专访/动作游戏《电锯甜心》制作人畅谈后续发展计划

记者洪圣壹台北报导

由 Grasshopper Manufacture 所制作的 PS3 / Xbox 360 动作游戏电锯甜心(Lollipop Chainsaw)》,透过人称鬼才制作人的须田刚一之手,把啦啦队美少女嗜血僵尸这两个超强对比的元素完美结合,上市之前备受各界争议,上市之后却因耐玩度高而广受好评,究竟制作人在想甚么,请看以下的跨海访谈内容

▲《电锯甜心(Lollipop Chainsaw)》实际画面幕后特辑。(影片/撷取自YouTube)

尽管须田先生在《电锯甜心(Lollipop Chainsaw)》上市活动当中提到「因为有僵尸的出现让人以为是恐怖片,不过一点都不恐怖的」,游戏在实际分级上仍然属于限制级,主要是由于打斗画面有暴力、血腥的元素存在。而在配音员主要是由日笠阳子小姐(PS3 版)跟喜多村英梨小姐(Xbox 360 版)来诠释。

▲《电锯甜心(Lollipop Chainsaw)》鬼才制作人须田刚一。(图/业者提供)

回到游戏当中,玩家扮演的是一位就读圣洛美洛(San Romero)高中的啦啦队美少女茱丽叶‧史塔林(Juliet Staring)。她同时也是历史悠久的僵尸猎人家族「史塔林家」的次女故事叙述当茱丽叶准备欢乐迎接 18 岁生日的那一天,突然面临全校师生都化为僵尸来袭的惨剧,于是她必须释放潜藏体内的僵尸猎人之力,拿起自己最心爱粉红色电锯,展开扫荡僵尸的战役

▲▼故事叙述当茱丽叶准备欢乐迎接 18 岁生日的那一天,突然面临全校师生都化为僵尸来袭的惨剧,于是主角释放潜藏于体内的僵尸猎人之力,展开扫荡僵尸的战役。(图/业者提供)

游戏中Juliet将充分发挥「啦啦队美少女」与「僵尸猎人」这两种特长,可以一边踢腿、跳跃、翻滚、倒立,一边挥舞手中电锯将僵尸大卸八块。游戏分为挑战模式和故事模式,很多玩过的人会觉得很难操作,不过在熟悉操作和攻击节奏后,基本的出招问题不大,资深玩家指出,「这款游戏每种难度各玩一轮,还不会觉得腻,过关之后游戏难度的提升,不光只是把僵尸血量调高、攻击力变强这么简单,各种场景设定和配置都会有所变化」。

▲《电锯甜心(Lollipop Chainsaw)》实际游戏内容。(影片/撷取自YouTube)

除此之外,玩家会发现Juliet手上拿着电锯旁边有颗头;这其实是她喜欢的对象「Nick」。对此,须田刚一提到,主要是因为男主角 Nick 原本眼看就要完全变成僵尸,幸亏 Juliet 在僵尸毒蔓延全身之前勉强赶到锯下他的头,并赋予神圣力量免于变成僵尸。从此之后,Nick 就被挂上吊带系在 Juliet 的腰际,跟着她一起行动。遇到无头僵尸,将 Nick 的头接在上面的话,就能发挥出僵尸的能力,支援 Juliet 进行战斗。此外,故事中 Nick 将是一位关键人物,至于在游戏中如何互动,就留给玩家去体验

▲《电锯甜心(Lollipop Chainsaw)》主角茱丽叶‧史塔林(Juliet Staring),跟男主角Nick。(图/业者提供)

对于男主角 Nick 的出现,须田指出,「当确定『Juliet』作为主角名字之后,马上就决定要像《罗密欧朱丽叶》一样为她安排一位男朋友(因此 Nick 一开始被叫做 Romeo)。然而,如果只是安排男朋友就完全没有特色,所以换个方向,加上『男朋友会变成僵尸』的设定。」至于原本想的是茱丽叶「拿着头」的这项设定也是和公司内部经过多次讨论之后,突然冒出的一个想法「只有脖子以上幸免变成僵尸」会很酷,也因此成为玩家目前在游戏中看到的样子

而须田针对武器方面也特别提到,除了可以变形的电锯冲刺(チェーンソーダッシュ)、电锯手枪(チェーンソーブラスター)之外,另外会有称作 Nick 拉炮(ニックポッパー)的特殊型态

另外比较可惜的,透过须田回复,未来在游戏设定当中,玩家是没办法操作同为僵尸猎人家族的妹妹 Rosalind 与姊姊 Cordelia 进行游戏,也不会支援多人连线合作模式。

▲提到有关 DLC 的计划,须田很有自信的说「我保证游戏不会让玩家玩完一轮就觉得烦腻」」。(图/业者提供)

针对会不会提供类似新的改版计划的下载内容(DLC)来说,须田很有自信的说「我保证游戏不会让玩家玩完一轮就觉得烦腻」,因此 DLC 方面「目前」暂时没有计划。