从延迟到改善 地下城与勇士PK党眼中的决斗场

也许这是一个让最近凡是DNF的PK党都欢欣鼓舞的消息国服地下城勇士的延迟终于在2011年12月2日得到了改善。从6月更新了70级版本后,国服无论是刷图还是PK,如影随形地只有那让人深恶痛绝的延迟。刷图组队无法好好配合,PK各种连击和起手无法实现,不仅让很多玩家大为恼火,更是让无数热爱DNF的玩家被迫无奈离开了这个游戏。要问理由?对于笔者来说只有一个:刷图只能单机才能顺畅,而PK,则是飘来飘去。就在那个时候,DNF变了。

刚开70级的时候,得知PK场延迟得根本没法玩,但是我还是每天练级,以为把两个号练满级的时间,PK场肯定已经修好了。但是一天一天地等待换来的只是日复一日的失望。就连旅游的时候,还时不时用手机上QQ,隔几天到了维护的时候就问QQ上的朋友:PK场的延迟得到解决了吗?得到的答案可想而知。但是又实在对这个游戏喜欢的不行。最后索性就硬着头皮,在延迟的环境下玩,但是最后发现,这个样子的DNF真的不是我的菜。我是玩力法和散打的,可以说在延迟的情况下这无疑是两个最悲剧职业,力法的各种技能都无法触发炫纹,空中连击也基本无法成立。散打就更悲剧了,崩拳和旋风腿点对点僵直起手基本成了废,而PK场卡的更是让全DNF中最简单的前前X上勾拳这样的民工连招都无法实现。

恼火之下,我向朋友借到了红眼、召唤、机械帐号,那些号称在延迟的PK场里无敌的职业,结果还是大失所望。是,这些职业在延迟环境下是比其他职业有优势,但是也并不像大家想的那样,PK(playing kill)就是要享受意识的起手,连击的流畅所带来的快感,而延迟的PK场是不能把这些带给我们的,无论任何职业。

尊10力法对战尊2柔道 碎霸扯圆舞对战28连摔(有延迟视频

最后我还是放弃了这个游戏,从每天硬着头皮去PK场玩一会儿,气人气己,到每天上线但是无事可做,最后到压根就不去更新游戏,也就没有再上过了。时间一天一天过去。期间我还经常上COLG,百度贴吧,只要带有PK场的帖子都会点进去看一看(话说我也真够执着的)。但得到的结果无疑是失望、失望加失望。知道最后,连看也不去看了,渐渐地也就没有什么好留恋的了。

也许失望的不只是我,我记忆深刻的有比赛中达七队伍因为延迟,全部放弃比赛。比赛中月与海因为延迟直接开觉醒弃权。到了最后,月与海玩起了男气功蓝色风暴也玩了男气功,达七玩了召唤……这到底是他们对这个游戏的热爱,还是对DNF延迟的讽刺?(其实我还是很佩服他们坚持比赛的那种竞技精神

直到有一天,DNF里的师傅突然发给我一条消息,是一条微薄声称PK场的延迟已经解决,而且已经在比赛服更新。当时已经好几个月不玩的我忍不住兴奋,更新了游戏,去淘宝买了比赛服的资格去打了一晚上。

写到这里我不知道该怎么说了,修好了!确切的说应该是改善了。头一次体会到70级版本的连招、跑位、顶技能,那种感觉,就好比一个歌星粉丝等了很久,终于等到你的偶像出新专辑了。当天晚上玩到两点,录了很多视频。看见官网上第二天国服维护的公告,睡觉了。

决斗场延迟修复体验 尊级力法对战红眼

第二天果不其然,国服也更新了改善延迟的版本,上游戏以后来到就为的PK场,发现了以前那一群熟悉的面孔。互相询问之下,原来大家对DNF的热爱从未改变过,延迟一改善,那群PK党就又回来了。而且可能是太久没有玩过了,激动的心情总是大过一切,从那天玩到现在,我都没有见过PK场有什么争执(难道过段时间都玩多了就有了?)

改善以后的版本,应该说基本和60级的顺畅度差不多了(虽然还是差那么一点),连招和起手都能找到感觉。虽然还是信号模式,但是也可以更好地帮我们判断和队友之间的网络情况。打的期间,不断有以前的朋友进房间来:“听说延迟修复了,我先观战一盘看看。”“好爽啊,真的修复了,那我出去玩了,有机会再打。”

总之,PK党对这个游戏最大的期望应该是实现了,这是TX终于做了件好事?还是对我们的补偿?最后提醒一句,各位PK党们,延迟虽修复,可不要熬夜PK,伤神伤身

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