DQ、FF30年纪念作品《骰动人生 好运道》中文版登PS嘉年华

记者周之鼎台北报导

说起日本游戏大厂Square Enix,玩家最先想到的两个招牌必定是《Final Fantasy》和《勇者恶龙》,而过去这两款游戏有一个共同的舞台,就是过去被俗称为《人生街道》的系列作品,而最新的PS4、PSV《骰动人生 好运道》将于10月19日在台湾首度与日本同步推出繁体中文版制作白石琢磨也来到台湾周末举行的PlayStation嘉年华宣传这款台湾玩家还有些陌生的作品。

《骰动人生 好运道》 首作于1991年发行于日本FC游戏机平台。之后的续作发行于超级任天堂、PlayStation、PlayStation 2、PlayStation Portable、任天堂DS、Wii等平台,其实是非常有历史的游戏,而玩法其实就是台湾玩家熟知的大富翁,透过骰子地图上前进、买地、以及操作股票,让对方破产来取得胜利并过关,而和FF与DQ的连结,就是使用的角色、地图都是源自于这两个知名系列的内容。而这次中文版的定名的规则是因为第一符合游戏的名字,第二是玩家看了就知道这游戏在玩什么。

白石琢磨之前担任《勇者斗恶龙:创世小玩家」的制作人,这次不但在舞台上直接展示中文版,也接受台湾媒体专访。白石制作人表示在《骰动人生 好运道》这个游戏收集了很多DQ和FF的经典角色和场景,也搬进知名台词,也会有图鉴来告知这些角色原作的一些故事。 游戏中主要有三种模式,第一是个人一关一关的跟NPC对战,第二是最多四个玩家开房间彼此对战,也可以更改部分自订的胜利条件比如一关需求是赚到10000元,在平衡的考量下,不能把预设10000改成500。但可以是一个人起使是5000元,让游戏可以比较快结束。第三则是线上对战,而本作也可以四个人在电视机前使用同一只控制器传接来玩,或是四人用两只控制器也可以。而PS4和PSV可以透过网路平台连线对战,全部用PSV也可以用面连的方式对战。

这次在游戏中并没有以魔法必杀技之类的互相妨碍要素,主要是为了平衡性,要妨碍对手会以操作股价的方式来进行,制作人说:「角色之间的差异性这个我们有考量过,但我们仔细想过,希望这个游戏保持透过股价、买地卖地的核心玩法,因此不想破坏这样的模式,所以在玩家还没有深入了解奥妙时候,一开始会觉得好像很单调,但其实玩久了每个动作都跟你的胜负息息相关。」

而这次《骰动人生 好运道》也加入了全语音,让这两个作品的老玩家更有熟悉感。 谈到这次的角色配音,DQ有登场的角色大部分都是在英雄集结有登场,因此配音的人选不需要多做考量,但也有一些新的选角徵选,这方面有征询《勇者斗恶龙》总制作崛井雄二老师的意见来选择声优。目前官方已经公布了两个新角色,大部分日本玩家也给予正面的评价。不过也谈到玩家自己的角色并不会讲话,在游戏里只有AI角色会讲话,这个考量是怕多人玩的时候大家得一直按O来跳过对话,会让节奏变的很慢,所以用人来控制的角色就不会显示台词,但如果只有一个人在玩的时候,这些AI就会照着讲话。

同时制作人也保证,AI真的没有比较会作弊,骰子点数是真的随机的。但有针对角色风格来设计AI的行为模式,像是游戏中有可以使用五倍价格直接买对手已经买下的店,而DQ7的玛莉贝尔是比较冲动的角色, 就比较有机会使出这种双面刃的攻击。另外像是FFX的提达就比较单纯,所以在游戏中不较不会操作股票,比较倾向用增资来增加自己的金钱

制作人表示,这次的《骰动人生 好运道》 和前作最大的不同有精选镜头,因为一场游戏要花不少时间,有的人没办法实况从头看到尾,像是一些关键大事就会列入精选镜头,方便玩家分享。在回顾精选镜头的时候,参战的角色也会来评断刚刚的行为是否是适合的功能。 关于DLC的话题,《骰动人生 好运道》 在后续下载内容有一些考量,但不会有很多DLC,并不会直接释放新地图,目前考虑的会像是同一张地图不同棋盘的设计,制作人说因为只要盘面有一点不一样,改变就会非常大。

白石制作人这次带了相当搞笑的骰子头套登上舞台,制作人也说:「考量到这个作品是第一次在台湾推出,所以用更亲民的方式和大家见面,就是今天大家所看到的造型了。」也笑着说:「真的非常热!没想到制作人还要做这种事,今后在这条路上会继续努力的。」