《街头霸王5》曾尝试写实风格!制作人谈游戏制作花絮

很多游戏设计初期和最终成品可能相差甚远,这是因为在开发过程中很多改变所致。举个例子,《街头霸王5》在设计之初和现在我们所玩到的,给人感觉就完全是两个游戏。

日本网站GameSpark采访了游戏的制作杉山晃一,谈论了游戏开发时的一些花絮故事。那个时候街霸5并没有如今这种笔刷风格效果,他说卡普空在开发时使用的是虚幻4引擎,而这个引擎的性能则是更好更真实的演算效果。

《街头霸王5》的制作人杉山晃一

杉山先生说:“老实说,在开发初期,我们的角色设计风格走的是写实风格。但如你所想的那样,如果没有那种厚重的类卡通风格的角色造型,可能很多玩家就不觉得这像是街头霸王了。因此这个最初的设想就被废除重做了。”

Eventhubs网站将一部分游戏早期设计时的角色原画、角色设计和画面公布出来(你可以在下方的图集里看到)。从中我们可以看到,那个写实风格的街头霸王的确又那么一点另类的感觉。