国服NB改版后综合分析 DNF黑暗武士刷图小百科

DNF黑暗武士是目前比较强势的一个职业,如果各位想练黑骑不如参考下本百科。对装备时装、伤害提升都有分析。

一、时装

首先明确一个概念,物理技能速度看攻速,法系技能速度看释放。

别说DK技能全部瞬发,不需要释放,

不信你可以测试下,全套布甲和全套轻甲,法系技能的流畅度以及技能后摇pose的僵直时间。

帽子,头发:

推荐双释放。板甲最少一件选释放,布甲选双智力,保持连击列的流畅,另一件可以考虑智力。

脸部,胸部:

攻速不解释。

上衣,光环:

魔影剑舞。(别选成幻影剑舞)。

为什么不选大蹦,大蹦通常作为清图技能,真正的输出还是剑舞。

裤子

HP(你还想混pvp的必须HP,貌似除了HP,也没像样的技能可以选)

腰带

回避或者抗性

鞋子

刷图可以选力量,也可选移动,看个人爱好。

二、防具

物理流当以轻甲为主,如果你是80ss重甲套神豪党当我没说。

全套cc,全套真猪,全套假紫,

混搭:假紫,地灵,80cc三件套遗迹胸甲,真猪胸甲,真猪三件套

在上述装备中选择合适的进行混搭。

PS:真猪现在无爱,就胸甲,肩膀,腰带还行,但是真猪大转移以后还有升级的余地。现在的地位确实不怎么看好。

可以适当的换装流:

比如:

挥剑舞的时候带遗迹胸甲和地灵配件。

甩大蹦或砸墓碑的时候换上真猪胸甲。

附魔武器上衣裤子推荐双三十,肩膀腰带鞋子物爆,肩膀也可以选择物魔双暴的那个。

徽章:大家自由发挥,能有好的当然选好的,能分解时装的都是豪。

这些没有固定结构,而目标只有一个:伤害最大化。

三、首饰

黄字覆盖优先级应该是首饰>防具>武器。同类的取最大值。

比如悲鸣项链手镯,只会选取金手镯的伤害。(金手镯指的是:五周年纪念版的金手镯)

1.魂金精:灵魂猎者+金手镯+精灵之戒

中等偏上的平民+半毅力党的终极搭配。

2.战神首饰套+尊10

毅力党+pk豪的终极搭配。

3.普通平民,抉择手镯(将军的意志)+悲鸣项链(属强项链)+属强戒指

4.暴击非主流:悲鸣手镯+(魂链虫链)+似水流年

5.骨戒,这玩意无非在【魂图】喝霸体药,用六阶剑舞抓破招(抓不抓得到还是很看技术的)秒杀boss。

适用于土豪。单说价格,一般玩家还是算了吧。普通玩家还是控到死打法吧,破招什么的都是浮云。

6.艾尔文佩鲁斯,闪灵幻月,拉罗,这几样东西适用于出效果换装流。

比如佩鲁斯出效果换上魂链。

7.黑珍珠,你砸六阶墓碑的时候可以考虑换上。

黄金梦的三样神器都能做出来,用作换装,反正免费的,你嫌累就算了。

战神,厄运,这里就不提了,性价比对大帝凯来说确实不高。

附魔:属强不解释,越高越好。

四、左右槽

暴击伤害覆盖优先级:宠物>左右槽>首饰>防具>武器。

左槽:布万加。

没有暴击宠物和薄雾的也可以考虑,青龙左。

有更好的专属的ss左槽,当然换上啦。

贫民:巴恩或者骷髅。

终极神豪左槽:布鲁斯的幽灵臂章。(可望不可及)

其实布鲁斯也就魂图用得到,普通图怎么都是秒。

右槽:属强石。当然数值越高的越好。

附魔:还有比今年春节礼包的宝珠更吊的!?

五、称号

今年春节称号秒杀一切?!!!

可能某些特殊怪。使徒称号还是更好一些。

皇室至尊、国庆都也凑合,量力而行。

六、宠物

麒麟说第一,谁敢说第二?当然是龙女咯,敢情貔貅才适合TX的形象

其他的:白兔子,炎魔,憨憨牛什么的,都也行。

七、武器

给大伙提供一个方向,在当前版本中基础攻击力也是很重要的,在80假紫的双攻(武器面板850左右)基础上。

高强尽量选高强,不管是假紫还是粉,剑舞都是当之无愧的第一输出。

买不起高强平民,量力而行弄把+10的粉武器,最好能搭配地灵,剑舞配合固伤混合输出。

武器没有属性攻击就优先附魔暗属性,有属性攻击就不必刻意附魔暗属性了。

80假紫武器的最好属性是破甲:由于异常状态的改版使得破甲走上神坛。

巨剑

开光镇魂

高强虫巨,一个区有几把?

天魔斩:人品

天霜寒气。

兰总巨。你能有?

