敦煌文化要结合数位 推出手机游戏和VR节目!

敦煌研究外景。(图/敦煌研究院

大陆中心综合报导

甘肃「敦煌研究院」为了让更多人了解敦煌之美,积极打造数位化的超级IP(Intellectual Property),从VR节目动画手机游戏文创商品,无所不包,包括《舍身饲虎》、《降魔成道》等动画,所有人物角色均是从壁画里取材,让观众犹如亲临敦煌。

敦煌文物被视为无价之宝,为了保护这些文物不受损害,除了限制参观人流之外,敦煌研究院去年底与腾讯签订战略合作协议启动「数位丝绸之路」计划,将壁画转变成漫画、动画,手机游戏和VR(Virtual Reality)节目等。

莫高窟数字展示中心球幕电影梦幻佛宫》。

敦煌莫高窟已有1650多年历史,珍贵的壁画、雕塑及文物,被视为无价之宝,然而相较于北京故宫1年将近1700万人次的游客数量,敦煌一年却只有170万人,原因主要是为了保护珍贵文物而限制参观人流,敦煌研究院指出,「游客呼气二氧化碳会伤害脆弱的壁画,人员走动也会造成振动粉尘等也会产生诸多问题,因此目前敦煌莫高窟采行『限流制』,每日参观人数只有6000名左右。」

敦煌研究院文化创意研究中心副主任陈海涛,2006年毕业北京电影学院动画学院后便远赴敦煌,今年他将壁画做成《舍身饲虎》和《降魔成道》动画,「敦煌是在国际语境下,民众基于信仰、文化、艺术交流而自发创造的,是一个世界性,又具有亲和力的超级IP。」

「未来,敦煌将在北京、上海城市设立敦煌艺术文化体验中心。」作为敦煌研究院的第四代领头人王旭东认为,这一代「敦煌人」的使命,就是要让「敦煌学国外」,让世界来研究敦煌。

▼敦煌研究院正在莫高窟第61窟对壁画进行高分辨率摄影采集。

▼敦煌主题电影在莫高窟数位展示中心播放。

▼每幅壁画在修复前都需进行详细的病害分布记录