今周刊/没有技术是新的 任天堂Switch凭啥全球热卖1300万台?

任天堂Switch。(示意图/CFP视觉中国

文/今周刊

「这是一支全垒打!」辉达科技(Nvidia)执行长黄仁勋这么说。时间是2017年5月,他所形容对象,是由辉达供应核心处理器、当时刚刚推出两个月的任天堂新款游戏机,Nintendo Switch。

「过去15年,没有一款游戏机能带给我这样的愉悦感受!」虽然黄仁勋这么讲,但其实当时市场上看好这台游戏机的投资机构并不算多,具指标意义高盛证券甚至认为,Switch恐怕只对任天堂的死忠铁粉具有吸引力

从不被看好到致胜完封去年营收股价皆创新高

「这不只是一支全垒打!」时间到了今年1月,美国知名财经网站Business Insider如此描述Switch所创造的销售数字:去年3月上市,至去年底在全球卖出逾1300万台,不但是任天堂成立以来卖得最快的一台主机,也被认定是美国史上销售最快的游戏机。

任天堂在想什么?它是家怎么样的公司?这不仅是Switch成功挥出全垒打的背后秘密,某种程度上,也是一个老牌制造厂能够不断为自家产品创造全新生命的真实解答。

一切,先回到这款原先不被看好的Switch主机身上。初期之所以被各界看衰,原因在于这款游戏机所搭载的技术百分之百缺乏新意,触控、红外线感测、震动,没有一项是划时代产物

日本电玩界本来都不看好,甚至觉得任天堂疯了!」在Switch甫推出时,业界普遍认为这款游戏主机了无新意。

主机兼具手游、随处玩制造魂演绎「最佳发明」

虽然Switch主机没有奇炫的新技术,但是,任天堂却聪明地把这些旧技术变出新玩法

过去家用游戏机主要是与电视连接进行游戏,Switch却突破了家用及携带式游戏的界线,它可拆下手把,将主机与电视连接,成为一般家庭游戏机;也可将手把与荧幕组装起来,变身掌上型游戏机。一台多玩的设计,让它被美国《时代》杂志选为2017年的年度最佳发明之一。

这种为既有技术,赋予全新生命的能耐思惟,其实就是「玛利欧之父」、任天堂游戏总监宫本口中所说的,「很像任天堂会做的事、任天堂就是这样的公司。」日本财经媒体《日经Trendy》就评论,Switch堪称「任天堂制造魂」的最佳演绎。

「许多研究者都想用最先进的技术开发商品,但若想制作会大卖的商品,最新技术反而会让商品扣分,应该将现有技术应用在完全不同的领域上,反而容易制造出畅销商品。」前任天堂开发第一部部长横井军平曾在受访时这么说。

跨界思考的开发逻辑,横井称之为「成熟技术水平思考」,至今仍对任天堂产品开发带来极大的影响,最近引发话题的商品「Nintendo Labo」就是最好的例子。 (阅读全文…)

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