超疗愈!雷亚新作《VOEZ》上市 片头歌曲动画首曝光

科技中心/综合报导

雷亚游戏睽违两年制作音乐游戏《VOEZ》自去年底音乐会公布以来,一直受到海内外玩家们关注,今(26日)于App Store上市,因装置适配因素,Google Play则预计于6月2日发布。除新颖丰富的游戏内容外,美术制作团队更亲手绘制片头动画并与新星乐团Night Keepers再度合作量身打造媲美日本动漫原创开场动画,让玩家们从进入游戏的那刻起即沉浸在《VOEZ》世界中。

《VOEZ》从经典音游玩法中找到新创的诠释方式,不仅拥有丰富的背景故事,透过玩家第一人称视角与6位主角们同步成长外,更在音乐节奏游戏玩法,将下落式拍点移动式轨道融合,并在触动拍点同时改变音轨颜色设计出多变性,完美将「音乐」、「视觉」与「谱面」结合。随着游戏上市日期的公布及越来越多资讯的释出,玩家们对于游戏的期待也持续高涨中,希望尽快体验最棒的音游乐趣。

本次片头动画由《VOEZ》美术团队7位同仁打造,其中曾参与「死神训练班」的陈宽恬为统筹,因时间紧迫加上绘师们未曾有过动画制作经验,宽恬透过一个月的时间将绘师们依属性及擅长领域的不同,量身打造其专属的负责范围,让大家在最短时间内进入最佳状态。 她表示:「动画是一个资料庞大、复杂、需要动用到相当多人力的工作,只是微微一个抬手的动作,一秒就需要画分成12格,更何况绘师们以往都是以静态作品为主,又都有各自的坚持及独特画风,要在五个月内统一风格并绘制出长达一分钟的影片,真的是一件难度极高的任务。但正因为是从未有过的经验,又极富挑战力,而且我们真的没有打掉重练的时间,所以大家都是卯足全力朝着目标前进。还有非常重要的一点要非常有爱,心中对这角色有爱才会有动力及耐心不厌其烦的每分每秒画着同样的脚色、同样的动作,要不然真的会崩溃。」

在宽恬的协调及美术同仁全力配合下,《VOEZ》片头动画于期限内顺利将完成并在去年底Rayark Concert完整呈现在玩家们的眼前,「当画面出现的刹那,我们有一种如释重负又有做到了的成就感,真的很感谢美术团队的每一位同仁在这么大的压力下能一起亲手制作属于台湾的动画作品。」宽恬微笑地说。

主题曲《Colorful Voice》由曾参与《DEEMO》、《Mandora》歌曲的台湾新星乐团Night Keepers创作,活泼轻快的曲风加上女主唱清新的嗓音更加深《VOEZ》青春明亮的风格,让玩家们在开启的当下就犹如置身于游戏世界。Night Keepers为《VOEZ》打造的同名概念专辑,游戏剧情中由游戏主角们所创作的10首歌曲,也将在26日同时间于iTunes和各大音乐平台上架。

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