观点/《玛利欧酷跑》不简单……对任天堂、对玩家都是

记者楼菀玲专题报导

任天堂所推出的第一款手机游戏《超级玛利欧酷跑》,于今日台湾时间清晨2点正式上架iOS平台,游戏本身采用免费下载,关卡解锁付费买断制,而关卡解锁的定价新台币300元。作为任天堂首款手机游戏,《超级玛利欧酷跑》成功的为任天堂造成了不少话题,虽然目前玩家所给予的评价相当两极,但对于任天堂跨足手机游戏领域而言,它也许会是一个很好的开始。

▲任天堂的招牌人物玛利欧。(图/翻摄naver.jp)

▲目前App Store已经开放下载。(图/翻摄苹果App Store)

※游戏三大核心世界巡回、奇诺比奥拉力赛王国建设

先从这次的游戏设计来看,在世界巡回模式之中,玩家将会化身为玛利欧,在世界各地击退敌人、收集大量金币,为的只是将被库巴掳走的碧姬公主拯救出来,本次总共开放了6个世界、总计24个舞台,每一个世界都有其所具备的代表场景,举凡草原、地底鬼屋城堡等,都会是玩家将可以亲身体验到的游戏舞台,同时也意味着玩家所操作的角色将会在这6个世界当中穿梭。

▲公主似乎总是被人绑架。(图/翻摄官网

至于游戏的操作方式也非常简单,是一款强调「即便只有单手也能轻松游玩」的手机游戏,平均通过一个关卡只需要花费1-2分钟,玩家只需要利用单指即可完成大部分的操作,点压一下是跳跃,长按放开则是蓄力跳跃,玩家所操纵的玛利欧将要利用跳跃踩踏等动作来击倒敌人,但是可别小看这几个小动作,虽然玩家可以很轻易的通关,但是如果要在一次通关的过程之中收集到全部金币是相当不容易的。

▲收集金币考验玩家的操作技巧。(图/记者楼菀玲摄)

除了基本的关卡挑战,游戏同时也具备了「竞技要素的奇诺比奥拉力赛模式,选择对手之后将会进入随机的地图关卡,如果玩家想要在拉力赛取得高分,除了收集金币的基本功之外,操纵角色的动作是否足够吸引够多的奇诺比奥为之加油也是相当重要的一环,角色动作越复杂、越帅气,就能吸引到越多的「观众」,如果荧幕上方的计量表累积全满,更还可以进入「金币冲冲冲」模式,进入金币冲冲冲模式之后,玩家能够取得的金币数量会是一般游玩状态之下的数倍。

▲玩家可以自行挑选对手。(图/记者楼菀玲摄)

至于王国建设模式,玩家可以利用取得的金币购买建筑物或是摆饰,自由建设属于自己的王国,如果玩家在拉力赛当中胜出,将可以让奇诺比奥们加入成为自己的伙伴,奇诺比奥们对于扩张王国建设而言会是一个不可或缺的好帮手,想办法取得大量的奇诺比奥,玩家的王国将会逐渐变得更加茁壮。

▲王国摆饰可以到商店购买。(图/记者楼菀玲摄)

※单纯,让游戏更好玩

或许玩家会发现到,本次推出的《超级玛利欧酷跑》的核心概念,无非就是以「单纯」贯串整个游戏,根据玛莉欧之父宫本茂过去曾经接受外媒采访的内容指出,很多玩家之所以对第一代的《超级玛利兄弟》念念不忘,简单的操作性以及跳跃的玩法是原因之一,基于这样的理由,在宫本茂决定开发《超级玛利欧酷跑》时,希望可以让首度登上手机舞台的玛利欧,可以让玩家用最简单的游戏方式进行游玩。

▲玛利欧之父宫本茂。(图/翻摄任天堂YouTube)

秉持着「创意」、「直觉」、「游戏」的精神作为企业理念的任天堂,认为「贴近直觉」的游戏才能获得玩家的喜爱,如同本作最初的宣传标语单手操作,全新的玛利欧」所述,融合创意、直觉、游戏的《超级玛利欧酷跑》,正是任天堂所要呈现给玩家的最棒游戏体验。

※《超级玛利欧酷跑》即将面临的挑战

知名电玩人物玛利欧登陆手机平台,对于部分玩家而言,解锁关卡还得先付出300元,在过去市面上所推出的游戏当中,虽然《超级玛利欧酷跑》的定价绝对不是最高昂的,但是游戏本身强调「简单」、「好上手」的游玩特性,反倒成了这些可能是潜在玩家付费的最大绊脚石,「这款游戏价值300元的理由是什么」也就这么顺理成章地成为了这些玩家们心中最大的疑惑,该如何让这些玩家掏钱买单,成了现在《超级玛利欧酷跑》所面临的最大挑战。

▲目前玩家反应十分两极。(图/翻摄苹果App Store)

但是和目前一般市面上常见的手机游戏比较起来,《超级玛利欧酷跑》的游玩要素显得非常单调,除了跑酷收集金币、建设王国之外,玩家在游戏当中能做的事情非常稀少。

另外,游戏的关卡模式虽然只是单机游戏,但却一定要在连线状态之下才能进行游玩,更不用说游戏上架至今仍然未解的闪退状况,以及单调乏味的王国建设模式……等,这些可能是目前开发团队始料未及,但却是需积极面对的挑战之一。

※任天堂的下一步

任天堂前社长岩田聪过去受访表示,任天堂之所以推出手机游戏并不是认为未来的家庭主机会逐渐式微,而是希望透过手机游戏的推广力道,让更多人接触到任天堂的IP、进而体验到任天堂的魅力。对于现在的任天堂而言,《超级玛利欧酷跑》的问世只是一个开端,接下来还有《动物之森》与《圣火降魔录》手机版准备登场与全世界的玩家见面。

▲两款同样都是拥有不少人气的作品。(图/翻摄官方推特)

至于接下来《超级玛利欧酷跑》会有什么样的改变与成长,玩家有没有注意到王国建设模式当中,任天堂保留了游戏画面让玩家滑动,之后是否会持续扩大王国建设?另外根据任天堂过去一贯作风,未来是否有机会推出新关卡、亦或者是全新的游戏模式?对于讲求创新的任天堂来说,打造玩家认为好玩的游戏或许才是他们制作游戏的最大考量