《极限竞速7》赛道到底多真实?官方:以毫米为单位来制作
微软旗下真实赛车竞速作品《极限竞速 Forza 7》中文标准版将于 10 月 3 日正式上市,中文终极版预定 9 月 29 日登场。《ETNEWS游戏云》特别在微软举办的 XBOX ONE X 当中,访问到了负责《极限竞速 Forza 7》全球行销的 Chris Bishop,分享本次所发新作开发三两事。
游戏收录超过 700 款车种,大量复古车款以及现代超跑都将会在游戏当中出现,其中包含经典美国厂牌如福特、凯迪拉克、克莱斯勒,以及爱快罗密欧、奥迪、宾士等欧洲车款,其他还有三款新车加入游戏阵容:2016 Ford Shelby GT350R、2013 Caterham Superlight R500 以及 2017 Ford GT Forza Edition⋯⋯等等,除了大量车款加持之外,玩家也能选择透过改装系统,来自行改装喜欢的车辆,调整喜欢的外观烤漆,使自己的爱车在赛道上更加独一无二。
许多曾经接触过系列作的玩家都知道,《极限竞速 Forza 7》最有名的不光是海量车款,大量的真实世界赛道在游戏中完整重现,是许多玩家为之津津乐道的亮点。以最为知名的 Maple Valley 赛道为例,玩家将能在 4K 的画面品质之中,体验极尽逼真的竞速快感。
游戏具备全新的动态天气系统,让玩家在跑每一圈赛道都会有不同的天气状态,像是美国赛百灵赛道在起跑时可能刚起雾,但是在玩家跑了几圈之后,发现自己处在暴风雨之中,其他还有像是出大太阳、暴雨等等,各种真实世界所出现的天气变化,都将会在游戏当中体验到,同时也让玩家更能身历其境沈浸在游戏中。
就以整体上来说,在 XBOX ONE X 平台登场的《极限竞速 Forza 7》,除了在画面上有了相当明显的进化之外,整体可玩性也提升了不少。《ETNEWS游戏云》和其他台湾媒体,特别在活动会场访问到《极限竞速 Forza 7》行销大头 Chris Bishop,聊聊这次推出的新作和之前的作品有哪些不同。
Chris Bishop 表示这次推出的《极限竞速 Forza 7》在设计上既要反映真实,又不能完全反映真实,例如真实世界发生的车祸画面就不会出现在游戏当中,需要综合两者之间平衡的关系,才不会影响到玩家游玩。至于驾驶 AI 方面,这次新作采用了微软首创的驾驶数据系统,当玩家完成整个游戏后,会根据玩家资料、行为,来设定 AI 数据,亦即根据玩家的数据来反映在游戏的实际状况
而这样也意味者,玩家与朋友驾驶的数据都会反映在游戏当中,玩家可以体验到非常逼真的游玩体验,就像玩家朋友一起在赛车一样。Chris Bishop 补充解释,这项技术主要是由微软公司在剑桥大学的实验室所发明的,系统透过 AI 的方式去收集资料,进而在游戏中重现玩家数据。
现场媒体问道,除了画面之外,游戏操作上有哪些变化?Chris Bishop 表示主要的东西保持不变,结合 4K 之后会有更加有清楚的画面表现,可以把游戏的画面细节展现出来,操作方面也不会有太多变化。而崭新的动态天气系统,则是会根据车道所在的国家地理位置来反映,就好比前文所提到的,英国赛道将有可能出现阴雨绵绵的天气,而至于为什么会有这样的设计,主要是收到玩家反应,希望能有更真实的天气气候变化,于是边把这样的系统追加在新作当中。
至于许多玩家所关心的铃鹿赛道,Chris Bishop 说明铃鹿赛道确实不是第一次出现,开发团队在制作过程当中,为铃鹿赛道拍了成千上万的照片,希望能让赛道制作的非常逼真,笑说可能有上百个人参与这项工程,也表示游戏当中的赛道,与真实世界赛道的表现差距是非常小的,以毫米为单位可说是非常精确。