《EVE:绝地反击》新版本更新 游戏改动内容一览

在3月25号发生了EVE国服史上最大会战之后,官方在3月28日更新了全新版本《EVE:绝地反击》。作为一款老游戏,EVE并未打算吃老本,而是不断增添新的游戏内容以求让玩家获得更好的游戏体验,接下来我们看一下新版所开放的全新内容。

1、事件监测装置

事件监测装置(ESS)是一个独特的移动式建筑,由帝国直接售卖,价格合理。它被部署后会即时监控、记录并且向帝国报告海盗被击杀的情况,好让帝国进行必要的赏金发放。赏金的比例根据海盗的活动而浮动,有可能会占到基础赏金额的很高比例,任何人都可以对这个建筑进行操控并拿去里面的赏金。这种完全不设防的ESS可能遭遇偷窃,可能会遭遇击毁,甚至可能有人会宽宏大量地将其中所有的钱财均分给自从上次装置重启后所有对海盗猎杀做出过贡献的人。

2、全新移动装置加入

《绝地反击》中加入了一种全新玩法——舰长们现在可以于太空中部署各种各样的移动装置,来达到不同的战术目的,这让EVE的游戏方式有了极大的变革。这些装置中有的方便个人积累财富、整理装配,有的方便小队迅速转移、声东击西,有的甚至可以增强己方军团的经济实力,并扰乱敌对军团的后勤补给。

移动式仓库:它可以作为你在太空中的临时基地,储存物品或装配舰船

移动式牵引装置:它可以自动发射牵引光束,把所有拾取物品集中到它的货柜仓中。

移动式诱导抑制装置:它可以用来抑制诱导力场的产生。

移动式虹吸装置:将该装置部署在POS生产设施周围后,它将可以自动把该生产设施里的资源吸取到自己的货舱里。

移动式微型跳跃装置:这是一个可部署的微型跳跃引擎,可供单人飞行员使用。

移动式扫描抑制装置:它能让处于自身的辐射范围内的所有舰船无法被扫描到,从而让舰队可以暗中进行调动。

3、EVE姐妹会三大舰船亮相

在最新版本中,将有三艘科技感十足的新舰船隆重亮相。他们分别是:护卫舰—阿斯特罗级,巡洋舰—斯特修斯级和战列舰—涅斯托级。除了它们特有的属性外,它们的纯白涂装也是EVE宇宙以前从未有过的。

护卫舰“阿斯特罗级”擅长破译与扫描,能易如反掌的突破那些被保护的宝库,发掘他们背后的财富;巡洋舰“斯特修斯级”擅长深空作战,激光武器和无人机保证了他能够长时间巡洋,无需频繁停靠空间站和POS补给。战列舰“涅斯托级”则是拥有普通战列舰仅一半的质量,天生适合穿越虫洞作战!它们都是全能型舰船,可单枪匹马,亦可配合团队;可投入战斗,亦可探索深空。

4、单兵游击必备装置

官方提供了两款新的移动式虹吸装置来让你的"拿来"之路更多姿多彩。

小型搬运工移动式虹吸装置-和基础的虹吸装置不一样,这个装置可以优先从卫星材料中吸取简单反应产物。

小型混合物移动式虹吸装置-这个装置让你在虫洞星系里也能窃取生产物资啦!它可以在虫洞星系里的生产POS旁边吸取宝贵的聚合物材料。

5、高安海关办公室

鉴于高安区的POCO仍会有NPC税费,官方新增了一个技能:海关操作专业理论。该技能每升一级,NPC所征收的税费比例就会降低10%。这个技能只会影响NPC税费,不会影响玩家所设的附加税额。

6、加强跃迁速度

现在,小型舰船能更快地达到最大跃迁速度,而且跃迁完成后的减速也更快,相对的,那些笨重的大型舰船就显得要慢一些了。跃迁的改变也意味着很快游戏里又会出现相应的新战术、新装配和新的舰队配置。

