独/Wargaming 分享 Google Cardboard 影片拍摄与计划

记者洪圣壹英国伯明顿报导

如同前篇所预告,Wargaming 与 Google 在英国合作,在一年一度的战车嘉年华 Tankfest 2015 期间,首度公开展出了客制 Google Cardboard 服务内容,内有军事专家挑战者」Richard Cutland 所拍摄的 360 度实境影片,记者在抢先体验影片之余,同时请Richard分享有关VR影片拍摄过程中的点点滴滴,提供给读者们参考。

▲▼Wargaming 军事专家 Richard Cutland 在 TankFest 2014 期间,以主持人的身分,相当兴奋的介绍活动现场的内容,然而在TankFest 2015期间,他更进化了...与 Wargaming 合作促成了 VR 影片拍摄计划。(影片/取自Wargaming,下图/记者洪圣壹摄)

根据 Wargaming 军事专家 Richard Cutland 所说,他在 TankFest 之前已经拍摄了 T55、Type 59、Leopard1、M4 Sherman、T-34-76 等四辆战车的 360 度实境影片。

记者实际体验影片内容,可以看见 Richard Cutland 像平常一般,用主持人的方式说明战车驾驶员的操作方式,只是这次是透过 360 度 VR 影片呈现,也就是说只要戴上 Google Cardboard 搭配耳机,就可以感受到行进间战车里面的状况,包括车内仪表板、包括盖上车顶盖的战车内部等等,感觉就好像自己真的在战车当中,唯一感受不到的可能是战车驾驶员身上的汗味、衣服的味道、钢铁味、汽油味等等,但是也已经有种身历其境的感觉。

记者进一步访问 Richard Cutland ,请他分享有关 VR 影片拍摄过程当中,可能会碰到的问题,因为就这方面的 VR 拍摄经验来说,这世上应该也没有人能比他更有经验了。Richard Cutland 分享的 VR 影片拍摄过程,大致分为「前置准备」、「拍摄」与「后制剪辑」三个阶段

在前置准备阶段,如果是以 Wargaming 的标准来说,他通常会先花上至少 10 天以上的时间进行相关资料研究,不过这次跟 Google Cardboard 的合作其实相较起来比较没有这么复杂,主要原因也是在于这些战车背景资料跟内部环境等等,他都已经很熟悉,反而重点会放在怎么展出战车的内装呈现方式,以及怎么跟观众互动这个层面,而这些都会影响镜头架设的位置跟数量

记者进一步追问摄影机数量的部分, Richard Cutland 的回应并没有很精确,他觉得是取决于拍摄的品质上的要求,当然可能的话,他会想要每个角度都能够有 2 台 Go pro,目的是要追求零死角

Richard Cutland 表示,整个拍摄过程最困难的地方在于脚本运镜设计,他建议所有要拍摄 VR 影片的入门者,不仅仅要事先想好所有的拍摄脚本,连带该怎么摆动肢体都得一起考量进去。以这次拍摄来说,由于摄影团队本身早就有很丰富的战车拍摄经验,反而最困难的部分是在于「移动」这件事,因为是 360 度拍摄,包括主持人在内的每一个人,如果不是依循着事先设定好的定点移动,事后在进行影像处理时,可就会非常头痛

后制剪辑方面,除了基本的后制剪辑软硬体环境的建置之外,Richard Cutland 表示,后制的重点在于怎么去整理、分类与编辑这些 Go Pro 的影片,而且这些内容还要能够在 Cardboard 当中完美的呈现出来,这些对摄影团队来说,可说是一大学问

除了 VR 影片,那么实际应用在战车博物馆当中,又将如何呢?Wargaming 特殊专案总监 Tracy Spaight,他在这之前,先说了一下 Wargaming 的初衷,他说:「现在的小朋友生在所谓的『数位世代』,他们用智慧型手机平板和各式各样的数位媒体,如果我们能让小朋友对历史有兴趣、愿意跟家里的叔叔阿姨爷爷奶奶聊聊历史,也许他们愿意开始观赏纪录片、选择相关的读物,那么我们作的事情就非常棒,而且有意义,我们也因此而愿意持续投入,继续做下去...」

Tracy Spaight 借此分享 Wargaming 与英国伯明顿战车博物馆合作的战车教育中心缘由,同时也延续这个初衷与许多单位联系,一直到找到 Google 洽谈的过程中,发现 Google Cardboard 设计的出发点对他们来说:「实在是太棒了」!

Tracy Spaight 表示,因为目前市面上所有的 360 度虚拟实境装备都不便宜,使用上也不算是非常简单,Google Cardboard 让使用者只要以极其低廉的代价,搭配智慧型手机就能马上体验最新的 360 度虚拟实境影片。 紧接着 Wargaming 与伯明顿战车博物馆,出身美国、英国正统军事训练的几位 Wargaming 军事专家、重演团体等多方合作,一起促成了这一系列的 360 度虚拟实境战车影片拍摄计划。

Tracy Spaight 表示,Wargaming与博物馆一起募集、收藏、重制、研究各种战争相关载具(战车、战机战舰)的史料与软硬体,包过照片、影像甚至物件,这些对游戏研发有非常大的助益。而这项拍摄计划纪录了一系列经典战车的外观、内装与行进间的动态,并且是以 360 度虚拟实境影片来呈现,每个人只要手上有一个 Google Cardboard,然后下载 Google Cardboard 的连动 App,就能透过智慧型手机感受身处战车内、战车顶,甚至是战车奔驰的体验,然而,这只是第一步,Wargaming 之后还是有更多有趣的计划会陆续的推展。

至于是否有机会应用到像是《闪击战》等游戏当中,Tracy Spaight 则是回应,在这之前要思考的反而是:「为何要结合 VR ?以及要怎么结合?」好比说目前的游戏方式与视角和 VR 的关联是什么?如果要在游戏中加入 VR 影像,图像运算负荷是不是就瞬间爆表,当然,他强调自己 不是专业的研发人员,这只是他个人分享的一个观点。至于 Google Cardboard 这个合作计划,他则透露未来将会遍及欧洲、美洲,亚洲当然也不例外!