华为vs.腾讯巨头战争和解只是第1局 专家曝长期输家是它

游戏内容业者长期来看比手机平台提供商更有优势。(示意图达志影像shutterstock)

2021年第1天大陆手机巨头华为就与网路、游戏大鳄腾讯杠上后者游戏被华为全数下架,尽管不到1天就和解,但手机平台业者向内容商抽取的高额分润比恶名昭彰的苹果(Apple)还狠,已引起瞩目。FT中文网专栏作家刘远举指出,长期来看这种争议还会发生,而手机商管控力变弱是大趋势,会是最后输家

华为、腾讯均未说明合作破局与迅速和解原因,一般认为是因为腾讯想将游戏商与手机管道业者5:5分润,改为接近苹果向App(应用程式)开发商收取的30%,显然是华为不接受,腾讯才要求下架所有旗下游戏。

刘远举指出,华为声明中提到「我们敬佩腾讯游戏在行业内取得的成就与绝对的市场地位」,是在暗示腾讯有垄断之嫌,但事实上华为、OPPO、小米、vivo等使用Android系统的8家一线手机业者、2014年8月1日成立的硬核同盟,更有垄断嫌疑。

他表示:「苹果的App市场是封闭的,每款App都需要苹果审核,因此苹果有绝对分发管道垄断权力,但相比之下苹果就显得很厚道,一直要30%分成,对中小型开发商还有扶持政策。这就产生奇怪现象,单独一家拿出来都没有绝对垄断力的国内手机厂家,通过联盟要到五五开,但更具垄断力的苹果,却未必要这个垄断利润。这对于当下的反垄断,是一个很好的思考角度。」

刘远举分析,手机商强势将难以再持续,因为手机游戏天然具有网路效应,手机商的官方App商店早已不是唯一下载管道;内容商也在变强,当局发放给游戏的版权许可,去年较2019年下降16.2%,这使得手握受欢迎游戏的业者有更多话语权。目前手机商如同网路平台一样,利用安全问题使使用者只能相信官方App平台,也存在不公平竞争嫌疑。

他称,当产品供应量大、品牌很多,自然是厂家求平台,管道为王;若商品限量的,例如茅台酒,那么就会反过来是平台求厂家。在华为、腾讯互杠前,已经有几款受欢迎游戏表示不上线手机管道。刘远举称游戏商与手机商间冲突,不该互相道德绑架,还是该回归商业逻辑双方都在法律框架内未自己的利润负责就好。