7、舰船识别系统

提到振奋人心的改革,绝对不能少了舰船识别系统(原英文缩写名ISIS,也可简称为“舰船树系统”)。EVE中,四族舰船造型各异,名称和级别也均不相同。驾驶不同级别的舰船也有相应的技能要求。如何去记住这些信息,从而系统的规划这些舰船的驾驶之路往往让很多新入玩家头疼不已。现在,这些将不再是不可解决的难题了。在这个系统中,舰船的各项信息包括可以驾驶该舰船所需的技能都可以通过用该系统来查看。可驾驭的舰船、将能驾驶的舰船以及舰船的发展等内容将展现得更加明确。除了四大帝国势力之外,还有众多的混血舰船分支。玩家可以清楚的查看需要哪两族舰船操作技能才可以驾驭它。

8、技能证书系统优化

新版本中,证书系统也进行了修改和更新。EVE里,每位舰长的发展方向和发展需求不尽相同。此时,找到最适合你自己的路线,并按照计划去训练何种技能,并且用最佳的方式来达成目标就变得尤为重要,这将关乎你在EVE宇宙中扮演着怎样的角色。当然这并不是一件容易的事情,不过在较之前更直观,更方便使用同时也更科学新的证书系统的辅助下,你将可以了解训练什么技能才能达成你的目标,从而更好地进行规划。

9、新增幽灵地点

《EVE:绝地反击》中新增了幽灵信号,这个信号十分罕见,在其中玩家可以体验快节奏的破译和战斗,而且幽灵地点内的回报十分丰厚,都是一些全新的、从未在EVE其他地方出现过的奖励。不过,高收益伴随着高风险。在游戏中,幽灵地点比以往的设施更为防备森严,为了对付胆大妄为的不速之客,他们部署了多重警备。想要获取财富的舰长们就可以在幽灵地点中体验速度与激情的双重撞击了。

10、调整了舰船的平衡性

紧跟《EVE:复仇者》和《EVE:奥德赛》舰船平衡的步伐,《EVE:绝地反击》进一步调整了掠夺舰、截击舰、拦截舰和电子攻击舰的平衡性,让他们能更加适用于战斗。

截击舰的跃迁性能得到了明显提升,并获得了免疫泡泡的能力,以使其在战场上更好地发挥截击能力。

掠夺舰则增强了战斗力并拓展了职能,从小众舰船变为了更强大、更有针对性的一款舰船,它现在拥有两种模式常规模式和堡垒模式。

常规模式和过去的功能差不多,但用微型跳跃引擎的间隔被大幅缩短,可以快速穿梭于战场;堡垒模式启用时,船身会变形成一座堡垒,对一切电子战手段免疫,攻击和防御能力都获得了加成,但作为代价,堡垒模式下舰船将无法受到其它舰船的远程支援,也无法移动。

11、全新的角色选择界面

全新的人物选择界面,方便玩家更直观的了解你的人物状态。较之以前的版本中只能看到一个角色信息的人物界面,在最新版本中人物选择界面上,你将能够同时看到该账户下三个角色的技能队列的剩余时间、正在训练的技能、角色驾驶的舰船、所在星系、所在军团联盟以及有多少ISK,甚至是剩余的月卡时间和驾驶舰船的侧面全息图也能看到,这是个十分人性化的修改。

12、其他改动

其他改动

画面和声效得到了加强,舰船维护阵列和掉落进行了优化,导弹发射速率更高,但是弹药容量变低,填充时间也相对延长。更多地方可以装配T3巡洋舰,可以使用玩家拥有的母星(POS)、移动式仓库和舰载装配服务。舰队管理界面可以让你更快更方便地组成舰队。玩家可以从各种玩家列表里面拖拽飞行员名字至舰队栏,快速便捷地组成中队并且任命指挥官。根据玩家的反馈,我们也新增了一个新的联队及中队栏,更多详情可以查看CCP karkur的开发日志《绝地反击》中的UI改动。