Google Play欢庆五周年,开发者:未来五年是台商收割期

记者洪圣壹台北报导

为了庆祝 Google Play 五周年,Google Play 亚太区总经理 James Sanders 首次抵台,并邀请新创团队思维网路游戏公司 SIGONO 分享在台开发成功经验,稍早宣布 Google Play 在台设立 MIT 专区,同时预告下一个潜力市场将在俄罗斯。游戏公司 SIGONO共同创办人李思毅认为接下来的五年,将是台湾厂商收割期

首度来台的 Google Play 亚太区总经理 James Sanders 表示,目前全球有超过 14 亿使用者连续使用 Android 装置长达 30 天,当中有超过 10 亿用户启用 Google Play,每天有 150 万部新的 Android 装置被启用,OEM 合作厂商超过 400 家,这包括HTC、ASUS 等公司,至于全球合作电信公司超过 500 家,Google Play 全球版图已经超过 190 个国家,在这当中Google Play 上约有多达 3500 个应用程式来自台湾,台湾更在 2015 年名列全球前五大市场。

根据第三方调查资讯站 App Brain 提供的数据,全球用户在 2016 年花费在应用程式的时间总计将近 9000 亿小时,在这当中,游戏占 Google Play 整体应用程式收入超过 90%,来自台湾应用程式于 Google Play 海外总下载量在 2012 年为 4300 万次,至 2016 年已经达到4.65 亿次,成长幅度超过 10 倍,Google Plau 的海外营收已经从 2012 年的约 40 万美元,达到 2016 年的 5300 万美元,成长幅度超过 131 倍。

作为全球前五大市场,Google 特别统计出过去五年内受到台湾玩家欢迎的应用程式种类,像是游戏方面比较偏向休闲类、应用程式则偏向通讯社群,最新数据指出 2015~2016 年,台湾 Android 手机用户花费在应用程式的时间约 19%,其中在各应用程式花费的时间当中以影音播放与剪辑类(24%)、通讯类(19%)、社交类(19%)、游戏类(16%)再花费与使用的时间都有两位数的成长,像是游戏方面包括 Candy Crush Saga、神魔之塔、跑跑姜饼人、Subway Surfers、神偷奶爸:奔跑小小兵等五款,都是近年来台湾热门下载的游戏,而应用程式方面,包括LINE、Facebook Messenger、Facebook、Whiscall、LINE Camera 等都是热门应用程式。

Google Play 继 2016 年七月推出「独立制作游戏专区」后,稍早宣布推出「MIT 台湾开发游戏」专区,让玩家可以快速找到台湾制造的游戏。至于海外潜力市场方面,Google Play 认为,对台湾来说,目前海外市场方面,包括美国(占12%)、新兴市场如印度(10%)和印尼(6%)之外,台湾下一个高成长、低饱和市场应该是墨西哥、印度,高潜力市场应该是土耳其跟印度,至于下一个潜力市场应该是在俄罗斯。

James Sanders 认为,这是因为像是印度、俄罗斯的人口够多,而在 Google Play 当中,俄罗斯市场已经相当成熟,对台湾厂商来说,会是一个很好的发展方向

面对市场上越来越多的应用程式,有媒体询问到,究竟用户怎么快速找到好的应用程式。Google 台湾指出,Google Play 其实为开发者提供许多工具,包括不定期推送建议的 Apps 给用户,并且持续打造不同专区,像是这次刚上线的「MIT 台湾专区」,就是专为台湾独立游戏开发者所设计的专区。此外,透过原有 Google Play 的上架机制,好比说标题、游戏图片、游戏叙述、评分等等,其实都会影响用户决定是否下载应用程式的动机

针对现有台湾游戏厂商的发展,新创游戏公司 SIGONO共同创办人李思毅相当肯定台湾的发展,他认为过去几年台湾游戏市场受到各国游戏的侵蚀,本土厂商、开发者几乎全面沦陷,但是这两三年因为 Google Play 在台湾市场的深化,对开发者来说有一定层度的帮助,尤其这两三年当中,台湾新创的动能已经很明显的增长,以台北国际电玩展为例,三年前新创公司可能只有 13 家左右,但是到了今年,已经超过上百家,加上这几年那些原本状况不太好的厂商,在这几年积极吸取教训与海外国家的创作动能、结合台湾的开发动能,他相信未来五年必定会是台湾厂商的收割期。

不过思维特网路执行长林东庆认为,台湾确实有很好的发展优势,但是缺乏国际化人才,他也呼吁政府相关部门应该把握机会,多重视人才培育辅导企业成长,并思考与国际接轨。