花钱比较强?《战车世界》总监坦承金弹过程有瑕疵

记者周之鼎莫斯科报导

在这次《战车世界世界大赛WGL中,Wargaming《战车世界》产品总监 Thaine Lyman 接受《ETNEWS 游戏云》等其他媒体访问,对于玩家目前关心的几个问题给出了回应。特别是有些玩家认为金弹金车导致了付费玩家过强的问题。

Thaine Lyman表示,当初和玩家沟通的确有些瑕疵,但现阶段再继续讲话只会把事情搞的更复杂,未来制作团队将花上一段时间,重新拟定金车、金弹的策略并且一次讲清楚,并且让玩家知道制作团队是为什么下了这个决定。制作人也提到,各战车和砲弹的强弱,也都会依据玩家反应来做调整,并非研发团队贸然的行动

这次Thaine Lyman也介绍了即将更新的9.19版本,包含 X 阶车辆专属的 15 对 15 模式排名战、配对系统强化、玩家在在赛季结束时还可获得一定数量的全新游戏货币债券」, 债券可以购买到改良型装备,而且债券也无法透过金币银币来购买。并且宣布 Himmelsdorf 地图的HD化。

制作人在访谈中也提到,9.18版本其实有根据玩家的反映来做回馈,像是自走砲、分房设计以及地图。有些时候玩家看到改版内容,但还没有感受到实际变化,因此和实际情况有点落差。此外还有一些小型的隐藏改动,像是现在玩家不太会碰到连续一样的地图。而像是自走砲,则会依据30、60、90天来追踪,有的玩家觉得砍的好,又有的人觉得太过头干脆移除算了,当然我们还是会持续聆听玩家的声音让游戏更进步。

Thaine Lyman也谈到9.19即将新增的排名战机制,Thaine Lyman说:「排名战是以玩家个人蓝本的设计 ,即便你在输的队伍中、但你排名前几名还是可以获得奖励,不像过去靠队友打赢胜场就好。 游戏透过每周排名计算, 借此来赚得新的债券, 当你获得债券时,就可以拿来改进你的装备。」至于债券制作人则表示还在测试中,但总而言之是希望排名战可以变的更加有趣。