DNF男法新职业的概述 连击控制专精的血族亲王

本文来源:COLG论坛

昨天说完风法,今天来说说血法吧,比起风法而言,血法就蛋疼了不少...

【连击控制专精 血族亲王

不知道NP是发了什么神经,昨天的风法是皮甲物理系,今天的血法也是皮甲物理系,而且血法还是用的矛。

只能用矛这种高基础职业的,百分比自然不会低,血法也是这样,而且血法的连击数特别高

而且NP特别为血法立了新的能量条,血液条,就是蓝条右边那东西

血法的技能分为两个系,一个消耗蓝,回复血液条,一个消耗血液条,伤害比耗蓝的高,如果血液条空了再使用这些技能,会直接消耗你的HP

而且血法血液条回满时会增加伤害

血法小技能的惯势,连击数很高,特别喜欢鞭尸....这个旋风还会带着怪物向前移动,有聚怪效果

同样也是小技能,放狗咬人,而且能咬相当之久,除了没减防效果之外,只能放正前方放

血法消耗血气的小技能,周身AOE带浮空的效果

放大狗咬人,不带控制效果,单HITS,和血法的特点太合的技能

丢一团血到敌人背后,然后将敌人刺到面前。

这里要特别说明一下,血法的血气消耗技能都是百分比式消耗,也就是说,上面三个消耗血气技能丢完,血液槽就空了...

特别磨叽的技能,正前方放血池,然后血池里出狗扑人,范围不小,但是伤害很散,狗也出得很慢....

能抓很久的控制技能,但是如果敌人不能抓取的话就基本没用...

很帅的抓取技能,但是血液槽的消耗量也是相当之大....一个技能能吃掉一半的血液槽

男法三个新职业里唯一个觉醒比二觉帅的觉醒,伤害极其之高,TYF里这个技能能控8秒,但是碰到会无敌的就傻眼了,正式服这个觉醒三秒内打完,爽得一逼

普通技能:放大狗咬人,嗯好大一只狗....但是还是持续很久....

二觉技能:全屏,带控制效果,伤害很不错。

与风法不同,血法二觉被动加爆伤,BUFF加技能伤害,严格来说,伤害还是相当之不错

但是血法非常蛋疼的是,练级很不错,但是技能持续时间长,各种花式浮空鞭尸,不消失你都不能去下一图。

血法的控制技能不多,但是都非常好用,技能连击数也多,把敌人浮空后基本也算是一种变像的控制。

问题在这就来了,血法技能断层非常严格,因为用矛,技能CD长不说,而且除了一觉二觉还有45其它技能砍人如划水。虽然说技能脱手多,但是持续时间长,敌人一个无敌就打不全了..

血液槽也是一个问题,血液槽消耗时是直接消耗,用多少一丢就用掉了,吸回来的时候是一点一点的吸,技能不放完就吸不全....

这也就造成了,血法不能随心丢大技能,血液槽一但用光,三个技能丢出去自己就要死了.....

面板看,血法的BUFF很强,然而....除了大招之外,百分比实在过不去....

二觉几个技能吊,觉醒很吊,45也很吊,其它的嘛,渣渣,基本挠痒,而且这几个技能里面就二觉技能里有一个吸收血液,其它全是扣.....而且都是扣超过60%...

也就是说光一觉二觉45丢完你就要死了,而且血液槽满是有伤害加成的,上面的BUFF是算了满血液槽的....

总结

血法蛋疼的地方是,我伤害不低,但是就是血液槽不够用,大招伤害很高可以当爆发用,然后丢完就得用小技能存血液槽...

所以大多血法都是当个副C位,可以打连击,可以控制,比主C方便多了....要当主C的话,技能连丢,吃不到满血液槽的加成那是相当的伤....