烂大街的冰巨。(强化到一定程度,效果比天霜更好。)

值得一提的是,可以弄把子午打出效果,再换主武器挥剑舞。

太刀

开光镇魂太刀

80ss兰总深渊APC专属光太。你敢撸!!??(你TM在逗我。)

魂殇人品货。

暗影追魂

如果你暴击没宠物,也没有青龙左,弄把薄雾也不错。

无名战士,双暴击+15,三点武器精通,天价,你敢买?

80领主

龙族。基础低了,不如薄雾。

屠戮放在这里收尾,据说异常改版之后很容易出效果。

短剑:

开光魂短(为何要做魂短?魂巨,魂太不好么?传说中的极限法系???!!!)

我有无影剑,无影剑你怕不怕?(其实我是红眼的卧底)

80ss人品货

85粉杰诺

死灵之咒,据说异常改版以后,也很容易出效果,掉血很畅快。

固伤流:没有宠物,没青龙左,也可以试试暴怒。

80常规粉。

80领主粉。

光剑

至今没发现一把让我能正眼看上的光剑。

大转移后的85ss光剑另当别论。

一定要说的话,就开光镇魂光吧。

相信用光剑的要么是屌丝,要么是土豪。我说不说都白搭。

钝器

开光魂钝。

钝器中的无影剑,心脏粉碎者,最好把怪打成半残再换这个,良好的基础属性,无论能不能强化,固伤总是妥妥的。

80ss惊风之厄。

85粉。波罗丁的锤子?!!!给我跪下!我乃真男人,大丈夫!!

传说中的,地狱邪目+80ss重甲套,等会??你确定你要玩“瞎帝凯”???!!

80领主粉,大鸡腿。外观还不错。

80常规粉,阴风之厄。

我没提到的基本上都是玩具。

八、伤害提升

帝凯伤害类型最多元化。物理魔法百分比,物理魔法固伤。

所以伸手党别问我两个装备哪个好,我不会回答你。

这跟你的流派和参与对比的技能类型有关。

如果你真的想知道。请耐心往下看,小学生也能找到答案。

能被通吃的提升属性只有一个:属性强化。可见属强对DK的重要性。

而且属强不能直接加成无视伤害,但是可以通过某些附加的白字伤害也有间接提升。

比如:冰巨和天魔斩,附加伤害会二次计算属强。

1.面板攻击力与武器攻击力以及力智的关系。以物理为例:

物理攻击力=(武器基础物理攻击力+装备、附魔、宠物提供的物理攻击力)*(人物力量*0.004+1)*(1+武器精通提升比率)+无视物理攻击力

2.方便伸手党,我以85级的DK为例给出两个,无视和面板比例。

首先是格兰迪地狱级boss:基础减伤率是:85%,无视减伤率:30%

结论:100点面板攻击力=21点无视攻击力

然后是魂牛boss:基础减伤率:94%,无视减伤率:20%

结论:100点面板攻击力=7点无视攻击力

3.属强:

实际属强=属强面板-怪物属抗。生命体才有属强这个概念,别拿龙蛋以及其他建筑测属强。

属强提升百分比=提升的属强/(220+原始属强)

4.力智与固伤

力智提升固伤百分比=提升的力智/(250+原始力智)

5.独立与固伤

独立提升固伤百分比=提升的独立/原始的独立

6.暴击率与最终伤害的提升

对DK而言,没有暴击伤害加成时,暴击伤害是普通伤害的1.5倍,有宠物的时候是1.6倍,同理薄雾,青龙左,暴怒,龙族等都会改变这个倍数。

假设100暴击的时候次次都是暴击,0暴击的时候不会打出暴击(当然实际情况并非如此)

当(原始暴击+提升暴击)<=100(因为在我的假设前提下,暴击提升的临界点就是100)的时候我们有:

原始暴击率。打出的平均伤害系数:1+0.5*原始暴击%

提升暴击率之后。打出的平均伤害系数:1+0.5*(原始暴击%+提升暴击%)

那么提升的平均伤害系数是:0.5*提升暴击%

暴击提升平均伤害的百分比=提升的平均伤害系数/原始平均伤害系数=0.5*提升暴击%/(1+0.5*原始暴击%)

当然上述结论没考虑技能的DPS(伤害,攻击次数,CD,命中率,使用率。)

可以清晰的看出,原始暴击率越高,提升暴击率的价值就越低。

7.这里就提供colg的伤害计算器。方便数据帝。

8.怪物的属性。我推荐去dnf.exrpg.com查询。

这里只放出几个有用的基础信息。

减伤率=怪物防御力/(人物等级*200+怪物防御力)

远古的基础伤害减免在88%-94%之间

真远古默认为王者级难度,无视伤害减免20%

怪物防御力计算

-普通级100%

-冒险级110%

-王者级120%

-地狱级140%

地图难度效果即不同难度无视攻击力能够造成的伤害效果。

-普通级无视伤害减免0%

-冒险级无视伤害减免10%

-王者级无视伤害减免20%

-地狱级无视伤害减免30%

NB异常改版后,地狱级之前的怪物不再额外附加抗性。