当商人统一天下吧!《三国志13》制作人解说加强版特色
谈到KoeiTecmo旗下的作品,很多人第一个联想到的就是三国系列的游戏,这次《三国志13 威力加强版》 的制作人利川哲章来到台湾宣传,除了介绍游戏特色外,也实机展示游戏并接受台湾媒体专访,来谈谈最新一代的《三国志》有哪些特色。
利川哲章一开始就说:「三国志的故事本来就来自于中华,也因此系列作以来有许多海外玩家的鼎力支持,所以这个系列才能走到现在,非常感谢所有玩家的支持。这次的《三国志13 威力加强版》 以统一天下的前提之下,让玩家可以玩出更多自己的风格。」
《三国志13 威力加强版》这次也增添了许多的游戏内容,内容是《三国志13》的两倍。 制作人表示几乎已经可以说是一款新游戏。首先是威名系统,这个系统会因为武将的生平事迹,建立出类似称号的系统,提高威名的同时,武将可以使用的指令会更为丰富,如此一来玩家的能力也会有更大的强化。这次还新添了侠客、商人,即便在野也能透过增加影响力,提升威名来影响整个天下势力。军师和将军也会有许多的改善。
媒体也问到是否会因为威名选择的路线不同而影响结局?制作人表示,由于威名可以前往的路线不同,像是侠客最终也可以选择成为暗杀者,成为暗杀者跟一般的大侠客自然会碰上不同的事件,也会发展出不同的结局。而玩家也不限制只能取得一种威名,其中也不需要付出什么代价,只有在切换威名后,会有90天的冷却时间。不过若是玩家本身扮演君主,也可以同时发展官吏、军师、武人、将军这四种威名。但威名发展到最后也不见得都是正面的,像是官吏有中饱私囊的路线,商人也有成为类似黑社会的地下商人的路线。
在地图上,则新增了大陆全境的「要冲」,在威力加强版也可以建筑成城寨,让进攻防守都更有战略性。由于13当中的战场体验有些似乎没做到位,在地图很小的情况下战斗就没有这么精彩, 因此在战场范围也较前作扩张4倍以上。此外战术也是本作的重点,现在有特定的战术地点,会更强调敌我军队的编制。具体来说,这次在战前会有军事会议,来商讨战术跟战术地点,这时和威名的指令也会有相关,开战后而拿到战术地点才能让适合的兵种增强并发动陷阱,因此战术地点可以说将是未来两军的兵家必争之地。过去的《三国志13》比较注重士气,在威力加强版中,根据特定的武将来发挥更强的战术是要去思考的。制作人表示,这次统一天下的时间也许会翻倍,最主要是因为要争夺城寨、要冲。但如果玩家要追求威名的进度,那么时间就很难估算。
这次在武将上也一口气新增了100名,让可操控武将扩展到800名,此外也追加了300个以上的小事件,像是结婚、育儿、灾害等。被问到如果是宦官要怎么办?制作人大笑说:「这个我们有符合史实,宦官可以结婚,但是不能育儿,要是可以的话应该会有很多人抗议吧!」,而谈到育儿的部分,制作人表示,父母的教育将会影响育儿的能力,教育的过程中也会开放某些特技。对于台湾玩家特别爱在《三国志13》 攻略女角这件事,利川哲章大笑表示:「非常好!完全没问题,其实这也是我们有预想过的状况。但推出结婚和育儿并不是因为这一点,而是还是想要有一个家的感觉。」
此外,这次《三国志13 威力加强版》新增了事件编辑功能,制作人说:「这个功能花了制作团队很大的心力,包含武将的互动、影响势力的大事件,都可以透过这个来创作,这次相较自家其他游戏的编辑功能,深度也是最强的,在设计事件上也当然可以使用中文。下载内容方面我们也准备了许多惊喜,像是川本喜八郎创作的人偶。此外还有和玩家合作的DLC也会再次开放。」制作人表示在玩家的剧本中,为了一个女性角色董白写了很长的剧本给我们,但也看到很多:「如果XXX没死的话会发生什么事」,或是「XXX来到三国时代会发生什么事。」
这次也有教授提问是否可以透过游戏让学生更好理解历史?制作人说:「以个人的观点,透过娱乐的形式会让人更容易接受一定是正确的,在《三国志》推出后,也有很多相关的书籍希望我们提供素材,我记得台湾也有教科书也有用《三国志12》的历史人物造型。我本人也是透过了初代的三国志开始理解三国题材,还有像是横山光辉的三国志漫画。先前我们有推出英杰传,有收到很多玩家甚至是欧美玩家的回馈,表示对于三国历史很有兴趣。在日本也有很多类似的状况,像是对于日本战国时代是透过游戏或其他媒介来认识。」
利川哲章说:「在《三国志13 威力加强版》 复杂度上,不会只顾及新玩家,也会顾及老玩家,不过确实还是有些人认为门槛有点高。但包含《三国志13》和《三国志13 威力加强版》有透过英杰传让玩家可以更好上手,在系统上,一开始也不会开放太多功能给玩家,随着游戏进度才会逐渐扩张。这次的威名系统也是有点类似给予路标的功能,这也是我们的考量。这次《三国志13 威力加强版》 大幅增添新内容其实也算是为了老玩家,但在此同时我们也不是拒我们的目标还是希望可以满足所以绝新玩家,我们的目标还是希望可以满足所有的玩家。」
制作人也透露,未来《三国志13》 的Nintendo Switch版可以以红外线相机在拍照之后可以按照图像来生成武将。此外也会新增触控功能。谈到《三国志》系列,制作人表示,过去开发团队也讨论过要不要以武将来制作开放世界游戏,也许未来的VR将有许多新的展现方式,比如也许看到君主要跪拜,因此系列作未来有大的蜕变也许也是很有可能。《三国志13 威力加强版》将于2月16日上市,平台为PS4、XBOX ONE、Windows PC、Nintendo Switch。Nintendo Switch版发售日尚未决定。