干爹斗内产值有望破亿美元!Twitch持续称霸实况平台
随着电竞产业蓬勃发展,实况、Youtuber 等行业也跟着被拉抬,不过开实况真的可以赚钱吗?根据 Streamlabs 今年第二季的报告预估,2017 年实况主接收干爹们的斗内(Donate、赞助)金额,将有机会上看一亿元美元!
▲实况主 Sandy 除了直播打游戏之外,也与观众们积极互动。(图/Sandy 提供,请勿随意翻拍,以免侵权。)
2015 年时,一整年观众赞助金额约为 4360 万美元,隔年 2016 年呈现翻倍成长来到 8020 万美元,许多商业力量纷纷开始进驻实况领域,如今两年过去,今年上半季累积的赞助金额就已达成 4880 万美元,超越 2015 年一整年的表现,按照这样的步调持续成长,今年将有机会达到一亿美元的产值。且别忘了,如今实况产业逐渐成熟,实况主有广告、节目邀约等更多元的收入管道,实际的商业价值或许更高。
▲直播实况如今成为具有巨大商机的产业。(图/翻摄自 Streamlabs)
游戏仍是实况最主要的项目,今年 Streamlabs 第二季统计有超过 50 万名不重复的实况主选择直播英雄联盟(League of Legends),单季直播总时数高达 265 万小时,让英雄联盟成为至今最热门的游戏,光是英雄联盟在实况平台 Twitch 上就能吸引 196 万美元的赞助收入,而紧追在后的是斗阵特攻(Overwatch),有 30 万名不重复实况主直播,约获利 90 万美元的赞助金额。
▲Twitch 目前仍称霸直播平台,紧追在后的是Youtube。(图/翻摄自 Streamlabs)
各家媒体纷纷创立自家的实况平台,但从 Streamlabs 的预估值来看,目前似乎没有人可以阻挡 Twitch 继续称霸实况平台,在观众、实况主的数量都大幅领先第二名的 Youtube Gaming Live,第三名之后的 Facebook Live、Periscope、Mixer和前两名皆有非常巨大的差距。
不过 Streamlabs 也解释,此项数据只计算 Youtube Gaming Live 的部分,其他体育、政治、音乐的 Youtube Live 数据并没有被计算,另外 Facebook Live 也受限于某些人的直播是不公开的,数据无法取得,Youtube 与 Facebook 的实际人数应该会再更高一些。
▲四月开始,Twitch 持续获得增长。(图/翻摄自 Streamlabs)
倘若进一步比较 Twitch 与 Youtube Gaming Live 今年逐月的实况成长数据,可以发现 Twitch 经过停滞后又再次创造高峰,而 Youtube 则是稳定成长,不过从四月开始,Twitch 推出「Affiliate 计划」,让新实况主与业余玩家能更好上手,也有更多获利机会,此外手机 App 的改版与「Pulse」功能,是带动 Twitch 第二季的大幅成长的主要原因。
Streamlabs 团队也谈到,实况是一对多的媒介,主要基础建立在观众对于实况内容的喜爱,而非对于社群关系,之所以乐于长时间观看实况,是因为对游戏内容、实况主特质有兴趣,这与社群媒体亲朋好友随意打招呼的直播有非常大的不同。实况产业越来越成熟,现在一般素人只要有本事也能成为知名实况主,有一群年砸几千万美元的干爹在后头罩,有梦想不妨可以尝试看看吧?