打造数位创新服务 政院4年18亿建「数位建模生态系」

数发部推动数位建模区域发展服务设计。图/数发部提供

行政院会29日拍板数位发展部「城乡建模与数位双生基础建设应用计划」,2025年至2028年将投入18亿元,将与地方政府及民间厂商合作,发展城乡建模与数位双生应用等创新服务,带动在地产业转型升级,预估将有56家厂商投入,促进数位投资达20亿元、经济效益达45亿元。

近年世界各国政府纷纷投入大规模3D建模,例如巴黎市政府与游戏开发商Ubisoft共同出资,为知名电玩「刺客教条:大革命」的游戏背景巴黎圣母院建模,2019年巴黎圣母院发生大火,游戏中的数位模组意外成为重建参考来源之一;日本总务省、涩谷市政府与电信商KDDI合作,打造重现涩谷街景的城市连动型元宇宙计划「虚拟涩谷」;韩国市政府也出资为「虚拟首尔」建模。

根据规划,「城乡建模与数位双生基础建设应用计划」将以城乡数位建模为主轴,发展数位创新服务,加速地方及产业升级转型,目标是打造数位基础建设,建立娱乐、电商、学习、运动科技、文化、动画、影视、观光、旅游、赛事、展演 、公共服务等12大数位双生产业发展创新服务模式,同时打造「数位建模生态系」。

数发部次长林宜敬举例,未来若有业者想打造以西门町为场景的游戏,或台北市政府想建立虚拟实境导览、文化部想建立文化导览等,均需要建模,该计划希望借由中央与地方政府合作,针对西门町、台南市等场景建模,未来不管是有人想制作游戏、开虚拟演唱会,都不需要重新建模,可大幅降低重复开发成本,也能让公私部门推案速度提升。

数产署副署长林俊秀说,该计划预计明年先由中央做2个示范案例,每案预计3,000万,主要由中央出题及补助、厂商解题、地方支持;2026年开始就会由中央补助地方政府与厂商合作,预计规模1亿元,共12案,每案1亿元预算,期限至2028年。

林俊秀说,未来也会结合国内展会如资讯月、智慧城市等特定领域主题展示施政效果,预期带动体验人次累计可达500万人次,促进数位投资达20亿元、经济效益可达45亿元、完成全国14案特色场域数位模型,促成56家厂商投入,带动40项以上的数位应用,总计4年经费共18亿元。

数发部表示,以往公共建设预算多用于硬体建设上,数发部则首次把3D建模、系统、软体的等数位建设也纳入公建预算中,让数位内容建设也成为公共建设一环,期望结合各城乡独特特性,共同累积产业研发实力与创新能量,建立完整的数位建模生态系,为全球市场布局奠定坚实基础,拓展数位双生国际版图。

行政院长卓荣泰表示,请数发部后续与地方政府及相关业者携手合作,扩大链结各领域的创新应用,让更多国人及行业受惠,并在确保资讯安全防护无虞的前提下,持续推动台湾数位产业多元发展。