腐蚀术全爆击 3.3.3痛苦术士输出技能衔接
有人说现在的痛苦术士就是标准的“痛苦”,其实也不一定,作为一个痛苦术士,我们需要知道的是自己的伤害构成。
当然,这只诸多数据中的其中之一,大部分的伤害构成会类似于此。可以看出,腐蚀术经常会占据到你输出伤害比例的第一位置。
我们可以看看腐蚀术有哪些“特性”:
第一点,也是我最想告诉不明真相的群众的一点:关于腐蚀术的爆击。在TWOW,痛苦系天赋中有个天赋叫做“恶化”,其效果是赋予你腐蚀术和痛苦动荡爆击的能力。
那么腐蚀术的爆击是按什么来计算的呢?
众所周知,暗影箭和蚀魂术是可以刷新腐蚀术的效果的,也就是说,很多时候你可以保持BOSS身上的腐蚀术直到BOSS倒下为止。
了解到这一点,我们会不禁产生疑问:在战斗中如果我获得了加速/加法术强度这一类增强效果的时候,正作用于目标身上的腐蚀术会同步更新这些效果吗?
结论是,加速/加法术强度这类增强效果不会自动更新在腐蚀术上,但是暗影箭以及蚀魂术的刷新效果会让腐蚀术获得当前状态下的 加速/加法术强度 的效果。
好了,说到这里,我们回到刚才的内容,很容易便会想到:爆击这个效果刷新吗?
是否刷新,我们来看看实验吧:
这是一次仅用暗影箭刷新腐蚀术使其跳100下的实验结果。开场未使用任何增强BUFF。
这是开场使用了冰晶+野性药水之后。同样刷新100次腐蚀术的效果。
那么结论就出来了。就实验看来,一个不间断的腐蚀术,其爆击效果决定于施法者施放该术的瞬间,施法者当前的爆击值。
那么理论上,如果能在开场前获得100%的爆击,你的腐蚀术每一跳都将是爆击!