社跟进,痛批「没有责任血液的游戏注定走不远」,在中国三大官媒接力式炮轰下,这款游戏引发的热潮,已经从社会现象、股市焦点,再升级到政治层面

一款游戏吸住一亿余用户「王者」碰到共产党也低头

《王者荣耀》究竟什么来头?不在中国确实很难理解。它的注册用户数超过二亿,绝大多数是中国人,每日活跃用户达5000万人,在春节期间,可以上冲到八千万人。截至2017年5月,每月活跃用户人数1.63亿人,代表每8个中国人就有一人在玩。据估计,今年第一季这款游戏为腾讯带来60亿元人民币营收,是全世界用户数最高、营收最大的线上竞技游戏。

进入《王者荣耀》,门槛很低,最多可以让5个玩家组队,对抗另一组玩家,免费下载游戏,提升基本战备花费不高,几十块人民币就够,大约20分钟可以完成一局,随时可以上线,容易上手,但是游戏画面会停留在脑海中,一直去想要怎样精进技巧

除了游戏本身的感染力引起各类节目讨论,腾讯还冠冕堂皇地提出「可以借着游戏让大家熟悉历史」,并在腾讯视频推出「王者历史课」,由名人讲述各角色的小故事,让游戏与教育产生一些联想。讲师之一、知名主持人蔡康永分析,「好玩、过瘾假装自己很厉害」,是大家爱玩的三大理由

手游合法上瘾」游戏掌握人性就掌握钱潮

《王者荣耀》吸引中国人,里面的角色都来自大家熟悉的历史人物,并重新诠释,为玩家所利用。例如在游戏中,荆轲竟然是女的、诗仙李白成刺客名医扁鹊成为用毒高手,还有貂蝉韩信花木兰关羽兰陵王吕布诸葛亮宫本武藏等,都加入战局当中,玩家各取所好。当然,卫道人士最不满的,除了玩家沉迷,就是这些「错乱的角色」颠覆了历史观。…(本文截自财讯533期,详全文)

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