《激鬪‧猛将撞》震撼上市 游戏制作畅谈开发历程
科技中心/综合报导
日系三国弹射手游《激鬪‧猛将撞》(《三国大戦スマッシュ!》)于上周三(16)日展开为期八天的不删档封测后,(24)日正式于台港澳地区App Store与Google play两大平台上架,同时营运团队也抢先透露,目前正积极与知名动漫IP洽谈,将在不久将来推出特殊合作企画与卡牌合作,让玩家在延揽天下各方武将时能有更多丰富选择。
这款在日本已累积突破300万下载次的人气手游,是一款以三国故事作为背景,并融合弹射与战略元素的手机游戏,与一般弹珠手游最大不同,战斗时只需一指即可感受弹射千军万马的歼灭快感,首创特殊乱舞合体技能完整发挥三国知名武将经典特色,玩家也能在线上展开即时pvp对战。
美术方面,原厂邀请日本人气绘师绘制出数百种颠覆传统的三国武将,以「日系动漫」与「Q版弹珠」两大风格形式为玩家带来截然不同的视觉飨宴。此外,营运团队也再度邀请日本人气绘师亲绘全新形象插画,展现精致多变的日系视觉体验,而当地绘师也特地亲手绘制签名版,独家献给台港澳玩家。
随着越来越多玩家感受到《激鬪‧猛将撞》的特殊魅力,营运团队也特地邀请游戏制作人高崎小姐接受专访,身为台日混血的高崎除了畅谈游戏开发理念与美术设定的灵感启发,同时也将分享开发过程中一些有趣插曲。
游戏制作人高崎小姐接受专访畅谈开发理念与历程
Q1:当初为何会想要创造出三国结合弹射概念的游戏?灵感来源是什么?
高崎:日本近来很流行像弹珠这类的弹射游戏,我们希望在弹珠题材之外,还能带给玩家更新一层的体验。当我们将眼光放大至整个亚洲地区的经典题材时,马上想到了三国志这款经典不败的历史故事,所以将三国志的世界观融合弹珠的概念,希望能够带给玩家全新的体验。融合了三国志世界观的《激鬪‧猛将撞》相信不仅是日本,台湾的玩家也一定能体会到它的乐趣。
Q2:制作团队历时多久时间与人力来打造《激鬪‧猛将撞》这款游戏?
高崎:《激鬪‧猛将撞》的在开发上集合了各方面的资深人员,花了非常多时间和精力开发而成。特别是游戏魅力之一的美术部份,由于每个角色分别拥有卡牌的华丽美型,以及战斗时的可爱Q版2种造型,制作为数众多的卡片之时仍必须兼顾高品质。
另外游戏的另一个特色PVP系统,也是经历了无数次的反复测试及修正,终于达到精准的品质。希望能带给大家全新的游戏体验!
Q3:《激鬪‧猛将撞》和其它弹珠游戏或是三国题材游戏的最大差异点是甚么?
高崎:说到《激鬪‧猛将撞》的与其他弹珠游戏最大的不同,应该就是当初制作的发想,也就是以亚洲地区家喻户晓的三国志为世界观这个部份了!因为以往以三国为题材的游戏,大多以中度玩家为族群、以难易度偏高的游戏为主,而《激鬪‧猛将撞》的只是以弹珠的方式,一拉一放打倒敌人的简单操作。融合了不论是谁都能轻易感受的游戏性,希望能让更多玩家感受到游戏乐趣。
三国志加上弹珠的概念,我想是《激鬪‧猛将撞》的最大的不同也是最大的魅力。另外能让玩家彼此较技的PVP系统,也是「这款游戏」不能错过的魅力特色之一。
Q4:制作过程中,哪一部分是觉得最有挑战性、最难克服,或印象最深刻的呢?
高崎:研发团队的成员们各自对三国怀着情感。研发过程中不时发生「这才是真正的三国!」之类,各自对三国的坚持,甚至为了自己的坚持吵了起来。为了汇整这些意见其实花了蛮多时间的。比方说像刘备的造型,光是为了要不要加上胡子这件事就讨论了整整一个晚上。
Q5:《激鬪‧猛将撞》的的卡牌人物与弹珠的人物分别以写实风格和可爱Cute版风格呈现,可否分享美术的设定构想呢?
高崎:首先,由于战斗的方式是将角色用弹射的方式进行,所以很自然的就把角色造型做成像弹珠一样圆圆的,并且为了让玩家更容易熟悉,而将造型设定的更可爱,另外在三国的历史上,活跃着许多的英雄与绝世美女,我们希望能将这些主角的魅力用精致的卡片来呈现。因此在这款游戏中,每个角色都有二种造型设计,玩家可以透过这些设计来感受三国的乐趣。
Q6:《激鬪‧猛将撞》的的三国人物卡牌风格,有一些和我们原先的认知有很大的差异,让人印象深刻,请问在设定人物角色的外型或风格上有什么样的想法吗?
高崎:为了能凸出角色的个性,我们也会将史实中有趣的内容夸张化来设计角色。比方说郭嘉这个角色,史实上记载他很嗜赌,所以我们在设计郭嘉的时候,还特别让他带着当时做为赌博用的棋子或骰子(笑)。
Q7:在设定游戏人物或游戏场景时,是否有参考什么特殊卡通、漫画、文献、甚至是电影或戏剧吗?
高崎:设定角色和场景的时候,我们把所有跟三国志有关的小说和文献都参考了一遍。大部份的作品都是依据史实改编而成,不过像某某人为什么会萌生要打倒某个人的想法之类的动机,则各自有不同见解。我们将这些内容纳入参考,最后再加入自己的想法。这个部份也希望大家在玩游戏的时候可以多留意故事内容。
Q8:美术设定中,哪一个场景或角色是美术团队最喜欢或最满意的呢?为什么?
高崎:说起来可能有点疯狂…我个人最喜欢的场景,是偷偷溜进董卓的房间进行暗杀的章节。这一关里包括董卓在内的所有敌人都睡的正熟,在接近董卓之前必须避开花瓶之类的障碍物,才不会吵醒守卫。必须小心翼翼的进行这一点与一般关卡十分不同,充满了暗杀的感觉,十分有趣。
喜欢的角色则是董白。带点哥德罗莉风的服装加上卷发双马尾,有种小恶魔的感觉。加上个性也十分鲜明,不管是夏天的泳衣系列、或是万圣节则换上小恶魔的衣裳等季节限定的打扮,在玩家中都拥有十分高的人气。还有发动计略时的的台词「陪你玩~玩♪」因为实在太可爱了,让人忍不住一直带着她出战(笑)。
至于男角色的话,说起来可能有点怪…不过我最喜欢的是一个叫做许禇的角色。许禇的进化分为2个阶段,进化前手上握着饭团,像个会「耶~」的傻叫着的开朗贪吃男孩;进化后却变成鬼的样子,原本手上的握的饭团也换成人,动作像是用单手举起人要掷出的瞬间。像这样利用卡牌美术显示出角色个性的设定,会让人不自觉对进化后的角色造型充满期待,也是一种乐趣吧(笑)
Q9:《激鬪‧猛将撞》今天在台港澳上市了!有什么话想和玩家说呢?
高崎:不仅游戏的内容,为了能表现出每个角色的魅力,我们非常坚持于品质和设计。不管是三国志的忠实粉丝,或是第一次接触三国志游戏的玩家,一定都能找到喜欢的角色。《激鬪‧猛将撞》的是我们投入最多心力的游戏之一,请务必试着踏入《激鬪‧猛将撞》的的国度试试!
3/24(四)~4/3(日) 「八大实况主生死斗」激鬪开跑
营运团队特别邀请人气实况主MiSTakE、Winds、懒猫、小熊、蛋卷、Linda、Mita、鸟屎展开一连串PK对战!玩家每天登入游戏或达到指定储值将可获得活动专用「撞币」一枚,依照赛程可于开放时间内,使用官方发送的活动专用「撞币」押注你所支持的选手,预测成功将会得到意想不到的丰富大礼,活动详情请参阅活动页面。
3/24(四)~3/30(三)「限定英雄祭」热烈开催
《激鬪‧猛将撞》正式登陆台港澳地区,营运团队从3/24(四)~3/30(三)推出限时英雄祭活动,孙权、周瑜等高阶武将等你来抽、累积四天登入送黄忠,此外上市期间也将推出登入加赠龙玉,合成大成功机率也限时提升,欢迎玩家进入三国弹射的激鬪世界,展开一连串精彩的征伐旅程!